キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
ジョニィ・ジョースター
ID:2796828
MD:011582ae46199ebb42ea06356a0e2ec0
ジョニィ・ジョースター
タグなし
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
とある病院でアニマルセラピストをやっている青年。まだまだ新人。同業者が犬やらで患者と交流する中、唯一患者を外へ連れ出し馬と触れ合わせる独特なアニマルセラピスト。 慕っていた医師が不審死を遂げたことを聞き、一時期大学にも行かずリハビリも受けずと塞ぎ込んだ。が、歩けるようにしてやると豪語された手前歩けるようになってやるとリハビリを再開。マジで歩けるようになった。意思が強い。 しかし脚の違和感が完璧に消えるかと言われればそんなはずもない。DEXは出た目の半分だしキックや回避は初期値。基本何事も避けられないので、受け流しの技術がバカ高くなった。 大学は中退。なんとめちゃめちゃに頭が良かったため(INT18)独学でアニマルセラピストの資格を取得した。 元々のDEX値は14なため、手先の器用さを必要とする時は14。移動は半分の7。馬に乗るなら12だろうがそもそも馬なんて乗るのか現代日本のアニマルセラピストは。乗らないと思う。 と書いたが、シナリオ「グールのおいしいレストラン 後日談」で開幕乗馬をカマした。乗るな。 基本的に物腰柔らかだが心にはいつでも漆黒の意思が存在している。怖い。 …全然物腰柔らかではなかった。本人曰く『物腰柔らかな態度を取らないのはリゾットにだけ』であるとのことだが、あまりそんなことはない。 リゾットを『ジャイロを殺した犯人』だと認識していたが、認識を改める。 シナリオ「ZONE」では仲直りとまではいかなかったものの共闘し、シナリオ「狼少年更生施設」ではまたもや仲直りとまではいかなかったものの、一時休戦を事実上選んだ。真実を知り、複雑な心持ち。それでも振り上げたこぶしを下ろす先は結局変わらないと宣言している。 シナリオ「暴食レゾンデートル」ではジャイロの遺品を受け取ることで、相棒の死を再認識。受け取った直後は戦意喪失していたが、遺体を持ち帰ってもらえなかったことや『ジャイロは死ぬべき人間だった』と言われたように感じたことでリゾットに改めて殺意を抱いた。『一度死んだ人間は死ぬべきならおまえが死ね』という気持ちで、今後は再びナイフでいくつもりらしい。 メローネについては大学時代の友人くらいの認識。元々は『リゾットの部下』だと聞いていたため警官だと思っていた。色々助けた経験から、彼もよく危ないことに巻き込まれるんだろうか…と心配している。 リゾットを殺すことを辞めるつもりはないが、自分が大切な人間を喪っているためメローネが居る目の前でトドメをさそうとはしない。らしい。本当かどうかは疑問。 シナリオ「狼少年更生施設」でリゾットの本職がギャング(暗殺者)であることを知り、芋づる式にメローネの職業もそうであることを知った。知らぬ間にバレているメローネが可哀想である。 シナリオ「探索者格付けチェックお正月スペシャル 改」では二流探索者として、メローネと共にそこそこの成績を残した。と思ったら、翌年の年明けに回したシナリオ「ア探ック25」では殆どのシナリオ通過の記憶を喪失していたにも関わらずリアル知識で優勝するという暴挙を見せた。納得いかない。 今まで覚えた呪文は二つ。 「新年に猫は鳴くのか」から《門の発見》 「潜入!サイキックラボ」から《外なる神の従者の召喚/従属》 覚えてる呪文がそこら辺の黒幕である。コイツも死んだら魔術師になるとか言い出したらどうしよう…と思ったが、同じことはしないと言質を取ったため大変安心した。 今まで手に入れたAFは四つ。 「時代の忘隷」から《忘隷の残滓》。地質学に+10%。PLは果たして使うのか疑問に思っているようだし殆ど使わないと思うが無いよりある方が断然良いと編集者(?)は思う。 「ヨツバノクラブ」から《クローバーの栞》。持ち歩いている間、幸運に+5。全ての葉が綺麗な緑の、四つ葉のクローバー。 「暴食レゾンデートル」から《鉄球No.2》。「グリードの融解」でのAFだが、リゾットから譲り受けた。鉄でできた完璧な球体。持ち歩いている間、ジャイロのことを知っている人間に対して行う場合のみ精神分析に+5。ただし『後遺症:執着』を選んだ人間へ精神分析を行う場合は-5。 「ア探ック25」から《優勝トロフィー》。クリスタル製。持ち歩いている間知識と博物学に+15されるが、抱える程度の大きさがある上に壊れ物なため家に置いてある。実質自宅の中でしか+15されない。一応綺麗に飾っているが正直要らないので持て余している。 帽子と鉄球No.1はジャイロの実家へと送ったが、どうしても彼の忘れ形見を手元に置いておきたかったため、彼の父に許可を貰い片方の鉄球のみ持ち歩いている。 こぶしとナイフはタスク(物理) 聞き耳・精神分析・心理学は職業柄。 乗馬は生物学を蹴ってまでこんなに取っているわけだが、多分乗らn…乗ったな……。 医師というわけではないけど、応急手当くらいならセラピストでも出来る。 皆結構目星とか図書館とか高いしもう節穴が一人くらい居てもよくない?(本人談)(良くない) セラピストらしく精神分析がとても高い。SAN値もそこそこ高い。でもアイデアも酷く高いため下手したらすぐにでも発狂要因いきだろう。 アニマルセラピストのナイフと拳が高い理由確実になったようなもんだね。漆黒の意思の持ち主だから。復讐のためなんだろうなって。 しかもシナリオ『澄み渡る汚濁』ではこぶしが+6、ナイフが+1伸びている。殺意増し増しでこれからもお送りします。怖いね。ついでに同シナリオでこぶし判定である、ただの小型ナイフも拾っている。怖いね。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG