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クトゥルフ PC作成ツール
aegis
ID:2915955
MD:b8a10b628016c9a29d89ccaff2239be6
aegis
タグ:
凡のPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
#0054A6 00 54 A6 0 84 166 サファイア色 (サファイアいろ) サファイアブルー (sapphire blue) はすみ めい 俺/君 ■職業:プログラマー(in自宅) 2015「自宅警備員」ベース EDU*20 特記:ネット上の噂話に対する図書館に+20% 個人的関心技能→回避、拳銃、英語 それぞれ趣味のFPS(ガンシューティングゲーム)をやっていたので。ネットスラングも得意そう ゲームしながら体が動いちゃうタイプなのか? ■特徴表 4-1「目つきが悪い(D)」 目つきが悪くて、知り合い以外から怖がられる。APP-1、信用-1 (D特徴なので1d6*10=30を興味Pにプラス) 3-5「銃火器の達人」 銃火器とは何かの縁があり、普段から親しんでいる。火器技能5つの基本成功率は5%である ■興味P 目星→ゲームで鍛えられた 精神分析→ゲームで興奮した自分(または他人)を落ち着けようとしてちょっと勉強した 医学→ゾンビ撃つ系のゲームでよく臓物が飛び出るのであれはなんの部位なんだろう、と気になるうちに詳しくなった ■性格 ・aegis自陣探索者とNPC、家族以外に友達がいなさそう… ・目つきが悪くて小さい頃から遠巻きにされてきたため、他人に対して積極的にコミュニケーションをとらなくなった ・結果ネトゲにハマった ・大学卒業後、面接でことごとく落とされたので、企業に勤めるのは諦めて自宅でフリーのプログラマーとして働いている ・EDU20あるので多分、大学はアメリカのハーバードとかで飛び級とかしたんだと思う(卒業後帰国) ・アメリカで拳銃(本物)扱ったりして銃にも詳しくなった! ・一人暮らし ・誕生日4/30 ■モチーフ 生命の樹 第11セフィラ ダアト →解釈:知識 →惑星:冥王星 →象徴:悟り・神の真意 →色:透明 (参考) https://tree-smile.com/sefira6-10-d-2/ https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%BB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AD%E3%83%88 https://belcy.jp/81914 ■幼馴染 婁 栄光(たたら ともみ)PL:本緒 第8セフィラ ホド https://charasheet.vampire-blood.net/2930431 米塚 和乙(よねづか なおと)PL:あらの 第7セフィラ ネツァク https://charasheet.vampire-blood.net/2915375 ルロア・ガーランド PL:anpn 第1セフィラ ケテル https://charasheet.vampire-blood.net/2932866 ■不定 6:他人を犠牲にする立ち振る舞い(仲間を庇う等の行動不可) 庇えなかった~みたいな気持ち 自分が力になれなかったみたいな ゲーム内時間換算で1d8か月→2か月 ■後遺症 あれを伝えたい(残2卓) ■通過シナリオ aegis→ハンバーガーショップD→Dlma→キキツヅニナク→Click-C*→彼方からの君に捧ぐ→シルバーバレットは不死の夢を見るか?→人形縢牢 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【aegis】 https://twitter.com/callofamagi/status/1091166390109626368 https://www.evernote.com/shard/s325/client/snv?noteGuid=670c0ea7-ed58-4da3-b12f-e0d947dc89ff¬eKey=92297943b5f84eb0958f0ebb6572919c&sn=https%3A%2F%2Fwww.evernote.com%2Fshard%2Fs325%2Fsh%2F670c0ea7-ed58-4da3-b12f-e0d947dc89ff%2F92297943b5f84eb0958f0ebb6572919c&title=aegis 【天城さん卓ハウスルール】 https://www.evernote.com/shard/s325/client/snv?noteGuid=82dcb659-1ef2-49ff-863b-f08fb38ffb0f¬eKey=33755d705acde2367421828ef70d12e8&sn=https%3A%2F%2Fwww.evernote.com%2Fshard%2Fs325%2Fsh%2F82dcb659-1ef2-49ff-863b-f08fb38ffb0f%2F33755d705acde2367421828ef70d12e8&title=%25E5%25A4%25A9%25E5%259F%258E%25E5%258D%2593%25E3%2580%2580%25E3%2583%258F%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25B9%25E3%2583%25AB%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AB ※以下、「ハンバーガーショップD」「シルバーバレットは不死の夢を見るか?」