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クトゥルフ PC作成ツール
八坪 徹平(やつぼてっぺい)
ID:3079593
MD:340bd2b6efc0a80a90ee41d7075ebc79
八坪 徹平(やつぼてっぺい)
タグ:
にゃんちゅう
余条班
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
ぶっきらぼうでひねくれもの 喧嘩っ早い 仲間を第一に考えている 班の誰かを失うくらいなら自分が代わりになれるよう体を鍛えた そして、自分が盾になっても誰も気負わないように一匹狼を装っている 10/7誕生日 後遺症 右手に火傷痕・手首に縫合痕(赤い線)がある 不定2020/5/28まで 班員が火の側にいると燃え移り焼き死んでしまうという幻覚を見る →今でも火は苦手 班員の近くにあるとすごい見てくる 不定2021/2/13まで 狂気『吸血衝動(他者の血に魅力を感じ、摂取したくなる)』 トリガー:血を見る pow*3で抑え込める 「庭師は何を口遊む」 余条 啓(よじょう けい) 枇暮 彩杷(ひぐらし いろは) 平米 和泉(ひらこめ いずみ) 持ちアーティファク AF『ねこのイヤーマフ』 耳あての部分はねこの肉球がついている真っ白なふわふわ。カチューシャ部分には所持者に一 番似合う猫耳がついている。特に能力補正などの効能はない。つけると耳があったかい。 AF『神様のお守り』 親指の大きさほどのお守り。白く光沢のある布袋の中に塩のかたまりが入っている。 所持していると一度だけ<交渉技能>にプラス 50 の補正。 使用した後はお守りの中にある塩が溶けて効力がなくなっている。 セッションへ持ち込みの際は KP に必ず確認をとること。 クリアシナリオ 「庭師は何を口遊む」 kpあき 「花咲街」kpびた 「ONE SHOT!」kpびた 「盤上の一歩」kpびた 「救済演説」 kpあき 「赦しの塔」 kpさん 「感染自罪のモンタージュ」 kpあき 「幸せになれる人間」 kpぶた 伊柿 嵐堂 ( いがき らんどう ) 「銀河万有紀行」 kpあき 「太陽が死んだ朝」 kpナコ 「AND/HAND」 kpさん 「口吻瀉血」 kpさん 「トロンプルイユの残影論」kpナコ 「愛ではなく情」 kpびた いろは 「霧中のコンヴィクト」 kpみはや 「カタシロ」 KPりつこ 「ゼロごはん」 kpみはや 以下ネタバレ 自分は大切な仲間の肉親を撃ち殺した たとえ彼を守る為だとしてもその罪は消えない でも謝ることはしない、許されようとも思わない 殴られる覚悟はできてる ●HO3(PC3) あなたは基本技能として初期値で<拳銃>40%を持っている。 しかしあなたは拳銃を持つことが出来ない。持とうとすれば酷く手が震えてしまうからだ。これは誰にも言えない秘密である。 その明確な理由に関してもあなたは忘却してしまっている為、説明する事も出来ない。 あなたは大量の血を見る度にSANc0/1が入る。これは『訳のわからない恐怖心』によるものだ。 ただし、あなたはその代わりとして誰よりも努力し屈強な体を手に入れた。肉弾戦に於いて右に出るものは居ないのだ。 三年前のあの事件以来、あなたは仲間の誰も失いたくないと思っており、そうした正義感を持った人物である。 誰よりも班を想い、仲間を考え支えたいと願っている。 ☆あなたはSTR*3分の%を特殊技能<挑発>に振り分ける事が出来る。 ☆あなたはSTRを算出する際、+3の固定値が付く。(ただし上限を超える事は出来ない) ☆<挑発> 初期値5%:この技能はその戦闘ラウンドの間ずっと効力を発揮し続ける。つまり一度成功してしまうと、戦闘が終わるまでの間永続的に機能する。効果は、敵からの攻撃が全て自分に向けられるというものだ。ただし知能数が自分よりも下の獣等にのみ有効である。 ☆STRが他のステータスよりも低かった場合、ステータスの中で最も高い値になるように入れ替える事が出来る。 ※<挑発>は対人間・神格には利用できない。またこのシナリオのみで使用できる技能である。 以下カタシロネタバレ 思考実験 ●囚人のジレンマ:黙秘 何をやったかはわからないが、仲間が10年懲役になるよりも自分が懲役を受けた方が良い それにもし自分だけ自白して1人罪を免れたとしたら後悔する ●テセウスの舟:どっちでもいい 他者がどう思うかよりも、自分がどう思うか もしその船を「テセウスの舟」だと俺が思いたいんだったら、他の誰が違うと言おうと、俺はテセウスの舟だと言い続ける ●臓器くじ:否定 それで苦しむ人間が減ったとしても、最初の一人を見殺しにすることを俺自身が許せない 息子に体を譲る ただしこれまで行った全てを息子に話すこと。また、八坪が八坪の意思で体を譲ったことを理解させることが条件。それで少年が救われるかは知らない。ただ自分のできる最善だと思うことをやっただけ 「俺は俺の正義があるかぎり俺であることに変わりはねえ」 「これからも自分の手の届く人間を全力で守るだけだ」
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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