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春光 葛(はるあき さち)
ID:2847461
MD:807980886e6a0416163befaa10abea99
春光 葛(はるあき さち)
タグ:
pecora*
pecora*男子
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
============================================= 特記事項 ============================================= ※今回は特記・特徴表等はフレーバーのみで未使用です。 ◇天文考古学者 技能(2015) L職業技能ポイント:[EDU×20] L特記:<信用>に+10%のボーナス。 大学関係者に対しては<信用>に+20%のボーナス。 ◇特徴表 L2-9『バイリンガル』 日本以外の国で生活したことがある。 [EDU×5]%を最大3つまで<ほかの言語>技能に割り振ることができる。 L3-9『スポーツ万能』 1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナスを加える。 (キック+%、回避・投擲・跳躍+%) ================================================================================================= 気が弱いけど優しく知識豊富な天文考古学者。 誰かの為に泣き笑う事ができる。 基本的にはお人好しと言われる部類の人種。 家族に恵まれ、好きな事を仕事にできる今が幸せ。 辛い事もあるけど、それがあっても今の自分が好き。 日がな一日研究室に籠って研究をしている。 夜は双子の弟の露と一緒に大学の屋上で天体観測をする。 自分は体力がないので遠出はできないが、近場でそうやって語り合う時間が好き。 普段ぽわぽわとしているので、弱腰な事が多い。 周囲からは大型の気弱な犬みたいだなぁと思われがち。 しかし、本当に意見しなければいけない時ははっきりという。 ◆ 「春光葛です。こっ、これでも天文考古学者をしてるんですよ」 「人が残した歴史を紐解く事が何より好きで、それが誰かの為になるなら尚更僕はこの研究を続けたいな」 「先人たちが残した遺物……興味深いね。……あっ、ごめん、うんちゃんと話は聞いているよ!」 ============================================= 家族構成 ============================================= 現在検討中 (両親と弟妹はいる) ============================================= 知人関係 ============================================= 現在検討中 ========================================== 一部持ち物の理由 ========================================== ◇携帯電話 すぐ連絡が取れるようにと仕事と私用で使い分けている。 ◇本・雑誌・新聞 自身が必要なものは外出時には常に持ち歩いている。 ◇栄養補助食品・おやつ・水筒 気軽にエネルギー補給をする為に持っている。 ◇写真道具一式(量が多いのでまとめて記載してあります) カメラボディ(メイン・サブ機の2台) 交換レンズ ストロボ 三脚 雲台(カメラと三脚を繋ぎ角度を変える部品) レリーズケーブル(シャッターを切るもの) フィルター各種(レンズ保護フィルター、偏光フィルター、NDフィルターなど) 予備バッテリー メモリーカード(4枚) USBケーブル 電池 外部モニター クリーニング用具(ブロアー、クロスなど) パーマセルテープ(数本) ◇応急セット 昔から怪我をしやすいので持ち歩いている。 ============================================ 技能取得理由 ============================================ 【職業技能関係 - 天文考古学者】 ◇図書館:幼い頃から本を読む事が好き。特に天体の本を好んで読む。 ◇説得:ディベートで研究発表をする為に話す力を身に着けた。 ◇ほかの言語(英語):研究所を読む為に勉強中、なんとなくは理解できる。 ◇考古学:研究対象として資料を読み漁っているため、知識がある。 ◇心理学:相手の顔色を窺って会話をするので、人の心理が読めるようになった。 ◇天文学:研究対象として資料を読んでいるのと、昔から天体を見るのがとても好きなので知識がある。 【興味技能関係】 ◇回避:昔からあちこち研究で走り回っていた、体力がないので最低限で回避できる。 ◇杖術:少しは力をつけるようにと稽古をつけられている。 ◇聞き耳:人の話を聞くのだが、集中すると聞こえていない事も多い。 ◇目星:昔から目が良く、天体望遠鏡を使用しないで星を見る事も間々ある。 ◇オカルト:天文考古学はオカルトとも強い関連性がある為、勉強した。 ============================================ 遭遇神話生物 ============================================ ※遭遇して、名前が判明している物のみ記載しています。