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青涼院 風葉 せいりょういん かざは
ID:2948208
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青涼院 風葉 せいりょういん かざは
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veruna
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
年齢 - 18歳 / 誕生日 - 2月2日 / 星座 - みずがめ座 / 血液型 - O型 / 身長 - 149cm / 役職 - キャラ班モデラー → キャラクターデザイナー兼モデラー 出身地 - 東京都 / 特技 - いつも前向き思考 / 苦手なこと - 運動全般 / 好きな食べ物 - せんべい、ようかん、ハンバーグ / 嫌いな食べ物 - 辛いもの、苦いもの、刺激物 本作の主人公。一人称は「私」。コウからは「風葉」、ひふみ、ゆん、はじめ、りんからは「風葉ちゃん」と呼ばれている。 小学生の頃に『ファブリーズストーリー』というゲームを好きになり、そのキャラクターデザインを担当していたヨウに憧れたことがきっかけでキャラクターデザイナーを志すようになり、高校卒業後に美術大学の現役合格を蹴って、そのゲームを制作していたコンドルドロップに就職した。入社後はヨウと同じチームに部下として配属されることとなり、付き合いを深めていくうちによりヨウとは師弟のような間柄ともなっていく。 就職するまでバイトもしたことがなかったが、周囲に対する気配りができるなど、コミュニケーション能力が高く、同僚や上司が抱えている心の垣根を超えていくことができる。言動には少し天然なところがあり、危なっかしく見える一面もあるが、性格は素直で、仕事に対するモチベーションも強く、同僚からは大きな夢を持って仕事に取り組む姿勢を評価され、上司からも将来を期待されている。時折、サディスティックな一面やブラックユーモアを披露することがあり、後にはそれがゲーム制作のアイデアにも生かされていく。 職場では紺色のレディーススーツを襟元のリボンタイと合わせて学生服風に着こなし、白い靴下を履いており、彼女のトレードマークとなっている。背が低く、童顔とツインテールの髪型もあいまって、社会人はおろか高校生にすら見えないと言われることがある。運動神経ゼロを自認しており、登場人物の中でも特に飛び抜けて劣っている。ブラックコーヒーが苦手で、入社初日に大人ぶって無理に飲もうとしたことを後々までヨウにからかわれている。酒に弱く、ウイスキーボンボンで酔ってしまう。父や母と同居する一戸建ての自宅から電車で通勤している。 誕生日 2月2日(みずがめ座) 身長 149cm 血液型 O型 年齢 18歳(初登場時) 役職 キャラ班モデラー→キャラ班キャラデザイナー兼モデラー 出身地 東京都 ツインテールにした藤色の長髪、童顔および作中ワーストレベルの低身長の持ち主。しかし幼児体型と言うわけでは無く、谷間ができる程度のふくらみはある。その社会人らしからぬ見た目のため入社初日に会社の入口で最初に出会った遠山りんからは子供扱いされ会社に入る事を止められ、上司である八神コウとの初顔合わせでは中学生呼ばわりされてしまう。 出社時の服装はレディーススーツなのだが、襟元にピンクのリボンタイをつけていることもあり、しばしば学生服呼ばわりされている。コウが社員証用の写真撮影のために少しでも社会人らしく見えるようにとタイを外し襟を正した際には、「似合わない…」と彼女に評された。タイだけでなく、足元にパンプスやヒールではなく赤茶色の紐スニーカー+白ソックスを合わせる着こなしセンスの未熟さ。 明るく素直で真面目で折り目正しく堅実、且つ前向きな思考を持っており、与えられた仕事には常に熱意をもって取り組み、ミスを指摘されれば即座に謝罪して修正を行う等、高卒社会人1年目にしては優秀すぎる程の人格者であるが、滝本ひふみに影響され絵文字入りの社内メッセージを上司であるコウに送ったり、自身の歓迎会の際に好奇心からお酒を飲もうとしたり、桜ねねとの長電話による夜更かしのため寝坊して遅刻するなど未熟さを見せることもある。 