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クトゥルフ PC作成ツール
Wednesday
ID:2895677
MD:b771fd4fcdfa8657951034eabd1826fa
Wednesday
タグ:
サヨリ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
Solomon Grundy - Mother Goose Nursery Rhymes Solomon Grundy, Born on Monday, Christened on Tuesday, Married on Wednesday, Took ill on Thursday, Worse on Friday, Died on Saturday, Buried on Sunday: This is the end Of Solomon Grundy. ----------------------------------------------------------- 「私の名前はWednesday!水曜日に生まれたから、そう名付けられたのです」 「『注意してください。私には恐怖というものがない。したがって強力です』ええ、その通り」 ----------------------------------------------------------- Wednesday 性別:女 年齢24(推定) 誕生日:不明(水曜日生れ) 一人称「私」 二人称「君/○○(名前)」 マザーグースをふとした時に口遊む女性。 スケッチをよくしている。 また、毎日日記をつけているが誰にも見せたことは無い。 孤児で、孤児院に2年いたが今はアメリカで仕事をしている。 知りたいものがあるらしい。 不定の狂気:強迫観念に取りつかれた行動。 5カ月 少女になろうとする 不定の狂気:フェティッシュ 4か月 メアリに執着する ----------------------------------------------------------- 職業技能:才能(最低40%)、生い立ちにあったもの ナイフ:解剖の才能 応急手当:孤児だったため 目星:同上 図書館:詩を諳んじるのが好きで 母国語(英語):同上 医学:解剖の延長 芸術(バレエ):才能 生物学:解剖の延長 ----------------------------------------------------------- 共通HO「あなたは何かしらに才能がある」 →バレエ、解剖 バレエは以前いた家で、解剖は個人の趣味の先 バレエ→芸術(バレエ) 解剖→ナイフ ----------------------------------------------------------- 10年間 14歳から18歳→学生 19歳から22歳→大学生(医学系)医学 応急手当 信用 生物学 薬学 英語 精神分析 組付き 聞き耳 23歳から24歳→就職(助手) ----------------------------------------------------------- 15歳 14(ナイフ) 16歳 9 (芸術(絵画)) 17歳 10 (バイク)18歳 3(回避) ----------------------------------------------------------- 19歳 27(回避:17 ナイフ:5 応急手当:5) 20歳 32(聞き耳:22 精神分析:10) 21歳 22(医学:15 生物学:7) 22歳 31(31:信用) ----------------------------------------------------------- 職業+100 生物学(20) バレエ(10) 目星(25) 図書館 医学(30) ナイフ(15) 英語 応急手当 趣味+20 (バイク) ----------------------------------------------------------- <呪文> 《夢からの退散》 夢から隔離したい対象のPOWと同じ値だけのMPのコストがかかる。 また、3ラウンドの詠唱が必要となる。射程は10m。 どれほど強く夢に惹かれる者であろうが、その者と夢の繋がりを断ち半永久的に追放することとなる。 これをかけられた対象が夢やその付近に住むものから干渉を受けることはよっぽどのことがないかぎりありえない。これは神に対しては効果が無い。 《生けるX》 MP8 1d6SANのコストがかかる。 同時に唱えることは出来るがSANのコストの分散は不可対象者と詠唱者は MPの対抗ロールを行なう。 抵抗に失敗すれば対象者は両手足を広げて立っているような形で身動きが できなくなる。