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クトゥルフ PC作成ツール
速水 瀬緒(はやみ せお)
ID:3171890
MD:d282cd0455390af30cc14d3a07496678
速水 瀬緒(はやみ せお)
タグ:
朝日奈家
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生まれ・能力値
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
一人称:俺 二人称:アンタ、きみ、あだ名 誕生日:9月8日 <バースデーカラー> アクアマリン(#67B5B7)/冒険・トップ・臨機応変/良心を信条とするまじめな人 「あ、この名前?単純だよな~俺の親」 「ま~でも、いい意味だしね。瀬を早み岩にせかるる滝川の われても末に逢はむとぞ思ふ…でしょ?」 「俺は結構好き」 基本的にあっけらかんとした性格。(たぶん…) 良くも悪くもおおらか。大雑把ともいう。 母方の実家が牧場だったので昔から馬や牛や羊などに乗ってたので乗馬が出来る。 今でもトレーニングのために乗ったりする。 <特徴>3-8 信頼のおける人 5-10 受け身 (寄せ餌/30P) <職業ベース> スポーツ選手(DEX系アスリート)から改変(2015) 技能値:EDU×10+DEX×10 取得技能:<回避><跳躍><芸術>3つ選択<日本刀><応急手当><乗馬> <登攀>や<投擲>の代わりに<聞き耳> →剣道をやって来たうえでの危機察知能力として。 名づけ理由 上記の通り『詞花集』にある崇徳院の歌。 「瀬を早(はや)み岩にせかるる滝川(たきがは)の われても末(すゑ)に逢はむとぞ思ふ」 現代語訳として、「川の瀬の流れが速く、岩にせき止められた急流が2つに分かれる。しかしまた1つになるように、愛しいあの人と今は分かれても、いつかはきっと再会しようと思っている。」とある。 ------------------以下参加シナリオ ネタバレ------------------ 6/1.2.3.4 CoC『こゝろ』生還 HO1:未 宵吾くん …めめさん HO2:速水 瀬緒 …朝日奈 HO3:迦古弓 御心くん …藍夏さん HO4:八雲 菊之助くん …こまさん <成長>目星+2 日本刀+3 歴史+1 オカルト+9 <不定>暴食(表) 偏食、過食症:過食、または常に何かを口にしていないと落ち着かなくなる。SIZが上昇しAPPが低下する。 2卓 <取得>AF「■の刀」 君の師匠、先生が愛用していた刀だ。 ・刀を振るい攻撃する場合はダメージ:1d10+DB 7/8.9 CoC『関西大日本帝国』 HO1:速水 瀬緒 …朝日奈 HO2:童宮 大鳳 …ゆんばっと HO3:鮫島 シャーク …山田 HO4:イヴ …ぎっしゅ <成長>聞き耳+2 乗馬+2 日本刀+6 7/26 CoC『羅生門』 HO1:速水 瀬緒 HO2:空白 鳴 HO3:文峰 章 HO4:米田 ニギト <成長>歴史+15 サンスクリット語+2 聞き耳+9 オカルト+5 芸術(絵画)+1 <取得>日本刀『薄緑』 8/13 CoC『ねころぶ週末』 同卓PC:巡回 周ちゃん <成長>目星+5 回避+4 心理学+9 <取得>【猫の召喚/従属】 1D10の普通の猫を呼び集める。コストとして支払うマジックポイントはさまざまである。 支払ったマジックポイントごとに、呼び集める可能性は+10%増加する(「96~00」のロール結果は常に失敗である)。また、 1D3正気度ポイントをコストとして支払う。 呪文の使い手は適切な生息地 (通常の家ネコか大型のネコ科動物のいる場所)にいなければならならず、さもなければ呪文に効果はないだろう。 呪文の使い手にクリーチャーをおびき出す食べ物があるかぎり、この呪文はいつでもかけることができる。 猫にその性質に反する行動を求める場合、呪文の使い手は<説得>ロールに成功しなければならない。さもなければその命令のための従属は失敗する。 【神格との接触/バースト】 この呪文はバーストとの交信を開始させる。この儀式には、入念で費用のかかる儀式が施された【猫頭の女神の像】を必要とする。また、猫がこの儀式を行う場合は専用のアーティファクトが必要だ。猫は呪文を唱えることは出来ないからである。 試みごとに呪文の使い手はPOW1ポイントと1D6正気度ポイントをコストとして支払わなければならず、<幸運>の2分の1のロール(端数切り上げ)に成功しなければならない。2回目以降の試みでは、コストは同じ量が必要だが、通常の<幸運>ロールに成功すればよい。 ただし呪文の使い手のPOWは減少しているはずである。 CoC『2人だけの関係性』 同卓PC:奉生元枝くん CoC『ビヤクロッカー』 同卓PC:奉生元枝くん <成長>POW+1 精神分析+13 CoC『叢雲夢現譚』 HO1:速水瀬緒 HO2:水引目菜摘 HO3:伊月二三 <成長>医学+1 歴史+1 図書館+1 目星+1 日本刀+1 精神分析+2 <不定>性的倒錯/睡眠障害(悪夢) 8週間 <後遺症>「式神憑き(しきがみつき)」 選んだ式神が取り付いている。 時代を超えた際に【特殊攻撃】を使う能力は失ってしまったが技能補正や他特性などは継続して受けられる。加えて神話生物等に狙われやすくなる。特徴「寄せ餌(D)」(クトゥルフ2015参照)がつく。デメリットポイントが与えられる。 ●式神/鎌鼬 使用するという宣言で下記記載の効果が使用可能。 【特性】 ・DEX+5 ・[DEX*5]成功で、回避不可の攻撃を行える。 CoC『縁と命はつながれぬ』 同卓PC:大邊 幸八(EFさん)遠海 文香(秋峰さん) <成長>聞き耳+10 ナビゲート+3 医学+7 6/12 CoC『探索者がシャトルランやるだけ』 ❖
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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