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クトゥルフ PC作成ツール
人見 悠(ひとみ・はるか)
ID:2805718
MD:6cf137777f016e3af37921354bfeb0a1
人見 悠(ひとみ・はるか)
タグ:
かざみの
フリー
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生まれ・能力値
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POW
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【設定】 マイペースで夢見がちな女の子。 諸事情により超がつく箱入り育ちで、外界への警戒心が皆無。 自由の身になった今、色々な経験をしたいと張り切っている。たとえば、そう、恋愛とか!!! 一人暮らし。絵やアートドール(主に異形頭)を制作して生計を立てている。 【参加シナリオ】 ・デウス・エクス・マキナは死んだ ・異形頭と恋がしたい!→AF:ストラップ ・Sweet sweet rose jam.(KPC) ~~~~~~~~~~ ※以下シナリオのネタバレあり 「平凡な見せかけ/仮面 」 対象を見る者によって、まったくありふれた、取るに足らないものにみえる呪文。 対象は品物あるいは、クリーチャーの SIZ と同じ値の MP をコストにしなければならない。 それに加えて、維持するために、1R に 1MP を消費しなければならない。 無生物の品物ならば、SIZ と同じ値の MP を消費するだけで、無期限に平凡の仮面を被せておくこともできる。 HO2は、元々神であったことから、 ⼈間である今でもあの時の技⼒を今でも多少⽣かすことができる。 シナリオ内で数値を決定した技能のうち3つを、 その他技能分にそのまま振り分ける。 (3つ以下の場合、好きな技能の数値をその場で振っても良い) ただし、POWは50ではなくなる。POWは振り直し、 職業技能、趣味技能などは通常の探索者の作成⽅法で作成する。 SAN値は、シナリオ内で1d10で決定していた狂気点の合計を計算し、 100 −(狂気点の数値)=現在のSANとなる。 HO2は、⼈間として⽣きていたという世界線になり、 ⼈間として⾏きていくことができる。 ⼈間としての過去の記憶も有しているが、それはチクタクマンによって作られた者 であり、貴⽅は今回の事象のことをはっきり覚えている。 HO1はアザトースによって存在ごと消滅させられてしまうため、 救済シナリオなどに⾏くことはできない。(続編には使⽤可能)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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