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クトゥルフ PC作成ツール
音無 アリア
ID:3064661
MD:cdfac5820c87dff6b9480823b0a98a66
音無 アリア
タグ:
nerumake
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
2015アニマルセラピストベース 聞き耳 心理学 精神分析 生物学 跳躍 追跡 博物学+個人的な関心技能1つ(芸術/ハープ) 特記:動物が懐きやすくなる ========================================================= 特徴表 動物に好かれる:独特な佇まいのおかげか、たいていの動物がなつきやすくなる 夜に弱い(4):夜にはすぐ眠くなる体質である。 深夜0時を過ぎても活動しようとすれば<アイデア>および<知識>ロールの成功の範囲がそれぞれ1/2となる。(切り上げ)ただし早起きは得意 =========================================================== 音楽家の両親に元に生まれた4つ子の長女。兄、自分、弟、妹の順。 きょうだい間では調和を求められ、弟や妹の面倒を兄と共に見たり、よく言えば大人しいしっかりした子。 幼少期から英才教育を受けた為、音楽的な知識や技術は実についているものの、 一方で身体が弱く、精神面も傷つきやすく繊細な性格である為、みんなにバレないように隠れてよく泣いていた。 その為か高校へは行かず、活動の大半は家からお庭の範囲内。 日中は簡単な家事と、外で小型のハープを弾いて鳥やリスたちと戯れている。 (早起きが得意なため、きょうだいたちの目覚ましや朝ごはんの支度をしているかもしれない。) (きょうだいたちと何か音楽グループを組んでいてもいいかも?組んでいなくてもいい) 音楽の道は競争が激しく、長距離移動などが頻繁である事を自分の両親たちを見て熟知している為、 自分には向いていないだろうとしており、将来はふんわりとアニマルセラピストのような仕事に就きたいと思っている。 ・投擲 犬とかのフリスビーとかで上手になれ ・跳躍 庭自体は駆け回るので ・生物学 家の蔵書とかでお勉強、大好きな動物の生態を知ろう。 ・精神分析 傷つきやすいからこそ傷つく人の気持ちが分かる、的な ハープの音色はそういう役割も出来そうなので ・ハープ きょうだい間の調律や、兄と共に土台など、扱う人間や作曲する人間によって求められる役割が違う楽器な為、 (両親は音楽家になって欲しかっただろうとか、色んな思惑があったからこその楽器) ・アリア (詠唱)の意 音楽用語
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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