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クトゥルフ PC作成ツール
烏有(うゆう)
ID:2975582
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烏有(うゆう)
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てんずお控え
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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知識
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「俺は烏有。幻夢境の戦士だ」 - ▼人物 日本と幻夢境では「烏有」、海外では「Wuyu(ウユー)」、ネットでは「UU」と名乗る。 元々はいろんな人の所に居候していた違法小学生殺し屋だったが、今は全部やめて基本幻夢境で過ごしている。 永久に美しきセレファイスや善良なる魚人ノオリの里、芸術の街フラニス、その近郊のあやかしの森にある人里を転々とする夢見人であり旅人。 自称「幻夢境の戦士」であり、広大な夢の世界を愛し、護衛や狩りで生計を立てながら旅をしている。 覚醒世界では東京を中心に出没する。 友人の家に遊びに行ったり、見舞いに行ったり、挨拶に回る為結構な頻度で門を通ってくる。 将来は身長が2m欲しい。セレファイスの滞在が長いため、やや成長が遅いことが悩み。 食いしん坊で見た目よりよく食べ、よく料理をする。嫌いな食べ物は……無い!!!(断言) ▼特徴 ▸2-9 バイリンガル(英語50、中国語50) ▸3-5 銃火器の達人 ▼職業 ビデオ・ゲーム・テスター(2015)準拠 特殊なCSの為、職業特記/職業ポイント計算式不採用/EDUによる年齢下限無視 小学生。あるいは、幻夢境の戦士。 ▼後遺症等 ・神話技能以外の知識技能+5% ・臓器欠損(腎臓)CON-2 ⇒公共機関の支援により完治 ▼神話知識 ▸取得呪文 ・夢の薬の製法(290p) ・黄金の蜂蜜酒の製法(基本254p) ・命の糧(252p) ・魔法の感知(284p) ・ヨグソトースの招来/退散 ・イオドの招来/退散 ・門にして鍵なる神との交配 ・【DL呪文】熾天使の栄光(P155) ・【DL呪文】グリッサンドの歌(P154) ・【DL呪文】ランプ=イモリの召喚(P152) ・【DL呪文】妖蛆の同心円(P160) ・【DL呪文】炎の障壁(P159) ・【DL呪文】タスのラヴェンダー球(P157) ・【DL呪文】スロスの魁偉/スロスの信念の人(P156) ・【DL呪文】転移の渦巻(P153) ▸既読魔導書 ・セラエノ断章(写し) ▸特に詳しい神話生物 ・アザトース、ニャルラトホテプ ・ヨグ=ソトース及びその息子 ・公共機関に譲渡された情報類(ミ=ゴ等の刑事事件に発展する神話生物類と思われる) ・多くの夢の世界における呪文/夢の世界における生物 ・憎しみの像、および憎しみの像の従者 ・イオド ▼通過シナリオ 1☆(ネタバレ) HOXX True end 2☆未必の乞い END-C 3☆欲望街 HO3 True end 4☆狩りの終わりを告げよ end 5☆墟夢迷宮ティルヒア end 6☆あやかしの森編 end 7☆テムズの底に潜むもの end 8☆PERFECT PARTY! end 9☆𝐃𝐫𝐞𝐚𝐦𝐞𝐫 𝐅𝐞𝐬𝐭𝐢𝐯𝐚𝐥 end 10☆𝐃𝐫𝐞𝐚𝐦𝐞𝐫 𝐒𝐔𝐌𝐌𝐄𝐑 𝐅𝐞𝐬𝐭𝐢𝐯𝐚𝐥 end 11☆リミットファイブ end 12☆ノウムに終着 end 13☆蠱櫃 end 14☆狭霧を舞われシャトランジプシー end 15☆クレニセル代理戦争 end 16☆シルバーバレットは不死の夢を見るか? END:CLEAR 17☆人生退路 end 2022/12/10 テムズの底に潜むものの成長を反映しそびれてました 反映 反省 出身卓等ネタバレ以下スクロール ────── 1☆デウス・エクス・マキナは死んだ HOカミ True end ソーニャと 2☆未必の乞い END-C 3☆欲望街 HO3 True end 4☆狩りの終わりを告げよ end 5☆墟夢迷宮ティルヒア end 6☆あやかしの森編 end 7☆テムズの底に潜むもの end 8☆PERFECT PARTY! end 9☆𝐃𝐫𝐞𝐚𝐦𝐞𝐫 𝐅𝐞𝐬𝐭𝐢𝐯𝐚𝐥 end 10☆𝐃𝐫𝐞𝐚𝐦𝐞𝐫 𝐒𝐔𝐌𝐌𝐄𝐑 𝐅𝐞𝐬𝐭𝐢𝐯𝐚𝐥 end 11☆リミットファイブ end 12☆ノウムに終着 end 13☆蠱櫃 end 14☆狭霧を舞われシャトランジプシー end 15☆クレニセル代理戦争 end 16☆シルバーバレットは不死の夢を見るか? END:CLEAR 17☆人生退路 end ソーネチカ。俺の初めての友達。 「正直 何某が嘘だとか 本当だとか 些細な事」 「自覚無ければ幸福だと思う 俺のように」 「目を閉じていれば」 ▼DLにおけるSAN 79/不定67 【墟夢迷宮ティルヒア】に連なるシナリオに限る。 ▼ドリームランドでの呪文 【DL呪文】熾天使の栄光(P155) 6MPと1D3のSANを消費し、強烈な閃光を発生させる。2ラウンドの詠唱が必要。 闇の中で使用すれば相手の目を眩ませ、1D3~1D6ラウンドの間効果が続く。(KPの裁量に委ねられる) 10m以内にいるすべてのシェイドに2D6ずつダメージを与える。 【DL呪文】グリッサンドの歌(P154) 任意のMPを消費し、使用者の手の上に銀の針が数本集まったような塊が出現する。 