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クトゥルフ PC作成ツール
烏扇 吒天(からすおうぎ だてん)
ID:2958681
MD:8e838e5505bc837a6985106f397294f0
烏扇 吒天(からすおうぎ だてん)
タグ:
navy
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【キャラクター作成】 特高-平民「クトゥルフと帝国」ベース)で作成。 技能:言いくるめ、鍵開け、聞き耳、心理学、説得、目星、追跡 +次の技能から一つ 運転(自動車)、拳銃、武道(空手、柔道)、杖、ムチ 【特記】 なし 【特徴】(サプリ2015特徴表採用) 2.1 手先が器用 →「製作(似顔絵)」 任意の製作技能一つの基本成功率が50%になる さらに機械修理および電気修理に+10% 6.8 マニアコレクター →「コイン」 コイン、本、昆虫、芸術、宝石、歴史的な遺物などを収集している。任意のコレクションを一つ決めること。その筋では有名人かもしれない。 幸運ロールに成功すれば相手にも共感を得られて感動を与えられるかもしれない。 【キャラクター】 一人称:僕 二人称:貴方 好きなもの:金、いなり寿司、きつねうどん、醤油煎餅 苦手なもの:牛乳、眩しい場所 家族構成:父、母 家:? 誕生日:4/10 口調:若干人を煽るような敬語 ある程度統率は取れる自由人。軽そうに見えるが仕事や受けた恩に関しては真面目。国や組織が重んじるものというよりは、自分が信じるものに忠義を示す。 基本的には反論せず、同調型。「いいんじゃないですかねぇ?」 あんまり不用意な争い事を起こしたくない。 金に目がなく、奢ってもらったりしたい!なんか省エネでもお金持ちっぽく見える硬貨の方が好き。あと丈夫だし。 近場で若干有名な硬貨コレクターでもあり、他国の硬貨や昔の時代の硬貨も何枚か所持している。 なぜか夜や暗いところでサングラスをかける修正がある。暗い中で急に眩しくなるのが苦手。 得意なことは似顔絵描くこと。仕事で役に立つこともしばしば。得意というだけで別に絵画鑑賞とかが好きなわけではない。硬貨意外興味ない 手持ち無沙汰になるとコインをピーンてよく飛ばしてる。何か決めるときもどーっちだ?ってよくやる。「君が当てられたら左に行きましょうかぁ」 名前強そうすぎない? 【HO】「レッド・パージ!!!」 ❌未通過 ↓ HO寒月 あなたは妖狐である。 正確には先祖返りのようだが、両親や祖父母に何気なくこのことを聞いても一切心当たりはないようだった。自分の身に起きていることを真面目に話しても、おそらく精神病患者として扱われるか、あるいは忌み子として家から勘当されてしまうのでは感じたあなたはこのことを誰にも打ち明けてはいない。 このことが分かった経緯として、幼少期に近所に住んでいたとある人から教えられたということがある。その人は妖怪と人を見分けることができるなどと言っていたような気もするが、もう顔も声も忘れてしまった。 また、完全に自分の力を把握しきれているわけではないためあなたはその人から教えてもらった変化能力のみを使用することができる。これは自分以外の何物かへと化けることができる力だ。しかし、この力はそれなりに精神的な疲労が溜まるためあまり多くは使えない。基本的には元の人間の姿でいることが多いだろう。 狐⇔人間の姿を行き来することに関してのみ精神的疲労が軽い。妖狐本来の姿になる場合は少し集中力が必要となる。(本来の姿はPLに一任する) また、あなたは過去に狐の姿で罠にかかっていたところを田村に助けてもらったことがあり彼にはとても感謝をしている。何か恩を返したいと思っているのだが、生憎接点も少なく向こうはこちらの事情など知りもしない。あなたはどうしたものかと考えている。 ※能力値ダイスを振る際、POWのみ12+1d6で決めること。 ※卓開始前までにSANを5減少させておくこと。 ※狐⇔人間に化ける際にMPとSANが1減少する。 ※狐状態になった際、能力値はSTR-4、SIZ-7、DEX+6の変動を起こす。加えて、聞き耳/忍び歩き/追跡に+15% ※あなたは顔を知っている相手に化けることが可能である。化ける際はMPを3+任意の値消費する。消費した値だけ相手に気づかれにくくなる。またSANを1d4減少させる。(例:消費MP×10+1d100%見破られない) ※妖狐状態へと変化するのに1ターン消費する。変化すると宣言したその1ターン後に変化が終了する。あなたの妖狐本来の姿を見た相手には1d4/1d10のSANc。化けるところを見られた場合相手に1/1d3のSANc。 ※妖狐の姿になった際、MPが+10されるが自分のSANを-10する。これによる発狂はしない。 ※ 妖狐状態になった際の能力値はSIZ+3、STR+3、POW+10、装甲+1の変動となる。 ※また、他の人間と比べMPの回復速度が速い。睡眠での回復に加え、シーン変更場面ごとに1d2のMP回復。しかしこれは元々のMP最大値は超えない。 呪文を覚える際にINT*4かも ・名前の理由忘れそうだからメモ 烏扇 狐に似た正体不明の獣、野干。別の音訳には夜干がある。→ ヒオウギの実である夜干玉→ヒオウギの別名、烏扇 吒天 荼枳尼天の別名。狐の精
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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