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クトゥルフ PC作成ツール
銅 羅刹(あかがねらせつ)
ID:3181373
MD:bacbac66e1ee4e465b3b11e4b393e5ce
銅 羅刹(あかがねらせつ)
タグ:
にこるpc
マホラカルト
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生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
生粋の殺し屋。普段は口数の少ないただのズボラな青年だがその実、 他人の本性が分かるのは殺し合いの中だけとの物騒な思考を持つ。 幼少期に預けられた教会は良かったがその後引き取られた先での生活により精神が屈折してしまった。 養父の虐待に耐え切れず反射的に一家を手にかける。その最初の人殺しを行ったのは15歳のころだった。 その後とある殺し屋家業に引き取られ才能を見出された後、徹底的に訓練を受ける。 どんな危ない仕事でもこなしてきたが、扱いに困った組織から捨てられ逮捕後死刑判決を受けた。 刑の執行を待っていたが、別の組織の荒事解決役として再び価値を見いだされ、助けられた代わりに雇われている。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ とある事件を越えて、"理解できなくても信用はできる"との考えを持つようになる。 特に同じ窮地に立ち向かった仲間たちには全幅の信頼を寄せている。 赤鬼はようやく家族を持つ。 職業特記 ただの死体にはSANチェック無し。職業技能EDU*10+STR*10 特徴表 3-6『格闘センス』:近接格闘技能初期値50% ★HO3『鬼』 非凡な経験を持つことから≪任意の戦闘技能≫ふたつに+20の補正が入る。 猩々緋 しょうじょうひ #e2041b ~AF~ 【一騎当千】 孤独と殺人に彩られた人生から取得した技術。 戦闘ラウンド時に限り、MPを1D3消費する事で再行動・再ロールが行える。 この宣言は1R中2回まで。つまり最大1R3回まで行動が可能。失敗した技能を振り直す事にも使える。 MPが1以下になるときはHPからも不足分やその使用分すべてを転用できる。 『修羅地蔵(シュラジゾウ)』 精神を蝕むほどの身体強化能力。 HP0を超過した分のダメージを正気度で払うことができる。 (ただし、HPは0で固定されていることに注意。) また、《一騎当千》の消費コストを正気度で払うこともできる。 この際の正気度減少で5以上喪失した場合は、戦闘終了時に《アイデア》の判定を行い成功した場合、狂気に陥る。 (不定の狂気にも陥る。) 《ペルシークのペンダント》 紫と桃色の混ざるペンダント。(インペリアルイースターエッグ)。 幸運の成功値+5%。また、シナリオ中1回だけ、自身のあらゆる判定をやり直す。 出会った友人達 狼司卓(ジュコさん)、アラン・スミシー(NOAさん)、ドール(うるしさん) 聖かなめ(のどぐろさん)、一年要(MARIIさん)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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