針の塊は鈴の音のような旋律を奏で、対象は呪文に使われたMPとINTで対抗ロールを行う。 対象は対抗ロールに失敗すると、1D4+1ラウンドの間続く旋律に聞き惚れてしまう。 ただし対象から針が見えて旋律が聞こえていなければ効果はない。 この音楽に聴き惚れてるものが揺さぶられたり、怪我をした場合直ちに我に返る。 【DL呪文】ランプ=イモリの召喚(P152) 星明かりの下でのみかけることができる。 ランプ=イモリ(P131)は1日に1D6のMPをエサとして与えられないと、上空へ帰らなければならない。 【DL呪文】妖蛆の同心円(P160) 10MPと1D4のSANを消費し、3ラウンド詠唱する事で攻撃を軽減する障壁を造る。 すみれ色の同心円の環のような2mの障壁は 敵からの物理的な攻撃によるダメージを1つの攻撃につき6D6ポイントまで軽減する。 【DL呪文】炎の障壁(P159) 任意のMPと1D4のSANを消費し、2ラウンド詠唱する事で直径1mほどの円形の炎でできた壁を造る。 炎の障壁を維持するのに5分ごとに1ポイントのPOWを消費する。 また、障壁の大きさは3MPごとに1mである。その後1MPを消費する度1mの位置を移動できる。 障壁に触れた生き物は装甲のあるなしに関係なく1D6のダメージを受ける。 この障壁の向こうからかけられた≪イーノラの活動停止≫≪ソーレンの白い網≫≪加齢≫≪熾天使の栄光≫を防ぐ。 【DL呪文】タスのラヴェンダー球(P157) 任意のMPと1D6のSANを消費し、1ラウンド詠唱する事でラベンダー色のエネルギーの球を生成する。 球は8MPを消費するごとにひとつ形成され、対象を[4]の速度で追尾・爆発する。 ≪回避≫はできず、一つにつき1mで3D6のダメージを与える。 追跡する時間は1時間までで、それ以降はスーっと消えてしまう。 【DL呪文】スロスの魁偉/スロスの信念の人(P156) 6MPと1D6のSANを消費し、2ラウンド詠唱することで対象のSTR・CON・DEXの値を全て2倍にする。 効果中は術者が威厳のある仄かな輝きを発するように見え、 この効果を維持するためにさらに毎ラウンド6MPを消費する。 これは術者が自分自身に対してかける呪文である。 【DL呪文】転移の渦巻(P153) 16MPと1D8のSANを消費し、黒い渦巻を召喚する。 呪文の使い手の目の前に現れた渦巻は、使用者にどこへ連れて行って欲しいかを問う。 これに答えると渦巻は使用者を飲み込み、次の瞬間には別の場所へ移動している。 ただし使用者が渦巻とのMPの対抗ロールに失敗すると渦巻は霧散してしまう。 渦巻のMPは召喚するごとに2D6で決定する。 行先は夢の世界の中で使用者が行ったことのある、具体的に知っている場所でなければいけない。 【呪文】夢の薬の製法(P290) グループが夢の国に入ることを容易にしてくれる薬を作る呪文とレシピ。 呪文をかけて薬を作るには約5時間かかり、呪文をかけることで4MPと2のSANのコストがかかる。 最初の1服用分が出来たのち、1MPと1のSANを追加するごとに1服用分増やすことができる。 薬を服用した者は4時間ほど眠っているが、自分で感じる夢の長さは短い場合も長い場合もある。 同じ薬を一緒に飲んだ者は、一緒に夢に現れる。 多くの種類の薬草が必要となるが、 この石板に記されているレシピは比較的入手しやすい薬草が用いられている。 出来上がるのは軽い麻酔の効果のある薄い茶色の液体で、飲んだ者は夢へと誘われていく。 ---------------------------------------- 【電子の魂の罠】 呪文の使い手は電子の護符を作成し、対象に持たせることで、対象の死亡時に対象の魂を護符の中に閉じ込められる。 以降はスクリプト化した呪文を実行することで、対象をAIとしてコンピューター内に呼び出せる。 呼び出せるラウンド数は呪文の使い手のPOWと同値。呼び出しラウンド経過後は、同じラウンドを置いたあとに再び呼び出しできる。 【AF:護符プログラム『TALISMAN』】 作成コスト:1POWと1d4のSAN値。POWは永久喪失となる。 『電子の魂の罠』でのみ使用できる電子護符。電子的に繋がれるものに譲渡できる。 作成時は〈コンピューター〉を振り、成功でMP1、失敗でMP1d3をコストとは別に支払う。 ---------------------------------------- AI『JEANNE.17th(ジャンヌ・セブンティーン)』 PC2のパソコンに宿った人工知能。PC2が特定のスクリプトを実行することで呼び出せる。 PC2のPOWと同値ラウンド分、自由にパソコンを操作できる。メモ帳アプリなどを介して対話も可能。 ラウンドが経過したあとは、さらに同ラウンド経過後に再び呼び出せる(呪文『魂の罠』に準拠)。 コンピューターの改造が得意な者であればバーチャルな見た目などを作れるかもしれない。 ジャンヌは〈芸術:ハッキング〉を30%所持している。特別な出目があった場合、これに成長処理をしていってもよい(その時のKPと要相談)。 コンピューターに精通している者が見た場合、ジャンヌの情報処理能力になにか空恐ろしいものを感じるだろう。 〈コンピュータ〉技能を持つものがジャンヌを目撃した際▼1/1d3のSANc。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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