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ダブルクロス3 PC作成ツール
リュリュ
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MD:60b719252dcfb13b81fa063d268e235b
リュリュ
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anzunoa
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
★
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2
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○
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◇
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◇
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◇
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11
12
↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
★
1
2
3
4
5
○
1
2
3
◇
1
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6
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12
↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
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劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
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ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
レネゲイドビーイング自動取得分30点すでにキャラシに反映済み。 Dロイスでのエフェクト取得に15点。 前回分功績点分15点。 →合計190点(内自動取得30点/→計160点) 20ctのピジョンブラッドルビーのレネゲイドビーイングが砕けて壊れた後に再び産まれた姿。 まだ少し幼い。 またその性質も元の彼女とは異なっている。 ーーーーーーーチャパレ用ーーーーーーーーー HP:26/初期侵蝕率:31/行動:6/移動:11 ({肉体}+{ボーナス})DX+{白兵}@10 白兵 ({肉体}+{ボーナス})DX+{回避}@10 回避 ({肉体}+{ボーナス})DX+{運転:○}@10 運転:○ ({感覚}+{ボーナス})DX+{射撃}@10 射撃 ({感覚}+{ボーナス})DX+{知覚}@10 知覚 ({感覚}+{ボーナス})DX+{芸術:△}@10 芸術:△ ({精神}+{ボーナス})DX+{RC}@10 RC ({精神}+{ボーナス})DX+{意志}@10 意志 ※衝動判定にダイス+1個(ヒューマンズネイバー) ({精神}+{ボーナス})DX+{知識:□}@10 知識:□ ({社会}+{ボーナス})DX+{交渉}@10 交渉 ({社会}+{ボーナス})DX+{調達}@10 調達 ({社会}+{ボーナス})DX+{情報:☆}@10 情報:UGN ※コネ:要人への貸し 〈情報:〉の判定ダイス+3個/シナリオ中1回 ※コネ:UGN幹部 〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個 //ボーナス=0 //肉体=1 //感覚=1 //精神=4 //社会=3 //白兵=1 //回避=1 //運転:○=0 //射撃=1 //知覚=0 //芸術:△=0 //RC=0 //意志=1 //知識:□=0 //交渉=0 //調達=0 //情報:☆=1 ■通常■ 〇セットアップ 《戦術》Lv4/自動/シーン(選択)/視界/コスト6/対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個 →ダイス+4個(全員) 〇メジャー 《アドヴァイス》Lv2/自動/単体/視界/コスト4/対象のメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、判定ダイス+Lv個 《導きの華》Lv3/自動/単体/視界/コスト2/対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[Lv*2] 《要の陣形》Lv5/3体/コスト3/組合わせた行動の対象を3体に変更/1シナリオにLv回 ・基本 →3体に:C値-1(下限値6)/判定ダイス+2個/達成値+6 ・戦術分込み →3体に:C値-1(下限値6)/判定ダイス+6個/達成値+6 〇オート 《妖精の手》Lv3/自動/単体/視界/コスト4/対象の判定ダイス目のひとつを10にする/1回の判定につき1回使用/1シナリオにLv回まで 《力の法則》Lv3/自動/単体/視界/コスト4/ダメージロール直前に使用/そのダメージを+[Lv+1]Dする/1ラウンドに1回 ■100越え■ 〇セットアップ 《戦術》Lv4+1/自動/シーン(選択)/視界/コスト6/対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個 →ダイス+5個(全員) 〇メジャー 《アドヴァイス》Lv2+1/自動/単体/視界/コスト4/対象のメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、判定ダイス+Lv個 《導きの華》Lv3+1/自動/単体/視界/コスト2/対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[Lv*2] 《要の陣形》Lv5+1/3体/コスト3/組合わせた行動の対象を3体に変更/1シナリオにLv回 ・基本 →3体に:C値-1(下限値6)/判定ダイス+3個/達成値+8 ・戦術分込み →3体に:C値-1(下限値6)/判定ダイス+8個/達成値+8 〇オート 《妖精の手》Lv3+1/自動/単体/視界/コスト4/対象の判定ダイス目のひとつを10にする/1回の判定につき1回使用/1シナリオにLv回まで 《力の法則》Lv3+1/自動/単体/視界/コスト4/ダメージロール直前に使用/そのダメージを+[Lv+1]Dする/1ラウンドに1回 ■160越え■ 〇セットアップ 《戦術》Lv4+2/自動/シーン(選択)/視界/コスト6/対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個 →ダイス+6個(全員) 〇メジャー 《アドヴァイス》Lv2+2/自動/単体/視界/コスト4/対象のメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、判定ダイス+Lv個 《導きの華》Lv3+2/自動/単体/視界/コスト2/対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[Lv*2] 《要の陣形》Lv5+2/3体/コスト3/組合わせた行動の対象を3体に変更/1シナリオにLv回 ・基本 →3体に:C値-1(下限値6)/判定ダイス+4個/達成値+10 ・戦術分込み →3体に:C値-1(下限値6)/判定ダイス+10個/達成値+10 〇オート 《妖精の手》Lv3+2/自動/単体/視界/コスト4/対象の判定ダイス目のひとつを10にする/1回の判定につき1回使用/1シナリオにLv回まで 《力の法則》Lv3+2/自動/単体/視界/コスト4/ダメージロール直前に使用/そのダメージを+[Lv+1]Dする/1ラウンドに1回
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