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クトゥルフ PC作成ツール
ハンス・スプークベル
ID:2848587
MD:7d73db8a408d5c4eb2a29a6a7ec254ee
ハンス・スプークベル
タグ:
七野クトゥルフ
NPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
スプークベル家の次男。14 また、グルームが正気の時は「長男」とされ、伯爵を勤めている。 両足を欠損しており、(発狂時に自傷癖により手近なノコギリで足を深く傷つけた結果、愉しくなってしまったグルームによって間引かれた。) "事故で足を失った悲劇の男爵"とされている。 永久的狂気:かわいい人形 彼はグルームの言う事の全てに従う。 そして、その言葉は呪いそのものであり、「私が死んだとて生き続けよ」と言われている。 グルームが死んだとて、彼は彼自身としてハスターへの儀式を続けるだろう。 たった二つを除いて呪文を知って居るわけではないため、彼自身はさほど脅威ではない。 所持呪文 【被害を逸らす】 【復活】 スプークベル卿と呼ばれるのは次男であるにも関わらず、彼である。 無論、グルームがそう差し向けているだけであるが。 ーーーーーーーーーーーーーー 以下、グルームの弟がハンスだというのに、探索者Verが無い理由 スプークベル家は、私の性癖のせいで、その隷属から離れる事が出来ません。 ハンスは、絶対にNPCであり続けます。とても、身勝手ですが。 グルームが探索者の世界でのハンスは、兄はもちろん正気です。 そのため、彼が足を無くした理由も、異なります。 まさに、ハスターにささげられたためです。 探索者グルームは、何も知りません。 ですが、弟は何もかもを知って居て、POWもこのまま……。 なにせ、スプークベル前男爵である、 彼らの父、アリューシュ・スプークベルの時代から、ハスターの呪文が伝来しているからです。 つまり、「誰に跡継ぎをさせたか」というのが大きな世界の違いになっています。 探索者であるグルームは、子供の頃から、あまりにも日本に長居しすぎました。 いえ、これもまた、ハンスの手引きなのですが。 簡単にいえば、 グルームが探索者である>ハンスが全てを知り、ハスターの僕である事を引き継ぎ、兄を庇った グルームもSANが0である>グルーム自身が全てを知ってしまい、引き継ぐことになった というだけの話です。 SANが0のグルームは、POWx3=年齢です。 つまり、理解が出来るようになってからハスターを恐れて逃げ出したのが探索者グルーム。 ハスターによって一気に狂人になってしまったのが、SAN0グルームです。 要するに…… ゲーム的にいえば、元気に動ける時にハスターと会った、その時にSANチェックを成功させたかどうか、ですね。 ですが、探索者という仕様上、初期からクトゥルフ神話技能を持たせるのはちゃんちゃらおかしいので、 ある事情によりちょっと頂けるシナリオに行かせて頂き……(通過伏せてます) 探索者グルームも、クトゥルフ神話技能を所持させました。 まぁー、その結果面白い事になっちゃうんですけどね!あっはっは!POW18なのにSAN低!! なお、グルームが探索者である場合、SAN0グルームが所持している呪文はハンスが持っている。以下貼り付け。 また、ハンスはそれに加えて一つ呪文を追加所持している。 【復活】 対象を一度塩に変え、再度呪文を使う事によって死者を蘇生させる。 コスト3MP 1d10SAN 対象者は1d20SAN 【治癒】 2Dラウンド後に、2D6耐久点回復。 コスト12MP 1SAN 【肉に魔力を付与する】 POWx2週間の間自在に動かせる肉を手に入れる。 1POWと3d4SAN 【灰色の束縛】 ゾンビを作成する事が出来る。効果発生は5分後。 液体をかける事で成立する。 【肉体の保護】 1d6の装甲を与える。 1MPにつき1d6の装甲を与える。 【消滅】 霧のように消えたり、箱の元に戻ってこれる。 【狂気の笛】 1ラウンドごとにSANチェック 3/5 1ターンごとに5MP SAN失敗でアイデア無しで一時的狂気 【再度の屈辱】 自分が殺した事のある亡霊を呼び出すことができる。 実質0コスト 【似姿の利用】 エドガーが対象なら無コスト、化けられる。 【恐怖の注入】速攻 0/1d6のSANチェック、また対象は行動を止めてしまう 【悪夢】 悪夢を経験する。1d3SAN消失。 内容はKPが決める。 【魂の束縛】 【夢見る人の罠】で対象の魂を容器に閉じ込め、【肉体の屈服】を使用する事で 相手のコントロールが可能。容器の用意には3日かかる。 【命の糧】 1SIZの人肉につき寿命が一か月伸びる。 【精神的従属】 8MP 3ラウンド MP対抗 相手を完全に言いなりにする 【マインドブラスト】 10MP MP対抗に失敗で確定SAN5減少および発狂 【魅惑】 POW対抗 INTx5ラウンド 【無欠の投擲】 1MP 投擲自動成功 【空中浮遊】 SIZ=MP消費 2mまで飛べる 【皮膚の制御】 5MP 30分詠唱 体を自在に作り変えられる。 【亡霊に命令する】 10MPで呪文、 1MPにつき亡霊に1質問出来る。 【記憶を曇らせる】 対象視界範囲 1d6MP消費 具体的に忘れる事を指示する事 【破壊】 3MP MP対抗 拷問のようになる 視力を1d6奪う。 顔は水膨れのようになり、最終的には皮膚は残らない。 対象は少なくとも1/1d6のSANチェック 【黄金の蜂蜜酒の製法(BREWSPACE-MEAD)】 【悪夢】範囲無制限、悪夢の内容は本人ではなくKPが決める 8MP 1d3のSANチェック 対象の名前を知って居る事が条件 使い手の生活習慣に密接したものである事。 【支配】(DOMINATE) 対象の意志を曲げ、操れる。10m以内。 1MPコスト
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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