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クトゥルフ PC作成ツール
Gracie・Scorpius
ID:2907858
MD:d27b7fb61f439cec32eb7b03dd4544f1
Gracie・Scorpius
タグ:
srker
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生まれ・能力値
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CON
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
《2015ギャンブラー》[EDU*20](グレイシー スコルピウス) ordeaux【#6c272d】 <職業特記> ギャンブルの際、<幸運>に+10のボーナス。 【特徴表】 マニア・コレクター <コイン、本、昆虫、芸術、宝石、歴史的な遺物などを収集している。 任意のコレクションを一つ決めること。 その筋では有名人であり、<幸運>ロールに成功すれば相手にも共感を得られて、 感動を与えられるかもしれない。> 10月25日 猫のルカとチョコを飼っている 【memo】 《当人について》 喫煙歴:なし/ 飲酒歴:あり / たまに飲む程度 イメソン:/ 【】 [通過シナリオ] 1.十二星座殺人事件 2.首なし騎士と漆黒の闇 3.3.酒シャブ 4.迷惑な来客 5.ラジオミッドナイトラヴァーズ 3.6.神はサイコロを振らない 7.Goddess in the Dark 8.服と面影 3.9.至高の一皿 10.ブレス ユー 11.幸謳う病 12.狂気の晩餐 3.13.いっぱいたべるキミが好き 3.14.サイテイギの水槽 15.サレンダーは許さない 16.この度は「未知連れ」と言うことで。 17.黄色の八時間 18.ABORTHDAY 19.楽園と二枚舌 20.聖ベルナデッタの公演 21.がなる切っ先と硝子ペン 22.E2gmaの静寂 23.不可シ議 24.Oh! My! Buddy! 25.見た目10割 26.綴月館マスカレイド殺人事件 27.自殺病棟 28.カプラの灯明 29.友人の前に死体 30.お願いグレーテル 31.精神博奕 32.例え世界の何が消えてもKPCと探索者が絶対に死なない 33.マジで言ってんの? 34.Dlma. 35.えっ⁉神話技能が50以上あっても入れる保険があるんですか⁉ 36.逃走中 37.爆発オチなんてサイテー! 38.馬鹿参り 39.Mamma Mia Vampire 40.The Hog Game 41.クワイエットポムの優雅なる食卓 42.Happy Logical 43.すくいの香 44.Farcicanimal Capriccio 45.魔人館の殺人 46.彼氏の財布がマジックテープ式だった [後遺症] 【うつくしきかみののろい】 あなたのAPPは永久的に1d5+5される。これは回復シナリオなどで回復することができるが、基本的に期限はない。 APP21以上の場合は対応した相手にSANチェックが入る。この後遺症によるSANチェックは1/1d4+1とする。 【後遺症:母乳】 探索者は1d6ヶ月、母乳が分泌される体質になる。それ以上のことはない。 【⽿を失った場合】 〈聞き⽿〉が常に半減(どんなに成⻑しても上限50%) 【後遺症「被食・捕食願望」】 1d6+3週間、他人に自分を食べて欲しい思想と他人を食べたい思想に支配される [所持魔術] ・【AF:白い鴉の仮面】 姿を消し、物をすり抜けることが出来る。足音や気配なども 消せるが、1行動ごとにSAN値が1d2ずつ減少していく。 ・【AF: イルカのストラップ】 ビーズでできたイルカのストラップ。 シナリオ中一回だけ(目星)が自動成功になる。 なお、一度使うとこの効力は失われる。 アラムさん→PC、KPCはお互いへ交渉技能を行う際に+10の補正。 ・【AF:ヴェネツィアン・グラス】 楽しい旅の名残、ヴェネツィアン・グラスに香水が入っている。 香水の香りをかげば1度だけSAN+1d3 これを見せれば「ホテルMeteora(メテオーラ)」への宿泊がタダになる。 ・【AF:銀のスプーン】 MIGO`Sキッチンと彫られている。 何故か貴方達の生まれたときの体重が記されている。 所持しているとCONに+1 《ミ=ゴとの接触》について 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1 コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径 160km 以内にいるミ=ゴはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはミ=ゴの興味や警戒心によりますし、 そもそもミ=ゴの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 《トートの偽足》について 《トートの偽足》は本シナリオのオリジナル魔術です。 他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰いでください。 《トートの偽足》は半透明の巨大な触手を召喚する魔術です。 半径 20m 以内にあるものを、その触手を操り、持ち上げたり、押して移動させることができます。 STR50 で持ち上げられるものは、だいたい持ち上げることができるでしょう。 ですが、触手の動きは非常に緩慢で、時速 10km より速い物体は捕まえることができません。 ただし、触手に触れたものは表面が腐食し、1D6 のダメージを負います。 その後 1 分経過する毎に 1D6 の追加ダメージが発生します。 《転移》について 《転移》は本シナリオのオリジナル魔術です。 他シナリオで使用する際は、KP の判断を仰いでください。 《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術です。 1m 以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、 壁や床を無視して移動させることができます。 ただし、対象はひとつの物体。 大きさは 2m ほどのものまで、転移できる距離は 3m 程度が限界です。 その対象に、自らを選ぶことはできません。 術者はまず、魔法陣で印を付ける必要があります。 そして魔法陣の上で 4 ポイントの MP と正気度を 1 消費し、魔術を完成させます。 すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現します。 魔法陣は残ったままです。 《ショゴスとの接触》について 呪文をかけるには 4MP と正気度を 1 コストとして使用します。 呪文が発動した時点で術者から半径 160km 以内にいるショゴスはこの呼びかけに気がつくでしょう。 ただし、それに反応するかどうかはショゴスの興味や警戒心によりますし、 そもそもショゴスの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。 暗黒の祖先(D)→ 50% <邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。 D100ロールし、結果が大きい程、より邪悪な存在となる。> →97%
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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