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クトゥルフ PC作成ツール
許斐 椛(コノミモミジ)
ID:2818680
MD:c16df8c38698c51c7d89f6a5868b07c8
許斐 椛(コノミモミジ)
タグ:
mh
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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初期
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
人当たりのいい好青年。実は頭が良い。人懐っこい有能営業、パワポやプレゼンは得意だが書類仕事は苦手。 オレ/君/敬語できる ひとりっこ コーヒー好き(ブレンドの砂糖ミルク入りかモカブレンド) 朝はおにぎり派だけどパンが好き チーズタルトもすき 誕生日は10/23 以下シナリオバレ 2019/12/21 にんぎょうじみたぼくら/KPC/ENDA 2020/2/12 36℃のMSゴシック 不定1か月 「自分の脅威となる存在をひたすら殺そうとする」 2020/5/11 サイテイギの水槽/END-D PC戸田楓葉 https://charasheet.vampire-blood.net/3402144 に対して交渉技能+10 2020/5/18 思考される日常に宛てて エンドA 2020/5/25 道 エンドA 2020/6/18 ひとりじゃワルツも踊れない エンドD 2020/6/18 私は父です 2020/7/22 ねぇ今日カレーにしない? 2020/7/22 なんかぽこぽこハートが出てくるんですけど!? 2020/9/14 さよならを言いに来た(5万年後もあいしてよ) KPC 2020/9/26 夢は道連れ 世は無常/生還 2020/10/03 拝啓、愛しの『』へ/エンドA1 生還 2020/10/23 銀幕ナイトコメディ END-A 2020/11/22 大切な花束を君に 生還 2020/12/12 アイドルタイムはたぶんもうじき 生還 不定 2か月 07:【狂信】特定の対象(PC:鈴々木 未々実)を激しく盲信し、周囲を勧誘しようとする。---交渉技能-20 2021/10/23 Unrebirthday 生還 2021/10/24 君の胴 KPC 2021/11/20 式日と回帰 KPC 2021/12/21 ハンバーガーショップD 生還 2021/12/24 メタモル・ポルカ 生還 END:B 手をとって、もう一度踊って 2022/06/09 カフェ『album』 2022/06/09 50億のハートビート 生還 不定:1か月DEX-2 3か月心因性の聴覚障害 2022/10/23 それから、目を覚ますまで 生還 2022/10/23 かくして、夢を結ぶまで END-A 生還 2022/11/6 シトラスに眩む 生還 後遺症:POW-1 2022/11/20 ラストオーダーはキミがいい KPC 後遺症:次の卓のみMP-1で開始 2023/10/22 情動イマージュ END-A/B-1 改変生還 🍁後遺症一覧 [後遺症] 右手が成人女性 左手が男性(戸田)のものになっている。 [後遺症-永遠の愛の夢] 眠る度に幻覚めいた夢を見る。 夢の内容はいいものだったり悪いものだったりと様々だが、一貫して[戸田]が絶対に登場する。 これにより、探索者はセッションが終わる毎に1/1d10正気度ポイントを失う。 また、探索者は以降、[戸田]を忘れることが出来ない。 この後遺症はPL及びPCが無くなることを望んでおり、後遺症がなくなるシナリオに参加したときのみ解消される。 🍁持ち物 備考欄 AF:『エメラルドの指輪』 この指輪をつけている限り、あなたたちはお互いを忘れることはない。 内側にAudeamus(一緒に歩もう)が彫ってある 🍁呪文 ・ナーク=ティトの障壁の創造 物理的防御と魔術的防御の両方に役立つ障壁を創造できる。 障壁は球体、直径100m。1D4+4時間の間有効。 呪文は何度でもかけ直せる。 使用する際、使用者はまず1D10正気度ポイントを失う。この喪失による発狂はない。 そのうえで、使用するMPを決定する。MP1ポイントごとに、1D6ポイントのSTRを障壁に与える。 呪文を知っている者ならだれでも同時に呪文を詠唱し、MPを提供できる。参加者も正気度ポイントを喪失する。 この障壁にダメージが加えられた場合、ダメージとのSTR対抗。 ダメージが勝った場合、壁は壊れ、壁が守っていた対象にダメージが入る。 ・セクメンケネップの言葉 基本ルルブP267 この呪文と共に<交渉技能><APP×5>成功で、技能ロールの際語った話題を、大勢の聞き手に完全に信じ込ませる。 効力は1D3日間。3MPと1D6正気度のコストがかかる。 これはあくまでも1つの話題についてであり、別の話題を信じさせるためには再度呪文をかける必要がある。 ・ニャルラトテップへの接触 [コスト:1POW/1d6正気度] ・旧き印 (基本ルールブックP280) ●効果のある旧き印を作る場合[コスト:2POW/0正気度] ●既存の旧き印を活性化させる場合[コスト:なし] 開口部や「門」の傍でこの印が活性化されている事により悪しき神とその手下の侵入を防ぐ。 印が刻まれていても呪文が込められていなければ効力を発揮しない。 ・ト占(基本ルールブックP284) ・腐った外皮の呪い(基本ルールブックP257) ・手足の萎縮(基本ルールブックP272) ・セデフカーの皮膚(基本ルールブックP269)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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