キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
室見 藍
ID:3063844
MD:18925fc0be15580b6c624d5a3c8ce9d0
室見 藍
タグ:
漆水
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
むろみ あい。本名。 (医師免許を保持している)内臓ブローカーの時の名前は「インディゴ」 年収17。技能は医者と暴力団の職業技能から。 左利き。 2020/4/25「AND/HAND」KPCとして。 作中SAN値が60→50に。 END:Aにて終了。 ◆SAN値回復で、生還した1d6で3。今回の件で相手と関係が深まったと感じた1d6で5(計58に) ◆クトゥルフ神話技能の成長。アイホートの雛を埋め込まれる 1d3%で3の成長。 また精神分析が作中2回、成長6と8で(計15に) 2020/4/25「真夜中のサルーテ」KPCとして 作中SAN値が57に。 エンド0で終了。 報酬:SAN値回復:お酒を飲んで退店する1d6で1、カラオケで80点以上だす(96点だった)1d3で2、退店時に同じカクテルを飲む1d3で1、恋愛ポイントが10以上1d3で3。(SAN値計64に) 2020/5/1「R.I.P.」KPCとして 作中SAN値が64のまま。 SAN回復1D3で2。(計66に) 食事を作った人で<製作>料理 1D10 で8 食後に皿を洗った人で<芸術>皿洗い 1D10 で1 2020/5/2「その随に君を呼ぶ」KPCとして 生還。 2020/5/9「奪取脱出ストラグル」KPCとして 生還。エルさんから黒の長財布をもらった。3万の財布… 顔の傷について-------------------------------- 最初は忌々しく思っていた傷だが、エルさんと親睦を深めていくことで傷さえも大切なものだと思い始めている。顔の傷はエルさんが起こした事故のせいで付いたもの。エルさんが関わった傷。今はそれさえも愛おしく感じる。そのために傷をどうにかしたいとかは無さそう。傷と共に、エルさんと共に生きていこうと思っている。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG