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ナイトウィザード The 3rd Edition PC作成ツール
牧村ルル
ID:2915876
MD:755a847b79bac92803f26c65fbe438a4
牧村ルル
タグ:
普段は自信家、いざとなると短気
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能力値・HP
CL
筋力
器用
感覚
理知
意思
幸運
耐久
魔法
内包
CF
修正
クラス1:
アイドル
大いなる者
落とし子
陰陽師
吸血鬼
強化人間
人狼
聖職者
属性使い
電脳使い
忍者
魔鎧使い
魔剣使い
魔銃使い
魔術師
勇者
夢使い
龍使い
異能者
記録者
侍
使徒
人造人間
侵魔召喚師
仙人
転生者
同調者
箒機士
箒人
魔物使い
錬金術師
クラス2:
アイドル
大いなる者
落とし子
陰陽師
吸血鬼
強化人間
人狼
聖職者
属性使い
電脳使い
忍者
魔鎧使い
魔剣使い
魔銃使い
魔術師
勇者
夢使い
龍使い
異能者
記録者
侍
使徒
人造人間
侵魔召喚師
仙人
転生者
同調者
箒機士
箒人
魔物使い
錬金術師
属性
天
冥
地
水
火
風
虚
/
天
冥
地
水
火
風
虚
作成時ボーナス/基礎値
特技による修正
その他修正
能力値
筋力
器用
感覚
理知
意思
幸運
耐久
魔法
内包
CF
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
出自:
目的:
邂逅:
印象:
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特技
特技
SL
タイミング
判定
対象
射程
代償
条件
効果など
クラスなど
月衣
★
常時
自動
自身
-
-
-
所持品を収納できる、飛行状態になれる
初期
月匣
★
特殊
自動
自身
-
-
-
イノセントのエキストラ化
初期
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戦闘・武器・防具
装備名
チェックで装備
値段
重量
記憶
戦闘値
攻防値
射程
その他
行動
命中
魔導
回避
物攻
物防
魔攻
魔防
↓ここから防具・装身具
頭部
上半身
衣服
肩
篭手
その他
基本値
CLボーナス(戦闘
/
0
/攻防
/
0
)
特技(※重量と記憶は上限の修正値)
総計
重量上限
, 記憶上限
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
V
武器・防具・装飾品の価格合計
V
初期値は50万Vだが、あまりは消滅する
所持金:
V
価格総計
V
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成長履歴
一般特技
常備化
合計
使用
枠
点
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
二つ名
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
成長点(残):7点 (常備)コネ:アンゼロット 関係:危険:ドキドキ (常備)コネ:YUI 関係:ライバル (常備)コネ:魔界参謀サトカ 関係:興味 (常備)コネ:みやみや(重田美也) 関係:友人 コネ:二コラ 関係:有為 「プラチナエンブレム」! 情報収集の達成値に常に+1、スロット1 「SR:魔人のオーラ」!装備者が物防か魔防ジャッジをするとき、達成値+5シーン一回スロット1 「SR:スキルリンク」 必要スロット:2 オートアクション。至近~近の対象が取得している特技の使用回数を1回復する。シナリオ一回。(自身不可) 「R ナイトビジョン」 スロット1 戦闘準備プロセスで使用。装備者はBSによる「達成値の低下」補正をうけない。戦闘終了まで維持。シナリオ1回 「SSR コマンダースーツ」 スロット4 記憶3 アバター 回避+1 物攻+3 物防+2 魔防+1 至近~近距離の対象が命中、魔導、回避のいずれかのジャッジを行う時、その達成値に+1 シーン1、自身不可 「SSR:デンジャーゾンビ」 アバター スロット3 記憶2 命中+1 回避—2 物攻+3 魔攻+3 物防+4 魔防+4 行動—2 戦闘不能になった際、即座に戦闘不能を回復し、HPを10回復する。 シナリオ一回。プラーナ1消費 グラントンロック スロット数:4 種別:アバター 記憶:2 物攻+3 魔攻+3 物防+3 魔防+3 行動-2 攻撃を行う直前に宣言。その攻撃で1点でもダメージを与えた時、HPとMPを20回復する。シナリオ一回。 活力水 スロット:1 マイナーで使用。MPを2d6+15回復する。シナリオ一回。 SSR エモート:指さし スロット:1 装備者以外のキャラクターがジャッジを行ったとき、そのジャッジに+1。シナリオ一回 R フィールドスキャナー スロット:1 装備者がダイブ中にエリアへ登場した時に使用。装備者が行う全てのジャッジ+1。シーン持続 SSR 宵闇の鎧 スロット数:3 記憶:3 命中+1 回避+1 魔導+2 物攻+3 魔攻+3 物防+2 魔防+2 装備者がBSを受けた時、即座に回復する。その後、HPを10失う。シーン1回。 ○ハンドアウト ・PC2 コネクション:YUI 関係:ライバル クラス:電脳使い ワークス:ゲーマー クイックスタート:電脳使い キミは世界トップレベルのゲーマーだ。 格闘、パズル、シューティング……あらゆるジャンルで、キミに勝てる者はいない。たったひとり、YUIという少女を除いて。 彼女はキミと鎬を削った、唯一無二のライバルにして大切なゲーム仲間だ。 しかし数年前、彼女は突然姿を消した。 メモ プラン2を修正 Lv2輝きの戦旗1慈愛の後光1(一般特技は温存)Lv3輝きの戦旗2(一般特技)Lv4輝きの戦旗1転職(大いなる者)(一般特技)Lv5チートコード1破壊顕現1(一般特技) Lv5でチートコードを取得する場合…電脳使いは転職不可かつスーパーハッカー取得不可 Lv2で取得するものはよく考えること…輝きの戦旗を2or輝きの戦旗1慈愛の後光1が考えられる、メジャーのみ範囲化と1上昇で3人にバフ=21上昇なので、戦旗2で大いなる転職後に和御霊のが良さそう?和御霊は覚えずに火力バフに振り切るか Lvnで大いなる者に転職する場合…Lv3取得の福音の光(単体☆MP回復)は欲しいのでLv3以降の転職が良さそう メモ プラン1 マルチタスク型 不採用 Lv2支援天使2(一般特技)Lv3福音1転職(大いなる者)マナスクⅡLv4マルチ1和御霊1(一般特技)Lv5マルチ1和御霊1(一般特技) メモ プラン2 Lv5でチートコードを取得する場合…電脳使いは転職不可かつスーパーハッカー取得不可 Lv2で取得するものはよく考えること…輝きの戦旗を2or輝きの戦旗1慈愛の後光1が考えられる、メジャーのみ範囲化と1上昇で3人にバフ=21上昇なので、戦旗2で大いなる転職後に和御霊のが良さそう?和御霊を覚えるならダメロのものか Lvnで大いなる者に転職する場合…Lv3取得の福音の光(単体☆MP回復)は欲しいのでLv3転職が良さそう
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「ナイトウィザード The 3rd Edition」は菊池たけし氏およびF.E.A.R.の著作物です。
ナイトウィザード公式
http://www.fear.co.jp/nw/