(不明なものは未記載) 『食屍鬼』『ゾンビ』『星の精』『忌まわしき狩人』 ============================================ 経験シナリオ ============================================ 経験シナリオと共に獲得物を記載してあります。 ------------------- 【明晰夢にて】(2020.01.07) ------------------- [時間軸:2020.01 / 26歳 / HO1] ◇『夢のクリスタライザー』の知識 Lこの道具は、直径約30cm程の卵型をした黄色い玉で断続的な奇妙なホイッスルのような音を発している。 通常ドリームランドのもの、または夢見で創造したものは覚醒世界に持ち込むことはできないが、 このクリスタライザーを持っている場合、最大で20時間の間ドリームランドで手に入れたものを覚醒世界に持ち込むことができる。 使い方は簡単で、クリスタライザーの2~3m以内で覚醒世界に戻ればいい。 クリスタライザーでドリームランドから持ち帰った夢の品物は、安定した状態にない。 最で20時間の間に夢の品物は薄れ始め、間もなくドリームランドへ戻ってしまう。 この夢のクリスタライザーがある場所は正確にはわかっていない。 極東の荒廃地域に落ちているかもしれないし、誰かが持っているかもしれない。 分かっていることは夢のクリスタライザーを誤用した者の元には、クリスタライザーの守護者が現れ死よりも恐ろしい制裁を加えられるということだ。 このクリスタライザーの守護者は、旧き神ヒプノスに仕えている。 この事からヒプノスを祀る祭壇や、信仰する団体が保管している可能性が高いと考えられる。 ◇『夢見』の知識 L夢見には熟練度がある。 仮に大を100とした場合、熟練度によってはそもそも失敗する場合がある。 失敗した場合でも精神力は消費されるから注意が必要。 熟練度と創造するものの価値も精神力と同様に影響する。 例えば、家を1軒創造するのには80必要だ。 もし熟練度が79以下だった場合にはそもそも成功しない。 また精神力の源を削り、創造の限界を超える方法がある。 創造したいものに熟練度が追い付いていない場合、個々人の精神力の源を消費するのだ。 精神力は寝たり時間が経てば回復するが、こちらは特殊な場合でしか回復しない。 命を削る場合、1段階ごとに熟練度が2倍相当増えるといわれている。 しかし、成功率はあくまでも元の熟練度に影響するため、この方法を実行する者はなかなかいない。 ◇『夢見技能』の知識 Lこの技能は探索者が始めてドリームランドに入ったときに与えられる。 探索者は、自分のPOWの値と同じ値の<夢見>の初期技能値を与えられる。 探索者があとで再びドリームランドを訪れて夢時間で1週間以上滞在した場合には、そのたびにこの技能の経験チェック1回が与えられる。 この技能はほかの技能とまったく同じやり方で上昇していく。 夢見の技能はドリームランドでの現実を修正するために使われる。 ただし、これは普通の夢の中でしか行なうことができない。 すなわち、この技能を使うことができるのは、眠って夢を見ている者だけだ。 夢見の技能を使うためには、マジックポイントを消費しなければならない。 通常、消費MPは[創り出すもののSIZ]と同じ値であり、それが生物(生きている創造物)の場合はさらに2倍となる。 通常の場合、創造あるいは修正によって作り出された物は、その夢見る人の次回のドリームランドへの訪問の間だけ存在している。 そのまた次以降の訪問では、それらはもう存在していないか、 あるいは修正前の形に戻っている。 ただし、POWを消費することによってそれらの物を永久的な物にすることができる。 創造物を永久的な物にするためには、[創造に要したPOW+1]ポイントのPOWを追加しなければならない。 (特別に重要な創造の場合には、 もっとたくさんのPOWの消費が求められるかもしれないが、それはキーパーの判断にまかされている) ◇『夢の知識技能』について Lこの技能の値は、キャラクターのドリームランドに関する知識を表している。 この技能によって、ドリームランドの中のある特定の場所に関する何かを知ったり、ドリームランドの歴史上の出来事の1つを思い出したり、 ドリームランドのクリーチャーを見てそれとわかったり、始めて見る異界の存在がクトゥルフ神話に属するものかわかったりする。 夢の知識の基本成功率は、探索者の<クトゥルフ神話>の現在の技能値の半分(端数切り捨て)である。 探索者の<クトゥルフ神話>技能が2ポイント上昇するたびに、<夢の知識>技能が1ポイント上昇する。 この上昇は、ドリームランド内で起こったことであるか否か、ドリームランドに直接関係のある上昇であったか否かには関係なく起こる。 また夢の知識技能は、ほかの技能と同じように、経験チェックによる上昇もする。 ------------------- 【夜高に飛ぶは(KPC)】(2020.01.11) ------------------- [時間軸:2020.01 / 26歳] ◇『吉都 有吉(ねじしろさん)』の連絡先 ◆胸元の切り傷 / 6週間(6シナリオ経過後) L星の精に切られた傷。 傷はしっかり残るようだ。 =================================================================================================
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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