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クトゥルフ PC作成ツール
久藤有希
ID:3188992
MD:067224162a2bb0df56f79f37b57bc1f1
久藤有希
タグ:
久藤家
一回生卓
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
誕生日は122年5月10日 毎年 2~6でEDU+1 4~6でSTR+1 SIZ+1 回避、隠れる、忍び歩き-5 空鬼 SAN7 グラ―キ SAN16 ニョグタ SAN7 ティンダロス SAN2 イグ SAN19 ムーンビースト SAN1 ゾンビ SAN2 アイホート SAN17 ニャル SAN1 アトラックナチャ SAN1 アトラックナチャの娘 SAN1 シアエガ SAN3 骨組みだけの宇宙 136年1月?日 I become a "witness" of you 136月7月21日 死にたがり列車 136年12月24日 盲目の女の子と再開の約束 Sad thought 137年6月19(金)~21日 Throne of the sun 137年7月18(土)日 ヴィオラさんキャンペ第一話ニョグタに遭遇「籠が開かれたら」 138年8月14~16日 ヴィオラさんキャンペ第二話蛇人間、死す!「追い求めたものは」 138年8月23~24日 毒入りスープ 138年11月26日 ヴィオラさんの誕生日 138年12月31日 ヴィオラさんキャンペ第三話アイホート切断事件「ヴィオラの奇妙な冒険」 139年3月?日 鏡鬼 139年7月3日 魚葬 139年7月28日 楢鹿島 139年9月10日 ワンルームナイトメア 139年10月30日 ノロヌイ 139年11月23日 カタシロ 140年5月29~31日 事故に遭った男の子と再会の約束 延命病院 140年6月18,19日 其は何を映す瞳 140年7月12〜15日 もっとたべたい 140年11月26日 落ちた先にあったのは(ミニドラさん) ヤツユメウナギ 141年8月3〜5日 懐胎 141年12月14日 東大文科1類イタリア語選択 履修済みSセ 月2 320 英語中級 89/80-9=0 可 月3 歴史 月4 340 初年次ゼミナール(文系) 33/70-3-5=45 良 火2 現代と法 火3 300 イタリア語一列 25/80-5=60 優 火4 330 FLOW 87/65=-22 不可 火5 300 法Ⅰ 水2 280 英語一列 5/85-5=80 優上 水3 憲法(専門科目) 水4 320 情報 木2 360 ALESA 9/50-5=46 優上 木3 適応行動論 木4300 精神分析学 5/80-5=80 優上 金4 270 スポしん 69/70-5=6 良 金5 300 日本国憲法 8/80-5=72 優 履修可能 310 英語一列 320 英語中級☆ 330 FLOW 360 ALESA 310 フランス語他一列 300 イタリア語一列 360 ロシア語一列 270 三外 340 初年次ゼミナール(文系) 320 情報 270 スポしん ・準必修、以下から2つ(IIは+10) 340 数学I 320 社会Ⅰ 300 法I 310 政治I 330 経済I ・A〜C系列 2系列以上にわたり6単位以上 ・D〜F系列 2系列以上にわたり6単位以上 330 翻訳論 A 300 日本国憲法 C 300 精神分析学 C 300 行動論 D 300 現代生物学 E 360 木曽鬪雞 F ・主題(任意) 250 呪文一覧 ・遠見透視の術 1 マジック・ポイント /50 m 1D4 正気度ポイント 必要時間:瞬時 詳細:術者は両手を筒状にすぼめ、顔の前に並べる。使わない方の目を閉じ、両手の隙間を覗き込みながら「遠見透視」と唱えると、効果は即座に現れる。消費したマジックポイント 1 点につき 50 m先までを透視する。 両手をレンズのピントを合わせるように捻り、視界を拡大することができる。また、この術の使用中に追加 でマジックポイントを消費し、更に効果範囲を拡大することもできる。 ・記憶封印 1D10 マジック・ポイント 1D4 正気度ポイント 必要時間:瞬時 詳細:術者は対象の中の封印したい記憶について、少なくとも半分の期間において対象の行動を把握していなけれ ばならない。1 ~ 5 ラウンド(記憶の期間によって変わる)封印したい記憶を術者が思考したのち、術者は鍵 となる言葉を決める。その上で、術者は対象の目を見て呪文を唱え、対抗 POW ロールに勝利しなければなら ない。術者が勝利したならば、即座に効果が表れる。対象は、術者が定めた期間の記憶について、一切思い出 すことができなくなる。この効果は、対象が「鍵となる言葉」を目にするか、耳にするまで続く。この呪文の 効果によって直前までの記憶と現在の状況に認識上の齟齬が生じても、対象は正気度を喪失することなく速や かに現状に適応する。 ・安睡雲海 1 マジック・ポイント 1 正気度ポイント 必要時間:瞬時 詳細:術者は白い綿を対象の周囲に撒き、" 雲海で眠れ " と唱える。対象の CON と術者の POW で対抗ロールを 行ない、勝利した場合効果は瞬時に現れる。対象は抗いがたい眠気に襲われ、意識を失う。この眠りは自然 なものであり、対象がなんらかの刺激を受けた場合は意識を取り戻す。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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