この状態は対象者が自身のSTRの値以下を出すまで続く。 《大神の秘儀》 《ペルソナのはく奪》 《ゴルゴロスのボディワープ》 ▷エイボンの霧の車輪 基本ルールブックp253 ▷癒し 基本ルールブックp252 ▷ヘルメス・トリスメギストスの毒塵 基本ルールブックp280-281 ▷トートの詠唱 基本ルールブックp274 ▷ネズミに命令する 基本ルールブックp253 ▷スロスの人の信念 ラヴクラフトの幻夢境p153 ▷炎の精の召喚/従属 基本ルールブック283 ▷被害をそらす 基本ルールブックp278 ▷無欠の投擲 基本ルールブック ▷炎の外套 基本ルールブックp284 邪眼 ヨグ=ソトースのこぶし ハスターの歌 ----------------------------------------------------------- 「水曜日は悲しみに満ちている」 ----------------------------------------------------------- 山羊の歌は謡えない 第一話「夜の帳がおりたなら」 第二話「アダムの子供たち」 十年後 第三話「舞台にのぼりて」 第3.5話「開幕の時は来たれり」 第四話「紡ぐは悲劇か喜劇か」 生還 宙渡る鎖 KPレス END:宙渡るシェネ 探索者生還 一度は人でなくなったものの、再度新しい肉体を得た探索者は世界崩壊以前の日常に戻る。ハスターとの遭遇含め、踊り手として過ごした期間の記憶は有していない。 バレエ+15 str+5 血と肉のカルティスト KPレス END:I ▷ヘルメス・トリスメギストスの杖 耐久力:なし。破壊不能 性能:〈杖〉 ダメージ1d6+2+db 概要:トートの杖、あるいは伝令者の杖とも。2匹の蛇が鏡合わせに絡まり、先端に朱鷺の双翼が飾られている。 この杖の効果はトート(ニャルラトホテプの化身)の祝福を受けたものにしか適応されない。 効果:所持者のPOWを所持者のINTと同じ値だけ上昇させる。 また、所持者の使用するあらゆる呪文のMP及びPOWのコストは半分となる。 効果2-翼を開く:この杖の先端にある翼の意匠は普段はしまわれた状態になっている。正気度を3d6,MPを33ポイント捧げ、〈天文学〉に成功することによって翼を3d6ラウンド開くことができる。翼が開かれると杖は黄金に変化し、どのような場所であっても月と太陽が現れる。術者は自身の存在を宇宙と照応し、翼が開いている間、完全な姿へと近づく。 【完全に近い姿】 能力値:str18 con32 siz18 int45 pow50 dex18 移動9 耐久力25 MP95(この杖の効果を含んだ値) 呪文:杖獲得時、3種類の呪文を選択する。選択した呪文を使用可能。 装甲:自分をダメージから守るために、1MPを消費するごとに装甲の値1ポイントを得る 特記:知識系技能の成功率を20%上昇する。 特記2:所持者が一時的狂気/不定の狂気に陥った場合、ニャルラトホテプによって精神を乗っ取られる。powは100, intは90, MPは190に変化する。 特記3:神話生物や旧支配者,神格との接触による正気度喪失量を10分の1にする。 正気度喪失:この姿を見たものはSAN値チェック(1/1d6)。 特記:所持者はこの杖を手放すことができない。所持者が「自身の耐久力が0点以下になる」「永久的狂気に陥る」「死亡する」3つの内いずれかの状態になった場合、その肉体はニャルラトホテプに乗っ取られる。 ▷有翼のサンダル 耐久力:なし。破壊不可。 概要:足首の周りに結ぶタイプの黄金のサンダル。 効果①:POWが1ポイント付与されている。このサンダルを身につけているもののキックは『魔力が付与された攻撃』として扱われる。 効果②:着用者はMPを1消費し、〈跳躍〉に成功することによって飛行状態に移行することができる。飛行状態時、DEXは元の値から1ポイント上昇した値として、移動(※1)は50、最大速度(※2)は5として扱われる。ただし、人間の視覚はこの速度化で十分な情報を知覚できるように作られてはいないし、飛行状態でバランスをとることも至難の業だろう。このサンダルを使用して移動9または速度2以上で思い通りに飛行したい場合、〈水泳〉に成功する必要がある。失敗した場合は1d10を振り、基本ルールブックp329のトラブル表の結果に従うこと。また、無傷での緊急離陸・着地を試みる場合は〈跳躍〉に成功する必要がある。緊急離陸で失敗した場合は大地に強く打ちつけられて1d6ダメージを、緊急着地に失敗した場合は高さ3mにつき1d6ダメージを受ける。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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