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クトゥルフ PC作成ツール
桑水流 霧乃(くわづる きりの)
ID:3166085
MD:f9a68fd9c27869dc62568b485a03f14f
桑水流 霧乃(くわづる きりの)
タグ:
砂糖の子
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
クトルフ2015記載 エンジニアベース:職業ポイント【EDU*20】 →地質学選択 【職業・来歴】 エンジニア。子供のころから人と遊ぶより回路と戯れコードと踊る方が好きだった。 大体プログラマみたいなことをしている。なんか世界どんどん衰退してってるけど、機械いじり楽しいからいいや~ スマートなプログラムを組めたら満足なんだぜ。 こんなんなので案の定家族仕事仲間以外にかかわりの深い人はいないぞ。 月には楽しそうだから行ってみたかった。 【性格・生活】 人づきあいはほぼしないが、本人はいたって気のいい姉御肌といった性格。 ただ、知識欲とかその辺に振り切れてるので、いざとなったらその欲求を満たすために暴走する。 あんまり身の回りのことに頓着しないので、いろいろガバガバ。 運動代わりにキックボクシングをたしなむ。 【プロフィール】 ・好きなもの プログラム、サバの味噌煮 ・嫌いなもの 牛筋(噛み切れないから) ・血液型 A型 ・誕生日 5/26 ・癖 めんどくさくなったら首筋を掻く ・一人称/二人称 あーし/あんた ・特徴表 "勉強家 あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1。また、EDUによる年齢の下限は適用されない。" "スポーツ万能 1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの運動系技能にボーナスを加える。" 【家族・交友関係】 【PC参加シナリオ】 ・月面世界(ペトラ・D・アカシロ、ハチス、廿楽 史明と生還) 【KPC参加シナリオ】 【AF】 ◎不死殺しのナイフ タウィル・アト=ウルムから渡された不死者を殺せるナイフ。差し出された探索者の MP を 1d10 吸い取り、このナイフにその分の MP を付与している。MP を使わないと通常のナイフダメージ を相手に与えれるが、そこに MP を消費した分だけダメージを上乗せできる。 【後遺症】 6/21から五か月幻覚 ・フレーバーダイス 舌 6 料理 6 酒 3 酒癖 1 絵 10 歌 4 裁縫 10 頬っぺたさわり心地 8 サイズ 8 感度 6
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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