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クトゥルフ PC作成ツール
ゴースト(記憶が無い為)
ID:2889702
MD:33718edeed9f0eb0becb41c74d12b4f3
ゴースト(記憶が無い為)
タグ:
幽霊
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生まれ・能力値
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CON
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
南荘 喜人が担当していたオカルト案件で除霊に失敗して憑りついた霊。 高校生の時に通り魔にナイフで刺され死亡した。高校ではカースト上位だった為未練が残り、通り魔を探し出し呪い殺し復讐は果たしたが、正気を失って居た為に成仏するという考えがなかった。南荘 喜人の除霊で多少正気を取り戻した。 しかし肝心の成仏の方法は見つかっていない。 基本的に正気ではない為、喜人の手助けなどはせず死ぬ直前位まで冷笑しながら眺めているタイプなのだが・・・あまりにも憑りついた人間がポンコツだった為、『こいつ・・・すぐ死ぬ・・・死なれるとこっちもやばい・・・』と恐怖を覚え出来る範囲で探偵業務を手伝う事に・・・ 出来ない事 1.人と話す事が出来ない 2.物に触る事は出来ない。ポルターガイストを起こして、物をぶつけたり等の雑な事は可能 3.南荘 喜人から離れる事が出来ない。具体的には10メートル程度までしか離れられない。 4.攻撃は当たらないが霊媒師などの攻撃は受ける。 5.携帯やテレビなどを起動して何かを伝えることが出来るが、GM判断
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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