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クトゥルフ PC作成ツール
不来方 あかる(こずかた - )
ID:2904406
MD:04b2e06d350d18e3b996e9633cdc8b08
不来方 あかる(こずかた - )
タグ:
歩く。
不来方家
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
踏破済みシナリオ そして円の果てで約束を HO1 *不定の狂気 解除済み 特徴表 2/3【親の七光り】 名家の出身、または親が有名人かもしれない。〈信用〉に+20% 4/9【暗黒の祖先*100】 邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。 D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在である。 (D)60 大学教授ベース[EDU*20] 職業技能:信用、心理学、説得、図書館、言いくるめ、ほかの言語 →値切りを精神分析に変更、ほかの言語を聞き耳に変更 +次の技能から専門的研究分野として2つ選択:医学、化学、考古学、人類学、生物学、地質学、電子工学、天文学、博物学、物理学、法律、歴史 →博物学、歴史 ■特記:〈信用〉に+10%のボーナス。大学の関係者に対しては〈信用〉に+20%のボーナス →高校の関係者に+20% バドミントン部に所属している男子高校生 人望が厚いため生徒会長も務めている 信用を買いやすいが、ただ真面目というわけではなく愛嬌もあるので人付き合いが良い 親戚には精神科医をやっているお兄さん(紡命論HO4)がいる 視力は特別悪いわけではないのだが休日などで家にいる時は軽く度が入ったものを着用していることが多い 「あかるはいい子だね」 いい子だね、いい子だね、いい子だね 「きっと大切な人を守れる強い子になるよ」 本当に? いい子だと、強くなれると、言われ続けてきた 大切なものを守れる存在にならなくちゃ ならなくちゃ、ならなくちゃ 下記に【そして円の果てで約束を】バレ 「いつまでだって、魂で通じ合ってるからな」 そして円の果てで約束を HO1 「心、勇敢な者」 貴方は勇敢な人だ。リーダーシップがあり、仲間想いだ。 ・貴方には胸に生まれつき、痣があるだろう。 それは渦巻く炎の形に似た、灰色の鱗状の痣だ。 ・表には出さないが、心のどこかで貴方は 「仲間を見捨てること」に対してトラウマに近い恐怖がある。 <時空門の創造> 未来あるいは過去へ移動する呪文である。 コストとして、旅行の年数のPOWを払う。 1回の呪文によって5体の生物まで。更にその場にいない 生物でも指定すれば移動可能。 移動先はどこへ飛ばされるか分からない。バラバラの場合 もあるが、一箇所に飛ばされることもある。 更にこの呪文は ある程度魔術を学んだ者にしか扱えない。 ■100万年前にいくならば、5POWをが永久喪失される。 <肉体の保護> これは肉体を保護する呪文だ。 呪文をかけるには、任意のMPと正気度1D4点のコストがかかる。 消費したMP1ポイントにつき、対象は1D6ポイントの攻撃に対する装甲を得る。 呪文がダメージを遮ってくれるたびに、この装甲は消耗していく。 したがって12ポイントの装甲を持っていて8ポイントのダ メージを受けた場合、残りの装甲は4ポイントとなる。 この装甲は他の装甲でダメージを減少する前に差し引く。 この呪文をかける為には1ラウンドの時間がかかり、効果は24時間継続する。 前の呪文の分を使いきってしまうまでは、新しくかけ直すことはできない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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