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クトゥルフ PC作成ツール
デイジー・S(サーディン)・ローズ
ID:287314
MD:78ec8e514755ded12700dff05e28654a
デイジー・S(サーディン)・ローズ
タグ:
しゃーん
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
物静かなお嬢様。長い髪にフリフリの服。基本的に頼もしい人の後ろに隠れるように立ち、袖をつまんで付いていく。 アーカムに本家が有るが、基本的に日本の別荘で優雅に過ごしている。退屈しのぎになる物は大歓迎で、客人にも寛大。 ショットガンは基本的に使う時以外は自宅に置いている。使う時は鹿や鳥類の狩猟が多い。 ミドルネームは何故か代々相続されている物。先祖のセンスを疑っているが、なんだかんだで嫌いではない。 身長も体型も未発達な事については少し気にしているが、他人からその事を言われても、苦笑する程度。 紅茶派、お茶請けはワッフルが多い。ゆっくりお茶を飲みながら本を読んでいる時間は大切にしたいと思っている。 アールグレイに、林檎のジャムを添えて飲むのが好きだった。今はアールグレイの香りを嗅ぐととある事を思い出してしまう為、普段は避けている。 グラタンが好物。但し猫舌。掬ったグラタンを一生懸命吹いて冷ましている姿は微笑ましい。 Albatross=Kraus(ID:501676)という、生まれる前からずっと仕えている執事が居る。 年収:800万 左利き 胸のSIZ:d8で1 Ж2015特徴表(採用はKP判断)Ж 1-3/素早い: 1-6/強固な意志: Ж所持アーティファクトЖ 細身のシルバーバングル(AF) 細やかな彫り物が施されたシルバーバングル。見た目や材質に比べ少しずっしりしている。 装備している間常時1MPを消費する代わりに幸運に+5%の補正が入る。また、1セッションにつき3回だけ、1d3ポイントのMPをコストに不幸な出来事を軽減することが出来る。使用する際はKPとよく相談すること。 Ж雇用NPCЖ 従者サーディン(深き者との混血種) STR14 CON7 POW13 DEX11 APP8 SIZ12 INT18 EDU7 紳士的なフィッシュメン。記憶が曇っていて目的も無く路頭に迷っていた。現在はデイジーに忠誠を誓っている。 猫の仮面で素顔を隠し、香水を使う等を行いなんとか世間に溶け込む努力をしてもらっている。 流石に伴っての外出は気軽に出来ないので、基本的に屋敷内で働いてもらっている。 Ж経験シナリオЖ テンペスト ライク・ア・マザー 死にたがり電車 白地改変(white boy) シュレディンガー カリプソの島(改変版) クトゥレター 追憶のマヨイガ また明日。 太陽が燃えた日 Ж以下、経験した事覚書Ж 数奇な縁で、身寄りの無い深き者との混血種を引き取る事になった。 本人は名前すら覚えていない状態だった為、自分のミドルネーム「サーディン」をプレゼントした。現在は執事として雇っている状態。 そのままの顔で外を一緒に歩くのは難しい為、猫の仮面を渡し、付けさせている。 アーカムに帰って、暴動? に巻き込まれた。よくわからない触手に絡まれ、何かを吸い取られたような気がした。(pow-2) 駅で電車を待っていた所、急に後ろから突き落とされ、気が付いたら電車の中。 目の前で怪物が人を電車の外へ落とそうとしていた所を助けようとしたが、気を引かせる事すら出来ず、窓の外へと消えていく姿を見送る事しか出来なかった。 怪しい招待状が届き、暇潰しに丁度良いと考えて、招待に従う事にした。 行った先に有った建物の中で、様々な出来事が有ったものの、最終的に一人の少年を救う事が出来た。 友人と久しぶりに再会し、お茶をしているうちに眠ってしまった。夢…いや、確かに、現実に有った事。 友人「野木崎 悠」の事は、あの、感触は。忘れられないし、絶対に忘れないと誓った。 教えてもらった喫茶店「シュレディンガー」にはたまに訪れている。 記憶を無くして、南の島。脚を攣って溺れかけたり、砂で謎の立体構造物を作ったり。Ewan Isukaと友人になった。 気まぐれで安旅館に泊まり、夜に酷い夢を観た、夢の中で大分迷惑をかけてしまった。 知人が行方不明になったとのことで、手掛かりが無いか調べる事に。途中で意識がふっと遠のき、気が付いたら黄昏の部屋の中。 影の少年にリボンタイを取られ、追い掛けながら一緒に遊んだ。 導かれた先、行方不明の知人と会う。彼の心残りは、晴らせただろうか。 と、思ったら暫く後に家に行方不明だった本人が尋ねてきて、非常に驚いた。 知人と再会してから数ヶ月後、その知人「鞍馬柳」に呼ばれ夕暮町という町に遊びに行く。 悪夢を観ながらも、彗星を観る事を楽しみに2日程友人と遊んでいたが、3日目の朝、電話をしてきた友人の様子がおかしく、家に走る。 家に友人はおらず、有ったのは友人がこの数日を繰り返していた証左と、いくつかの手掛かり。 なんとか友人を探し出し、「また明日」を迎える事が出来た。 気が付いたら、謎の葬儀場のような所に。 手掛かりを集め、なんとか切り抜けたと思ったら、現実に戻っていた。 現実で周囲の人は炎に包まれ、知り合いも何人か焼死した。 自分が唯一の生き残りだったらしいが…一体、どういう事だったんだろうか……?
※
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