子供扱いされることを嫌がり、入社初日にりんから飲み物を勧められた際はオレンジジュースと言いかけてコーヒーのブラックを注文するなど大人ぶりたがる一面がある。ちなみに味覚は子供っぽく、苦いものや辛いものは一口で激しく咳き込み一切体が受け付けない。 一方で初任給を貰った時には「給料袋の厚み」云々と中年サラリーマンのような物言いをし、りんから「本当に10代?」と言われていた。 作中でもトップクラスのコミュニケーション能力を持っており、対面でのコミュニケーション能力に難があるひふみや、堅物な印象を持たれやすい阿波根うみことも短時間で仲良くなっているが、一方では慣れ親しんだ相手にはやや天然な発言をすることがあり、それが原因で軋轢が生じたこともある(ただし、比較的すぐに修正している)。 また、周囲にも聞こえる声で独り言を言う事が多く、コンビニで商品を選ぶ時はそれが顕著になったり、残業中に消しゴムと鉛筆、社員旅行では雪だるまを用いて一人二役を演じている事もあり(アニメ版では中の人が、実際に声色を使い分けている)、それに関してはコウやうみこからも心配されている。 ・入社の経緯 小学生のころにコウが描いたジャケット画像に惹かれて購入したゲーム「フェアリーズストーリー」をプレイしたことがキッカケでゲームキャラクターデザイナーなりたいとの思いを抱く。高校3年生まではまだ迷いがあったが、ねねの勧めもあり芳文美術大学との併願でイーグルジャンプの採用面接を受けることになる。 面接の出来は納得のいくものではなく「絶対落ちた」と思っていたが、事前に素性を隠して世間話をしていた葉月しずくの計らいにより入社内定を得て、美大にも合格していたが辞退し同社への入社を決めた。 ・社内での活躍 キャラ班に配属され絵を描くこと以外未経験からスタートしたが、3Dモデリングの基本をいち早く覚えモデリングの実務やキャラクターデザインに残業も休日出勤も厭わず取り組むなど仕事に対して高い意欲と向上心を持っているために周囲からは度々高評価され、コウやりん、彼女の採用を決断した葉月といった上司からも戦力として重宝され更なる飛躍を期待されている。また、彼女のその仕事に取り組む姿勢は同じブースの先輩のひふみ、飯島ゆん、篠田はじめの成長を促していくことになる。 入社して最初は「フェアリーズストーリー3」のNPCのモデリングを担当することに。初めて任された村娘のモデリングは1週間以上かかってようやくコウのOKが貰えた(アニメでは何度もリテイクをコウに命じられるシーン、ひふみにアドバイスをもらうシーン、そしてフェアリーズの大ファンのねねとの長電話での会話がキッカケで自分のモデルに足りなかったものに気付くシーンが追加された)。 次はキャラクターデザインを担当することに。仕様書によると、 「サーカス団に入団したばかりの18歳の女の子。明るい色の髪のツインテールが特徴。真面目で元気だが少し天然なところがある。主人公一行を次のダンジョンへ案内する途中に盗賊におそわれて死んでしまう」 となっており、数日後無事にデザインを仕上げ、ソフィアとコウに紹介するが、そこで初めて自身がモデルになっていることに気付き、恥ずかしさのあまり赤面して、 「最悪です!八神さん、大っ嫌いです!!もー!!」 と激怒した。 フェアリーズストーリー3の開発終了後は、完全新作「PECO(ペコ)」の社内コンペを勝ち抜きキャラクターデザイナーに抜擢される。大人の事情により広告などのキービジュアルはコウが担当し宣伝でもコウの名前を全面に出すという不本意な形となるが、発売記念パーティーでコウの計らいで関係者の前で挨拶をさせて貰ったことで自身に箔がつくことになった。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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