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クトゥルフ PC作成ツール
椿 六華(つばき りっか)
ID:2898466
MD:2c7b83fd9360283c021029d182a73a18
椿 六華(つばき りっか)
タグ:
新橋玲
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【私にできることは何か】 イメージカラー:津和野の花菖蒲 #3B4482 イメージ:紫陽花、 一人称:私(わたし。姉妹ほど畏まった口調にならないようにしている。他人はさん付け。姉は様付け・妹は呼び捨て、祖母は『当主』) 状況によって切り替えはする。 華道の家元・椿家の三姉妹、次女。 姉妹で唯一共学に通っている。大学進学時に家を出たがったが許されなかった。 姉と妹を大切に思っており、姉が家の人柱のようになっていること、家のあり方に反感を覚えている。 しかし連面と続いてきたものに立ち向かうほどの力もまだなく歯痒い。妹のことも、守らなくてはと思っている。 家を出た柳の三男について、憧憬・羨望などの混じる複雑な思いがある。 自分には押しきって家を出るほどの気概もなく、そもそも姉と妹を置いて出ることなどできないのだ。 ……だから、せめてたすけになれるように。 許嫁がいるが、なんだかんだと理由をつけて逃げておりしばらく会っていない。 相手自体を嫌っているわけではなく幼い頃には大人しく会っていたが、家に疑問を覚えた辺りから、 そのシステムの一部のように思えてしまい忌避している。定期的な贈り物は拒否しきれず部屋に積み上げ状態。 体裁があるので礼状だけ送っているのだと思われる。 今の許嫁を破談にしても確実に次が宛がわれるのでそこまで文句を言ってこない現在の相手で維持、みたいになっている。 16のときに家のしきたりでひとつ家宝を継承(※拒否権なし)。太刀を選んだ。 共学の大学に通うにあたりこれを期に送り迎えを拒否しようとしたらSPをつけると言われ、息が詰まるとやむなく諦めた。(しかしGPSは常時動いている) 大学がある日はギリギリまで図書館に籠るようにしている。できる限り帰りたくない。 家での所在は大体自室か道場。 状況判断のための目星と聞き耳、 今の大学にはいるために必要だった、そして現在の避難場所という意味でも図書館。 姉を支えるための植物知識として生物学を取得。 椿の一員として必須だった華道と茶道だが、"椿"としての水準には達しているものの、そこまで。心がないのも要因と思われる。 幼い頃から薙刀の稽古をしてきたが、太刀を得てからはそちらも稽古をするようになった。 元々運動神経はよく、恐らく今後はこちらの方が伸びる。本人的にも気持ちが研ぎ澄まされるようで、花よりこちらの方が好み。 説得は、高校進学辺りからあちこち反発した結果のもの。現在は許嫁からは逃げているものの、客観的には比較的大人しくしているように見える。 当主は様子見。泳がせている、とも。 「なにもできない自分が一番腹立たしいのよ」 「姉様。お手伝いできることはありますか」 「だからって折れるわけにはいかないの」 [2015 芸術家ベース] 言いくるめまたは説得、芸術(任意)または制作(任意)、心理学、目星、歴史または博物学 +次の技能から三つ選択 コンピューター、写真術、生物学、天文学、芸術(任意)または制作(任意) →生物学、芸術(茶道) --------------------------------- [2015 特徴表より] *3-9 スポーツ万能 →キック、組み付き、こぶし、跳躍 「一つの技能に+20%、三つの技能に+10%、合計四つの任意の運動系技能にボーナスを加える」 *1-9 一族伝来の宝物 →太刀 「絵画、本、武器、家具など個人的な宝物で、探索者やキャンペーンにとって特別な価値を持つ品を所有している。 宝物は、魔術的な力を持つアーティファクトかもしれない」 --------------------------------- [AF] ◆ --------------------------------- [呪文] ◆ --------------------------------- [後遺症] ◆『緋色の毒薬』 この呪いによりあなたの血は、経口摂取した場合POT30の即効性の毒になる。 焼けるような痛み、筋肉麻痺、呼吸困難が主な症状。ただし、自分には効果がないものとする。 また、あなたがクローズド空間において何かを殺すたび、この呪いはあなたに-1d3のダメージを与える。 魔術による呪いの分類のため、神話生物にも効くかもしれない。KPに一任とのこと。 外観としては奇妙なほど真っ赤で、どことなく蜘蛛のような形をしているようにも見える痣。左胸に。 --------------------------------- セッション履歴 20200324 緋色の毒薬 C:1 F:3 心構えなく虫を見るとSANがとぶと見た 不定:偏食症 (40日) 入院は延びる見込み。左胸に緋色の蜘蛛の痣。 「じゃあ、一緒に出ましょう。こんなところに居たら、襲われなくともいずれ餓死するでしょう」 「なら尚更、帰らなくちゃいけないわ」 「さようなら、緋色さん」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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