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クトゥルフ PC作成ツール
木山 美咲
ID:3007727
MD:8a7d6ccea1d9a2c39bde9dd21dfd94c0
木山 美咲
タグ:
hayatoCAD
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
母親がファッション関係の社長をしている。 そしてその会社は祖母が会長をしている。 休みの日は植物園でのんびりしている。 そこで写真などを撮ったりする。 道で珍しい植物があると写真を撮る。 たまぁに家族で海外に旅行に行くと旅先の珍しい植物を観に行く。 習い事でバイオリンをしている。 ---ADVANCE--- ---1枠目--- 【木精霊ドライアド】宝玉14個使用 HP1(〜1)点を消費して2d3(〜2d3+5)時間、自身の身体の一部を植物に変えることが出来る。(KPによって可能不可能アリ) 蔓の長さはSIZ×1(〜3)mで、R毎にSIZ/2mずつ伸ばすことが出来る。 植物に変えた部分を細かく自由に動かせるようになる。 【ストゥラングラァ フィグ】 自身の植物状態にした蔓を敵に巻き付け組みつき状態にする。(判定はムチ技能で行う) 外すにはこちらのSTRとSTR対抗しなければならない。 蔓での組みつき時MPを2d4(〜2d1)支払い発動。 組みつき時のSTRを+50になる。 蔓による組みつき時対象が判定に失敗する度に1d5(〜1d6)HPを吸収する。 この吸収はダメージでは無い為装甲軽減不可になる。 ただし使用者はこの吸収で回復出来ない。 【魔性の青薔薇】宝玉1個使用 蔓による吸収で10(〜5)吸収する度に青い薔薇を自身の髪に咲かせる。 そのADのコストを使用する場合1(〜5)につき薔薇を1輪使用する事でその分減らせる。 この薔薇は1日で普通の青い薔薇に変わる。 コスト払って組みついている間咲いている青い薔薇1つにつき+5(+50上限)上昇する。 組み付いた対象から吸収した際更にMPを1輪分消費することで更に青い薔薇を1輪咲かせられる。 2枠目 【神樹の雫ネクタール】宝玉2個使用 生命の酒・不老不死の霊薬と言われる。 味はとても甘い。 MPを1d5(〜1)を消費し製作(霊薬)と薬学を別々に振る。 成功した場合自身が植物にした部分から蜜を作り出す。 この蜜に触れた対象はHPを1d2(〜1d5)*3(〜5)を回復させる ファンブルだった場合効果は逆になる。 ---追加予定--- 2枠目 ---宝玉で追加--- この効果で作った蜜でHPを回復する量をMPに出来る。 その場合はその/5(〜/1)分を回復出来る。 ---宝玉で追加--- 蜜を作る際薬学と生物学を別々で振る。 成功した場合この効果で作った蜜を飲んだ対象を飲んだ者は異常状態を解除される。 発狂は解除されない。 ---宝玉もしくは原石で追加--- 【不死の霊薬】 1d100が振られる度1d10を振る。 1〜10を揃えると死者を蘇らせる蜜を作り出せる様になる。 死亡した対象(ダメージによるロスト)蘇生させる(死体とSAN値が残って無いと不可) 3枠目 4枠目 5枠目 6枠目 7枠目 ---サーヴァント--- ロビンフット BB ---通過シナリオ--- 1【コロネウィルス蔓延中】 出会った怪物/アイホート、アイホートの雛 上がった技能【ムチ+14%、回避+5%、信用+4%(SAN値3%溢れ)】 2【熱血!炎の料理人】 出会った怪物/ 上がった技能【目星+10%、聞き耳+10、生物学+1%、製作(料理)+7%(SAN値6%溢れ)】 3【白痴を目覚めさせるな】 出会った怪物/アザトース 上がった技能【目星+10%、聞き耳+10%、生物学+6%(SAN11%溢れ)】 4【ショットガン目星】 出会った怪物/ミ=ゴ 上がった技能【目星+10%、聞き耳+10%、生物学+12%(SAN値10%溢れ)】 5【choice of future】 出会った怪物/ 上がった技能【図書館+19%、聞き耳+4%、目星+4%、精神分析+10%、ザール語+3%、クトゥルフ神話技能+3%(SAN値12%溢れ)】 6【魔術師はBARにいる】 出会った怪物/ 上がった技能【薬学+1%、生物学+16%(SAN値6%溢れ)】 7【chamber*chamber】 出会った怪物/ 上がった技能【生物学+2%、薬学+25%】 8【僕と夏とサバ味噌サイダー】 出会った怪物/ショゴス、アザトース 上がった技能【生物学+10%、製作(料理)+10%】 9【山の上の大きなおうち】 出会った怪物/イスの偉大なる種族、空飛ぶポリプ、チョーチョー人、オウクラノス 上がった技能【薬学+13%、クトゥルフ神話技能+3%(SAN値3%溢れ)】 10【イリジアのグルメレース】 出会った怪物/ジャイアントスケルトン 上がった技能【なし】 11【甥っ子がクワガタを拾ってきたと言うがどう見てもミ=ゴな件について】 出会った怪物/ミ=ゴ 上がった技能【製作(霊薬)+8%(SAN値3%溢れ)】 12【きっと、私を見つけてね。】 出会った怪物/ショゴス 上がった技能【製作(霊薬)+5%】 13【その体は、きっと米で出来ていた】 出会った怪物/メルトリリス 上がった技能【薬学+15%、製作(霊薬)+9%(SAN値9%溢れ)】 14【Féach leat arís】 出会った怪物/ 上がった技能【製作(霊薬)+29%(SAN値9%溢れ)】 15【さようなら、はじめまして。】 出会った怪物/魔神柱 上がった技能【薬学+13%、製作(霊薬)+12%、生物学+7%(SAN値7%溢れ)】 16【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 17【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 18【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 19【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 20【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 21【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 22【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 23【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 24【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 25【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 26【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 27【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 28【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 29【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 30【】 出会った怪物/ 上がった技能【】 ---出会ったPC--- 【南部士郎】 一緒に通ったシナリオ ・コロネウィルス蔓延中、白痴を目覚めさせるな、choice of future、魔術師はBARにいる、イリジアのグルメレース 【ノア】 一緒に通ったシナリオ ・コロネウィルス蔓延中、白痴を目覚めさせるな、ショットガン目星、choice of future、魔術師はBARにいる、甥っ子がクワガタを拾ってきたと言うがどう見てもミ=ゴな件について、きっと、私を見つけてね。、その体は、きっと米で出来ていた、Féach leat arís 【イリジア】 一緒に通ったシナリオ ・熱血!炎の料理人 【アーバンウェスト・フルスタティアー・イルメーシュタット】 一緒に通ったシナリオ ・魔術師はBARにいる、僕と夏とサバ味噌サイダー 【柊】 一緒に通ったシナリオ ・その体は、きっと米で出来ていた、Féach leat arís 【鶴空薬査】 一緒に通ったシナリオ ・Féach leat arís 【】 一緒に通ったシナリオ ・ 【】 一緒に通ったシナリオ ・
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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