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クトゥルフ PC作成ツール
月野 清花
ID:3139568
MD:5eff6e80455119874bf99bd9dd7f4f7c
月野 清花
タグ:
つきの
さやか
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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APP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
重火器の達人 拳銃 サブマシンガン ショットガン マシンガン ライフルが初期値50% 夜に弱い 深夜0時を超えると アイディアと知識が1/2(端数切り上げ) ただし早起き お酒に対抗成功してたらなんか増えました 酒豪 お酒に対するPOT対抗のときCONに+2を与える 職業技能:運転(自動車)、応急手当、機械修理、重機械操作、操縦(船舶、潜水艦、戦車、民間プロペラ機、民間ジェット機、定期旅客機、ジェット戦闘機、ヘリコプター)、ナビゲート +次の技能から2つ選択:回避、隠れる、聞き耳、経理、忍び歩き、信用、説得、値切り、法律、ほかの言語(英語など)、こぶし/パンチ、キック、組みつき、武道(任意)、サブマシンガン、ライフル、グレネード・ランチャー、砲、拳銃 自衛官を目指す防衛大学生。 性格自体は軽いわ体格小さいし筋力強いわけでもないわでお前ほんとに防衛大学生かよって言われそうなレベルだが、真面目なところは真面目。 特に、妙に重火器の扱いがうまい為にその辺の成績自体は優秀なのだが、夜に弱いとか言う弱点がなかなかに困りがちな娘である。 成り行きで妖怪化できるようになってしまった。自分がオカルトになる予定は無かったので困惑気味だが、これはこれで話題の種だよねと楽観的に捉えている。 「跳ねれば高し、駆ければ速し!月の兎、イーグルラビッツ!…とかどうかな?」 ちなみに同時に後輩を同居させることになった、びっくりである。面倒見よくしてあげたいとは思っているらしい。 あと自分が面倒なことに首を突っ込んだ疑惑を不安視もしているらしい。 臆病な脱兎はしかし、海の底の脅威に晒された。 一人生き延びたはいいものの、心の底にはその恐れが残る。 「…普通に生きたいだけなのになぁ」 SAN値軽減 通常時-3 魔術時-4 クトゥルフ神話技能が30を超えた探索者は魔術を行使する時に消費するMPに-1されます ただしこのボーナスによって消費MPが1より低くはなりません AF 解呪の勾玉 一度だけPOW×3以上で対抗できる呪いを解くことができる 再使用には3ヶ月必要である 1/3使用 変身ステッキ MP消費10 3分間妖怪化できる 兎の妖怪になり、跳躍が100になり10m跳べる あとなんかDEX対抗に活きたり活きなかったりするかもしれない 妖怪化してる時に限り、キックのダメボが1d6になる 妖怪化してるとき、ストレスを感じると後ろ足を地面に強くターン!と蹴る(行動扱いではない) 西園寺家の幽銃 装填数12 連射数3 故障ナンバー99 威力1d10 MP+1で技能値に+10 普通の弾が9個 銀の弾丸が2個 魂の射出 MP6 SAN1d4 対象とPOW対抗することで幽体離脱させることができる。 相手が抵抗しないのならば自動で成功する。 『魂の射出』の本を持っている場合のみ使用できる。 クトゥルフ神話技能10以上 クトゥルフ神話技能10につきSAN値が減る場合その数値に-1されます このボーナスはクトゥルフ神話技能が40になるまで累積します。 (ただしこのボーナスで軽減出来ないSAN減少も存在します) 20以上 クトゥルフ神話技能20につき魔術でSAN値が減る場合その数値に-1されます (魔術を見た時や使用する時の消費等) (ただしこのボーナスで軽減出来ないSAN減少も存在します) 撲殺未遂夢喰い事件の感動のラスト 成長23 1d10+2d6-1d6 神話技能+1d4 イグ様げきおこぷんぷんまる 成長24 SAN回復6d6 神話技能+1d3+1d10 ステータスボーナス交渉技能どれか+5 プールと洗脳と妖怪と悲しい事件 成長30 SAN回復2d10+1d6-1d6 神話技能+1d6 跳躍+30 DEX+1 バスガス爆発 成長21 SAN回復2d10 神話技能+1d6 ファンブルは無理です(邪神見学) 成長28 SAN回復2d10-3d6 神話技能+1d8 旅行勢と半旅行勢と頑張ってる勢 成長40 SAN回復3d10+4d6+3 神話技能+1d6+1d8 好きな技能(普段触れない奴)+10
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
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