「人形縢牢」ネタバレ ■食レポの報酬 AF「Sinful candy」:使用するとPOW1を永久喪失し、SAN値+5回復する飴。 ■Silver Bullet PC1…『Silver Bullet』 純銀でできた武器。データはシナリオ内の通り。 ただし純銀は硬度が低いため、1シナリオで使用するたび耐久値の最大値が-1d3される。これは【連銀術】で回復できない。耐久値が0になると武器としては使用できなくなる(飾りに適している)。 拳銃だった場合残弾は10発固定。 ◆リボルバー『Silver Bullet』 銀の拳銃と弾丸のパックが同封されている。 ・技能:【拳銃】 ・ダメージ:1d8、ゾンビに対するダメージ3d10 ・基本射程:15m ・1ラウンドの攻撃回数:1回 ・装弾数:6発 ・耐久力:10-1※ただし0になっても破壊されない。 ・故障ナンバー:100 --- ☆PC1専用技能【退魔】 銀の武器を使っているときのみ使用可能。 成功率は70%。 PC2が攻撃されたとき、あなたは【退魔】ロールに成功することで、PC2の代わりに受け流しを行える。これにラウンドによる回数制限はない。受け流しには銀の武器の技能を使用すること。 受け流し成功した場合、通常と同様に武器の耐久値を減少させる。 銀の武器は耐久値が0になっても破壊されないが、0の状態では攻撃できず、受け流し時に使用者自身のHPが減少するようになる。耐久値が1でもあれば攻撃できる。 --- 蛇蘭ちゃん(記憶なし) https://charaeno.com/6th/qzgXzpeJiQxLR5FlH-zGv ・謎の金属機械→ PL 向け:生命の天秤。HP1=MP1=SAN5 のレートで他者との交換が可能。HP3 あげて、SAN15 を貰って交換、という使い方。 ・支配 コスト:SAN値1、MP1 対象の意志を曲げて、使い手の意志の通りに1ラウンド行動させる呪文 使い手が理解できる生物のみが対象 対象とのPOW対抗に勝利する必要がある ・赤い宝石の指輪→ PL 向け:MP30 の入った魔石指輪 ・治癒 コスト:12MPと1SANを消費 傷、 病気、毒による症状がただちに2D6耐久力分回復する。この呪文は死んだ者を生き返らせることはできない。使い手が理解できる生物のみが対象 ・萎縮 コスト:任意のMP、使用したMPの半分のSAN(端数切り上げ) 詠唱時間:2ラウンド 攻撃の呪文。呪文の使い手の残MPと対象のMPを抵抗ロール 成功で、対象は破壊され黒焦げになる 呪文に投入した1MPにつき、対象の耐久力に1ダメージ ・ゴーレムの創造 ☆ コスト:15MP、5POW、1D6のSAN 創造に必要な時間:10日前後(1d6+4日) 石や木や粘土でできた人形に命を吹き込み動かす術。術を唱えながら作り上げた人形に、最後に単語を一つ、額、粘土板、または舌の下に置かれた羊皮紙へと刻んで完成する。 これを破壊されると崩壊するため注意。 基本は術者の守護者であり従順だが、著しく知性は低いため簡単な命令しか理解できない。 また、時間経過でサイズと力が育つため(24時間でSIZとSTRが+5)、術者の制御下を外れる場合がある。制御を外れると暴れて破壊の限りを尽くすので危険。程々のサイズで破棄し、作り直す必要がある。 ・記憶を曇らせる ☆ コスト:1d6MP、1d2SAN 特定の事象の記憶を意識的に覚えていられなくする呪文 掛ける相手は目に見えていて指示が聞こえる状態であること 対象の指示は具体的でなければならない ・パウトの製法 コスト:5MP 制作時間:1時間 エジプトの魔術に必要不可欠なパウトは魔力に満ちた真っ黒な液体である。 材料は銀、純水、大量の品質の良い軟質、ハーブ、スパイス、――(聞いたことのない固有名詞が並んでいる) ボウルなどの容器を用意し、太陽と月の両方の光の下で儀式を行う必要がある。それぞれ1時間の間、詠唱を続けながら成分を混ぜ合わせなければならない。 (正しく作るためにはクトゥルフ神話技能やオカルト、芸術/制作:秘薬の成功が必要) それが終わったら覆いをかぶせて、次の満月まで熟成させると半固体となって完成する。 出来上がったパウトは密閉容器で保存すれば無期限で使用可能である。 使用方法:インクに混ぜて魔術用魔法陣の記述に使う、魔術用の生贄や物体を漬けて魔力を満たす、飲料に混ぜて魔力の回復薬(30ml/1MP)とするなど。 なお、味は恐ろしくまずい。 ・スフィンクスの子の従属 ☆ コスト:3MP、1D6SAN 詠唱時間:2ラウンド スフィンクスの子を従わせる術。術者は対象の子とPOW対抗に勝利しなくてはならないが、創造者である場合は有利(+20%)となる。 この従属の術はどんな命令であっても従わせる事ができる。(自害や他殺など) 支配継続時間は術者の精神力による。(POWの1/5×ヶ月) この魔術に失敗した場合、術者が反撃に合う可能性がある。 また、この術の応用として他者が支配されているスフィンクスの子の支配権を奪うことが可能である。元術者とのPOW対抗に勝利すれば直ちに支配権を奪い取れる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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