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クトゥルフ PC作成ツール
花金 麦(はながね むぎ)
ID:2885224
MD:5f1f2de61bc2ae65ca4fb6eaba0a2f92
花金 麦(はながね むぎ)
タグ:
ねっこPC
#珠麦
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2010警察官。一人称アタシ。8月28日生まれ。 頭は悪くないはずだが思考の接続がガバガバなので四捨五入すると脳筋。 結婚願望あり。しかし毎回彼氏に「俺が居なくても大丈夫」「お前と違ってアイツは守ってあげなきゃ」と言われてフラれている。 仕事終わりは大体自宅でキャミソールとパンツ姿に金麦で優勝している。お酒は強い(03)タピオカは好き(14)だけど吸えない(89) 休み前の部屋はかなり汚い(96)掃除はたまにはしてる(60) <踏破シナリオ> 【赤ずきん連続殺人事件】…ちみさんKP、蓮花清善(れんげせいぜん:にゃんさん)南部來夏(なんぶらいか:イナムラさん) 【失せ物探し】…ちみさんKP、蓮花と來夏。 【他人の夢見て】…和狸さんKP、新名穂積(イナムラさん)、古嶋電希(とりおかさん) 【ブルー・スターズ・セパレート】…KPC、來夏 【毒蛇の口付け】…しばなつさんKP、古掛珠則(KPC) 【式日と回帰】…KPC、古掛珠則(しばなつさん) 【dogdays】…イナムラさんKP、大岡優作(和狸さん)、逢沢司親(ゆきまるさん)、海老名雲雀(こごりさん) 【弾丸リ・ロード】…しばなつさんKP、古掛珠則(KPC) (【落園】…KPC、古掛珠則(しばなつさん)※if処理) 【鬼と賓】…KPC、古掛珠則(しばなつさん) 【昔日と境界】…KPC、古掛珠則(しばなつさん) 【惨歌讃劇】…しばなつさんKP、古掛珠則(KPC) <シナリオネタバレ> 【赤ずきん連続殺人事件】 「じゃあ報告書はよろしく!その後この店集合ね!」 【失せ物探し】 「ッッザケンナア゛ア゛ア゛ア゛ーーーーーー!!!?」 【他人の夢見て】 「……と、とりあえず、職務は全う出来たし職もあるわね…!」 DEX*5を1クリで危ないッ!できた。3ヶ月夢を彷徨いSAN99→68に。 【ブルー・スターズ・セパレート】 「ハ?アタシの金麦はアタシのものよ」 【毒蛇の口付け】 「アタシは1滴の泥水が入ったワインは飲みたくないけど、アンタがいいならいいわ」 まぁタマも初めてじゃないし、応急処置だったから仕方ないわね。 照れない(25)相手のファンブルにクリティカル叩き込んだとき絶対キレてたよね? 【式日と回帰】 記憶なし、既視感あり。タマくんの背中をバシッってしたときに何故か嬉しくなる。ぱっと手を取ることがある。 【dogdays】 「仕方ない、泥を飲むか…」「守ってるつもりの奴って守られてる方の心なんて考えてないのよね」 割と体を張った。絶対見つけて罪を償わさせたい。喉を潤すのはスポドリよりもビールがいいわ! 【弾丸リ・ロード】 「あ~ヘマ打った……いやでもこれだけしか人員割いてない上が悪くない?」 拳銃シナリオで拳銃をファンブルすな~~~~~~~~~!!!!?!?シナリオRTAをした。 【鬼と賓】 「え!?!?いつから!!?!?」「ええと…じゃあ、それでいいなら、お願いします」 全然意識してなかったけどお付き合いはじめました。 【昔日と境界】 「じゃあ、慰めてあげよっか」 式日と回帰の記憶ありに。 【惨歌讃劇】 「面白い光景だったかと言われると…全ッ然、面白くなかったわね…!」 内心ヒヤヒヤしてたしムカムカしてた。NPCの人生めちゃくちゃにしちゃったな。すまん。 <AF> AF・聖なるヘビのウロコ イグの加護がかかった小さな白いウロコ。これを持っていることでヘビに襲われにくくなる。 例:ヘビの攻撃に対する〈回避〉に+10%など AF:翠からの贈り物…(バイカラートルマリン) 何かしらの事象でPOWが減った場合、一度だけPOWを元の数値に戻すことができる。 これは自動的に発動する。発動後はただの装飾品となる。 大きさは500円玉程度なのでブローチ、キーホルダー、ストラップ、ループタイやペンダントなどのアクセサリーにすることができる。 <呪文> 【記憶を曇らせる】 この呪文の対象になったものは、ある特定の出来事を意識的に覚えている事が出来なくなる。この呪文をかけるためには1d6のマジックポイントと1d2の正気度ポイントを消費する。呪文の使い手は呪文をかけようとしている出来事を知っていなければならない。 【記憶を晴らす】 この呪文は『呪文:記憶を曇らせる』の解除呪文として成立する『記憶を曇らせる』をかけられた対象に向けて呪文を唱える事で、『記憶を曇らせる』を使用した術者の命令が全て解除される。この呪文をかけるためには1d6のマジックポイントと、1d2の正気度ポイントを消費する。 【犠牲者を魅了する】 対象を催眠状態に陥らせる呪文である。呪文の使い手には2のマジックポイントと1d6の正気度ポイントを消費する。呪文の効果を表す前に、呪文の使い手は対象と穏やかに話すことができなければならない。1ラウンドの時間を話し合ったのち、呪文の使い手のマジックポイントと対象のマジックポイントでの対抗ロールを行う。呪文の使い手の方が勝った場合は、犠牲者は突然動かなくなり、身体が麻痺した状態で口もきけなくなる。この状態は、犠牲者が肉体的なダメージを受けたり、何かそれに類した恐ろしい目にあって目が覚めるまで続く。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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