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クトゥルフ PC作成ツール
シキミ
ID:2912328
MD:78a71f19fd96e6bad08e88c4c6ba480c
シキミ
タグ:
#scapepacs
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
URL: https://charasheet.vampire-blood.net/2912328 #13 【名前(なまえ)】 シキミ(しきみ)/枝乙女樒(さおとめ・しきみ) #FFFFFF #C2C6A7(黄緑) #92957d 【性別】 ?(体は男) 【年齢】 13歳くらいに見える 酒は勧められれば飲む 【職業】 花屋手伝い 【職業ベース】 なし ガーデナーを想定して以下で設定 **職業技能:** <応急手当><目星><機械修理> <製作(造園)/芸術(造園)><生物学><博物学> **+次の技能から2つまで選択:** <杖><写真術><登攀> <図書館><運転(軽トラックなど)><電気修理> →選択したものは<図書館>のみ 【HO】 『デウス・エクス・マキナは死んだ』HOカミ 『そしてクォーツが殺した』HOアメジスト ━━━━━━━━━━━━━━━ 【一人称】シキミ 【二人称】きみ、あなた 【 他 】丁寧語が使えないが 「彼/彼女」などの三人称は飛び出す ━━━━━━━━━━━━━━━ 日本人離れした容姿を持つ少年。 基本的に見た目相応〜若干それよりも幼いくらいの子供らしさ、無邪気さ、無知さはあるが、妙なことを知っていたり察しが良い瞬間があったりする。 天然のように見えるが単に経験がなく、さまざまなことに興味があるだけ。 純粋で信じやすいうえ、人懐っこく人が好き。 老若男女分け隔てなく親切にし、また親切にされればすぐ懐く。 好意がオープンなぶん、恐怖や不安も隠さない。 性自認がまだなく、男女問わず広義の意味で好きになる。 花屋で手伝いをしながら社会勉強中。学校には通っておらず、教科書や参考書を使って自宅学習しているらしい。 ただしディスレクシア(読字障害)の気があり理解はできても文字を読み書きするのが苦手で下手。 (読めなくはない) 家族に関して何やらあるようで基本的に「シキミ」としか名乗らないが、必要なら「枝乙女(さおとめ)」を名乗る。居候中の花屋の苗字。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 名前は「悪しき実」を語源に持つ樒から。 花言葉は「猛毒」「甘い誘惑」「援助」。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 【通過シナリオ】 ━━━━━━━━━━━━━━━ ▼2020 03/18|デウス・エクス・マキナは死んだ ロスト ▼2021 08/09|アポ・メーカネース・テオスの追憶 Α.Ω end 両者生還 ▼2023 02/01|戯曲グラスバレヱ 𝟎𝟏.カボチャの馬車 エンド4 02/02|戯曲グラスバレヱ 𝟎𝟐.ハシバミの木 エンド1 02/03|戯曲グラスバレヱ 𝟎𝟑.シンデレラの舞踏会 エンド3 02/05|戯曲グラスバレヱ 𝟎𝟒.双子の夢幻鏡 エンド1 02/06|戯曲グラスバレヱ 𝟎𝟓.ちるちるみちる エンド3 02/08|戯曲グラスバレヱ 𝟎𝟔.夢色ハーモニー エンド9 02/12|青白い馬(KPC) エンドA 05/16|愛に首ったけ(KPC) エンドA ▼2024 11/30|そしてクォーツが殺した(HOアメジスト) ━━━━━━━━━━━━━━━ 以下、秘匿内容について。 (ここから) ━━━━━━━━━━━━━━━ 【HO1「カミ」:詳細】 ・あなたは気が付いた時からこの⽩い空間にいた。 とても広い部屋、窓も光源もないのにとても明るい真っ⽩な部屋だ。 ・この部屋には家具などは置かれておらず、あるものは宙に浮かぶ無数の画⾯だけだ。 近未来的なこの装置はどうやって発⽣しているかわからないが、 その画⾯に流れ続ける様々な⼈間の⼈⽣を⾒てきた。 ・あなたは⻑い時間こうして映像を⾒続けている。 蓄えた知識は膨⼤で、あなたは映像に映る⼈間たちの⼈⽣を⾒ると共にで様々なことを覚えていった。 ・ただし、それは今まで⾒てきた他⼈の知識である為、あなたは何⼀つ体験をしたことはない。 ・ここでは⽣理的なものが起きず、ずっと飲まず⾷わずで⽣きて⾏くことができるようだ。年齢も変わらず、外⾒は気が付いた時からそのままである。しかしそれがこの空間のせいかのか、⾃分の体がそうなっているのかは、わからない。 ・あなたは⾃⾝が⼈間だと思っているが、今⾃分だけでは本当に⼈なのかが分からない。 ・あなたの⽬的は⾃分が⼈間であると誰かに証明してもらい、 ⼈であると確信づくことが⽬的である。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 何も体験したことはないのでデータとして、事実として知っていることばかりで震えるほどの感動や胸が張り裂けるほどの悲しみは知らない。 「体験」「本物」に弱い。 対人関係を構築して来なかったので色んな意味で甘ちゃん。 読み書きが苦手なのも、意味を正しく理解出来ているかどうか訊ねられる人間が誰もいなかったことも理由の一つ。 名前はたまたま見かけた墓場の仏花。 お祝いの場でも別れの場でも花は共にあるらしい、ということを知り、死んだ後も人の傍に手向けられる植物の名を選んだ。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 【終了後特別処理】 (前作でロストした探索者が生き残った場合) ※前作と同じ処理となる。 HO1 は人間として生きることができても、 今まで覚えている事象から、その知識量に代わりはない。 ただし、あの空間にいた時よりは、 人間らしい知識量になっているかもしれない。 今後、<クトゥルフ神話技能>以外の 知識技能を振る際に+5%の補正が与えられる。 職業技能、趣味技能などは通常の探索者の作成方法で作成する。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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