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クトゥルフ PC作成ツール
廿日 錦 (はたちび にしき)
ID:3106266
MD:926b52eb36dae50577efea3b34070db0
廿日 錦 (はたちび にしき)
タグ:
寸胴鍋
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
※クトゥルフ基本ルルブ[エンターテイナー]ベース 職業技能→[隠す/回避/聞き耳/芸術(和妻)/信用/オカルト/変装/特色技能(杖)] いいくるめ→隠す 心理学→オカルト 髪は染めている。本当は白。 気性は荒くはない。穏やかまではいかない。怒るときは割とちゃんと怒る。でも基本はそんなに怒らないです……。 主に扇子を用いたパフォーマンスを行う。水芸や胡蝶の舞など。他にもやろうと思えばレパートリーはある。 タネが大がかりなものが多いので外で急にあれやって!と言われると困る。手品にはタネがあるんです……。 一応簡易的な胡蝶の舞くらいならできるようにしている。派手。ただめちゃくちゃ散らかる。あと軽いトランプマジックも 顔自体は平均的だが、舞台衣装は派手。そのため舞台衣装を着てやっと気付かれるということが多い。 普段着だと誰だかわからなくなる。 底が高い靴をよく履いているので結構高めに見られがち。+5~10 教団についてはあまり良いイメージは持っていない。怖いなと思っている。 できることなら抜けた方がいいのかなとも思ってはいるが、おそらくただじゃすまないのだろうと思い黙っている。 教団内は少し居づらいというか息苦しいため色々と言いわけをつけて和妻師という表職業に就かせてもらっている。 形だけはちゃんと狂信者をしている。よばれりゃそっちを優先する。革命とかは別に考えてはいない。 和妻とは…和風マジック https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%92%8C%E5%A6%BB#:~:text=%E5%92%8C%E5%A6%BB%EF%BC%88%E3%82%8F%E3%81%A5%E3%81%BE%EF%BC%89%E3%81%A8,%E3%81%A5%E3%81%BE%EF%BC%89%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%8C%E3%81%82%E3%82%8B%E3%80%82 I like to be a free spirit. Some don’t like that, but that’s the way I am. ______わたしは自由な精神でいたい。わたしのそんなところを嫌う人もいるけれど、それがわたしという人間なの。 廿日…はつか 錦…ニシキネズミ(ハツカネズミ) 【特徴表】 平凡な容姿:平凡な顔のため、他人の印象に残りにくい。<変装>に+20%。加えて、一度しか会ったことのない相手ならば、 相手が<アイデア>ロールに失敗すれば、「よくある顔です」と言い訳するだけで他人としてごまかせる。 格闘センスの持ち主:幼いときから道場で鍛えられてきた。 素手の戦闘技能3つ(キック/頭突き/組みつき)の基本成功率は50%である。 【窮鼠は何を喰らうのか?】HO緑 貴方は先祖代々、H.G.W 教団という宗教団体に所属している、狂信者である。 貴方は20 代前半の男性であり、貴方には妹 or 弟が一人いる。それは HO 青である。 プレイヤーとして、シナリオ外、メタ的にHO青の血縁であることを一切匂わせてはならない。 貴方は今、教団の所有物である白亜のチョーカーを身に着けている。 目の前には刈安村宿泊所と書かれた看板のある建物と、自転車やバイクの置かれた駐輪場がある。 何故自分がここに居るのか分からず、刈安村という場所の心当たりはない。 貴方の記憶は非常に混濁しており、10 月 29 日の夜を最後に、貴方の記憶は途切れている。 貴方はバイクでここに来たようで、手にはバイクの鍵を一つ持っている。 そして貴方の顔は、年齢こそ近く見えるものの、貴方の記憶の中にある貴方の顔とは全く一致しない。 貴方は ①チョーカーは首に着用しないかぎり持ち運べないこと ②一度着用すると、次に着用する人物が決定するか、 H.G.W教団内にある台座に触れるまで外れないものであること ③二日間以上着用し続けているとその人物は死亡すること ④同一人物は二度と着用することが出来ないこと ⑤以上、1~4 すべての内容を知っている相手が承諾した場合にしか渡すことが出来な いこと の五点を教団の幹部から聞いている。 貴方は白亜のチョーカーを着用したことはないが、貴方の弟/妹は過去に白亜のチョーカーを着用したことがある。 職業:狂信者(他職業も可能) 年齢:20 代前半 性別:男性 推奨技能:運転(バイク)、 戦闘技能(回避を含む)、その他ハンドアウトを踏まえて必要だと考えた技能 貴方は自分が知っていそうなことについて予め KP に質問することが出来る。 特記:プレイヤーが決める名前は、 教団で仕事を行う際の偽名 とする。 (本名を名乗ってはいけないということはない。また、複数の偽名を持っている設定である。)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
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