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クトゥルフ PC作成ツール
カナ
ID:2905656
MD:525dc8376101be4149a71c7f01408bb9
カナ
タグ:
ブライアン・ウィルクス
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
キャラクター設定はHO1の詳細に準ずる。 名前決めの背景 ある日ふと自分に名前をつけていない事に気が付いた。 いや、本来あったのかもしれないが覚えていない。 流れる映像から察するに、そもそも「名前」というものは親やそれに準ずるものから強制的に与えられるもので、自ら考えるものではないようだ。 まあ、場合によっては自分で「こう呼ばれたい」という呼称を作って自称する者たちもいるようだが。 そういう場合は「通称」だとか「芸名」だとか「ハンドルネーム」だなんて言うらしい。 であるならば、現状私が自分の名前を決めていない事も大した問題ではない。そもそも「名前」は何かとそれとを区別するために付けるものだ。例えばこの部屋に満ちるものは「空気」だ。それを私が吸い込んで吐くとそれは「息」になる。吸い込む前と吸い込んだ後でその主成分は構成こそ変われど同じものだが、前後を区別するためにそう呼び変えている。 つまりだ、この部屋にもし私以外に人間が居たらならば、互いを区別するために名前を決める必要があるかもしれないが私は部屋に一人きりで、他と我を区別する必要もない。だからこれまで名前は必要なかった。 しかし、今後もし誰かに会うことがあった時、自身をなんと呼称しよう。もしあらかじめ決めていなくて、その初めて会った誰かが好き勝手決めてしまうというのはあまりにリスキーだ。口にするのも憚られるような名前を付けられた日には目も当てられない。例え一見普通に見える名前でも、もしかしたら別の国では恥ずかしい意味の名前かもしれない。 ならば、やはり自分であらかじめ決めておく必要があるだろう。 でも、あらかじめ決めたとして、その誰かに会えるのはいつになるだろう?これは意外と重要だ。名前には流行り廃りがある。例えば数十年前の流行の名前の文子や千代なんかは今ではトラディショナルな印象を与えるし、最近流行した心愛だの真華論だのですらもうそろそろ廃れつつある。というか小動物につけるような名前で正直気に入らない。 さて、問題を整理しよう。私は自身を呼称するための名前を自分で付けなければならないが、その名前は時代が進んでも廃れないものにする必要がある。果たして何年先にその呼称を使う場面が来るか分からない以上、時代の流れを読む必要もあるが・・・それはかなり難しい。いったい誰が子供の名前に光宙だの泡姫だの付ける時代を想定できただろうか。 ・・・そうだ。発想を変えよう。決める必要はあるが確定させる必要はないのではないか?時代や状況に合わせて呼称は自由に変えてしまえばいい。どうせ誰かに決められるわけでもないのだ。そして誰かに会ったならば「仮の名前」を告げればいい、そうしてその場をやり過ごして後からじっくり決めればいい。 本当の名前を決めるまでの仮称。 だったら大して悩む必要もない、仮の名前だから仮名(カナ)とでもしておこう。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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