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有栖 鏡人(ありす あきひと)
ID:3079092
MD:c905cd38c1e7f6305e0bcbf1eeb98081
有栖 鏡人(ありす あきひと)
タグ:
ほふ屋さん
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生まれ・能力値
STR
CON
POW
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APP
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初期
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幸運
知識
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19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■詳細 フィギュアスケーターのお兄さん。有名かは知らない。 外面はそれなりに良いがプライドが高めなので周囲の人の事は見下しがち。 超まじめ人間なので不真面目な人間が嫌い。 なので実力や能力を認めた相手にはとてもやさしいし、年下や後輩の面倒見は良い。 なんだかすごく動きが機敏 器用というわけではないのだが謎に俊敏な人。 双子の兄がいる。兄たちのような王子様になりたくて振る舞いを気にしているが 根が結構ヤンチャなので兄たちよりも口と態度が悪め。 多少達観したところがあり、並大抵の神話事象では驚かないが驚くときは心底びっくりするので「えええ!?」とか言う。 親戚をとりあえず海外旅行にでも行かせておこうと思います。 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■職業:ダンサー(フィギュアスケート選手) 職業技能:回避、芸術(ダンス)、忍び歩き、跳躍、登攀、目星 +個人的な関心のある技能2つ→キック、芸術(音楽) キックはダンスの応用でできるといいな 実践として人や物を蹴った経験はないといいなと思います。 芸術(音楽)は演奏面よりは聞き手としての知識です。自分が演じる曲をたくさん聞いています。 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■特徴 37 俊敏 どんな時も、鋭く素早く状況を把握できる。 <回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]%ではなく[DEX×5]%である。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 60 好意を寄せられている シナリオに登場する誰かに好意を持たれる。キーパーの裁量で、誰が、なぜ好きなのかを決定する。 どれほど好意を寄せているかはD100ロールで決める(数字が大きい方が好き)。 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■通過シナリオ 2020/0427 グラスバレヱ 第一楽章『カボチャの馬車』/KPかみほさん/生還(SAN63) 2020/0428 グラスバレヱ 第二楽章『ハシバミの木』/KPかみほさん/生還(SAN61) 2020/0429 グラスバレヱ 第三楽章『シンデレラの舞踏会』/KPかみほさん/生還(SAN61) 2020/0526 グラスバレヱ 第四楽章『双子の幻夢境』/KPかみほさん/生還(SAN65) 2020/0608 グラスバレヱ 第五楽章『ちるちるみちる』/KPかみほさん/生還 2020/0614 グラスバレヱ 第六楽章『夢色ハーモニー』/KPかみほさん/生還(SAN65) 2020/1009 さよならを言いにきた –東京境界防衛戦–/KPみそさん/生還(SAN73) 2022/0502 ラストグラス Side-A/KPレス/生還(SAN73) 2022/0504 虫虫虫/KPにこさわくん/生還(SAN73) 2024/0305 深夜0時のコインランドリー/生還(SAN50) ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■名前メモ 鏡の国のアリス ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■不定/後遺症など ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■呪文など ≪光と闇の目≫:基本ルールブック6版p.278掲載の呪文 ≪旧き印≫:基本ルールブック6版p.280掲載の呪文 ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■以下通過シナリオのネタバレ ■グラスバレヱ通過ログ https://charasheet.vampire-blood.net/m84007434996f8898585aae5106202fdb ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■遭遇した神話生物など 割と何でも知っている。ドリームランドにも言ったことがある。大体全部知ってるな…うん…。 ヌトセ=カアンブルに褒めてもらったもん/ニャル様/ガダモン/ ミゴ/虫は殺した。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ■関わった神格など ゴグ=フールがいたような/ミ=ゴ ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■AFなど ◤‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ■ワクワクダイスログ 有栖 鏡人:CCB<=(16*5) INT倍数 Cthulhu : (1D100<=80) > 97 > 致命的失敗 有栖 鏡人:CCB<=83 キック受け流し Cthulhu : (1D100<=83) → 96 → 致命的失敗 有栖鏡人:CCB<=(14*5) POW倍数 (1D100<=70) > 99 > 致命的失敗 有栖鏡人:CCB<=69 SANチェック (1D100<=69) > 100 > 致命的失敗 有栖 鏡人:CCB<=56 SANチェック Cthulhu : (1D100<=56) → 1 → 決定的成功/スペシャル 有栖 鏡人:CCB<=(70) 回避 Cthulhu : (1D100<=70) → 1 → 決定的成功/スペシャル 有栖 鏡人 :CCB<=(13*5) DEX倍数 Cthulhu : (1D100<=65) > 4 > 決定的成功/スペシャル 有栖鏡人:CCB<=(14*5) POW (1D100<=70) > 1 > 決定的成功/スペシャル 有栖鏡人:CCB<=83 キック (1D100<=83) > 3 > 決定的成功/スペシャル 有栖鏡人:CCB<=25 図書館幕間 (1D100<=25) > 5 > 決定的成功/スペシャル 有栖鏡人:CCB<=37 図書館成長 (1D100<=37) > 1 > 決定的成功/スペシャル 有栖鏡人:CCB<=37 図書館成長 (1D100<=37) > 3 > 決定的成功/スペシャル CCB<=(14*3) POW*3 (1D100<=42) > 97 > 致命的失敗
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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