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クトゥルフ PC作成ツール
北條 白華 きよか
ID:3043969
MD:675255c1e55a58cd5bcf457415f0c675
北條 白華 きよか
タグ:
N+S
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
14おしゃれ 18幸運のお守り ギャンブラー 犯罪組織が主催する違法なギャンブルに手を染めた者。 職業技能:言いくるめ、隠す、聞き耳、芸術(演劇)、経理、心理学、目星、個人的な関心の技能1つ 特記:ギャンブルの際、<幸運>に+10%。 オカルト話が好きであり、大学ではオカルトサークルに入っている。 サークルを掛け持ちしており、他のサークルの先輩から教えられたパチンコにハマっている。 そのため金欠なことが多い。 儚げでかわいい見た目とは裏腹に俗物的でたくましく、好奇心旺盛な性格である。 『銀貨XXX枚』 SAN:65→63 成長:クトゥルフ神話技能+2 後遺症:ユダの子ら 特殊な吸血鬼化。肌は青白く、毛先が赤みかがった色に、歯は鋭く強靭な牙へと生え変わる。目の色に変化はない。 血を直接継いだユダの子らとは違い、他人を吸血鬼にする能力はない。 呪文: 《ユダの接吻》 対象が睡眠、もしくは気絶している状況のみ使用可能。特別な文言は必要としない。 この呪文を使用する場合、コストとして任意のMPと1d6正気度をポイントを消費する。 対象の体のどこかに接吻することで、1d[消費MP]ダメージ分の吸血が可能。与えたダメージ分のHPが直ちに回復する。 接吻した部位には「XXX」のような形状の傷が現れ、軽度の痛みを伴う。殺害しなかった場合は1d3週間の時間経過で薄れる。 メリット ・STR、CON、DEXに+3、APPに+2の補正。 ・<聞き耳>技能に+20。 ・暗所での目星の補正がかからない。 ・<噛み付き>(基本成功値25%)のダメージが1d6+dbとなる。 また、対象の体液が血液であれば追加で1d2ダメージ分の吸血が可能。与えたダメージ分のHPが直ちに回復する。 ターンを継続して吸血することは可能だが、暴れる対象に継続して血液を摂取する場合は<組み付き>など対策が必要。 ・「ユダの子ら」についての資料を読んでいる場合、オリジナル呪文《ユダの接吻》を習得。 デメリット ・最後に血液を摂取してから3週間以上人間の血液を摂取しない、太陽光を直接浴びる(服や日傘で防護可能)、教会などに入る、強い匂いを嗅ぐ これらの状況に晒されることにより、一時的にSTR、CON、DEXに-6、全ての技能に-20の補正。 ・最後に血液を摂取してから5週間以上人間の血液を摂取しなかった場合、HP5以上摂取するまで永続的に吸血衝動が生じる。精神分析での静止は不可能。 ・狂気により異食症を引いた場合、必ず吸血衝動となる。こちらは精神分析で静止可能。 ・純銀、聖別されたもの(聖水、ロザリオ等。十字架モチーフのアクセサリー等は対象外)に触れることで、1d3の爛れのようなダメージを受ける。 それらが武器である場合は、元のダメージ+1d3となる。(例:純銀のナイフの場合、1d4+1d3+db) ・吸血された場合0/1d4の正気度喪失。また、相手が吸血鬼であると確信した場合、0/1d6の正気度喪失。 親しい相手であれば値は増加し、その場合は吸血鬼側も正気度を喪失する。適宜調整すること。 『思えば思わるる』 SAN:63→55→57 後遺症:悪魔の翼を持つ。目撃者はSANチェック(0/1d3) 【初回のみ、探索者自身がこの翼を目撃した場合、SANチェック(1/1d3)】 戦闘時のみ、自由に折りたたむことができる。広げる場合、1d5のダメージロールが必要になる。翼はSTR×3で飛ぶことができる。自分が浮かぶので精一杯。一度開くとしまうのに1d4週間折りたたみ続けなければいけない。折りたたんでいる間に、皮膚が勝手に再生し、背中の中に翼は仕舞われる。仕舞っている間は、普通の人間の背中と変わらない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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ケイオシアム社
の著作物です。
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