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クトゥルフ PC作成ツール
虚木ウズラ(うつろぎウズラ)
ID:3182011
MD:98761525954b352867af21415095e176
虚木ウズラ(うつろぎウズラ)
タグ:
羽子板
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
見果ての綸紡HO3 お巡りさん。アネゴな感じ。 【特徴】クトゥルフ2015 俊敏 回避の基本成功率がDEX×5 鋼の筋力 0→1d4 以下秘匿事項 ———— ———— ———— ———— ———— 2年前、通り魔事件で家族を失っている。 元々は医師を目指していたが、家族の死後抜け殻のように何もかもに興味を失ってしまう。 そんな中、唯一やろうと思えたのが死んだ弟の代わりに警察官になる事であった。 1番会いたい人 【虚木ヤマト】双子の弟。姉を庇って死んだ。警察官。銀髪青目。 ———— ———— ———— ———— ———————— ———— ———— ———— ———— ◆探索者の目的 ・生きて村から帰る事 ・家族ともう一度出会う事 ◆HO情報 あなたはある不幸な事件を過去に体験している。 2年前にとある駅で通り魔事件があり、その時自分以 外の家族全員を亡くしている。死者十数人。その時、警 察官の手によって犯人は射殺されている。 犯人の名前は「手塚 鳴子」 あなたはそれからしばらくして「霊が見える体質」に なっている事に気づいた。通り魔事件で亡くなった人物 が時々見えたからだ。しかし、亡くなった家族の姿を見 る事は一度もなかった。 あなたは、ふと立ち寄った占い屋で「霊は見えるけれ ど、亡くなった家族は見たことがない」と漏らした所 「10月にイタコの例祭がある。そこに行けば家族に会え るかもしれないよ」と言われる。 それは興味本位でも、もう一度会いたいという心の隙 間を埋める為でも理由は構わない。 あなたは綸紡村に向かう事にした。 ◆探索者設定 ●家族のうち特に会いたい人を1名指名する。最後に あなたを庇って亡くなってしまった人だ。親、兄弟、配 偶者など。その時の、家族からの「生きて欲しい」とい う強い気持ちを胸に一人でも強く生きている。 ●霊的なものへの理解があり、辛い過去を乗り越えて生 きている。 POWを+3(18を超えても良い)で設定し、オカルト に+10の補正がある。 MP上限18、SAN上限は90に調整する。 ●1番会いたい家族との続柄と名前をKPに教えてください。また、外見の設定などもあれば同時にお伝えください。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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