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クトゥルフ PC作成ツール
榛名 輝(はるな ひかる)
ID:3204598
MD:04a8b892c748fa629b3de15fee8a8d5a
榛名 輝(はるな ひかる)
タグ:
マグカップ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
有名俳優を両親に持つ秀才役者。主役というより、名脇役と言われるタイプ。 本名は「榛名 二葉(はるな ふたば)」。CV.江口拓也だと思ってください。 芸名の「輝」という名は、芸能界でいっとう輝けるようにという願いを込めてつけた。 しかし、「まさに親の七光り」だと言ってくるような輩もいるためうんざりしている。 プロ意識もプライドも高く、ストイックな努力家。自分にも他人にも厳しい。 イメージ的には一ノ瀬トキヤのような男だとLOVEだな~♡とPLは思っています はい いいえ はい アドバイスや指導をしてあげることも多い。初見は近づきがたいと思われがちだが、いざ懐にさえ入れれば結構甘い人。 尽くされるより尽くすタイプ、愛されるより愛すタイプ……と自分では思っているが、実際は尽くされることや愛されることに弱い。 「認められたい」「評価されたい」という思いが、幼少期から強かったせいかも。 黄神とは、事務所が同じ。 大きめの荷物を運んでいる時に、「こういうのは男に任せた方がいいですよ」と女性と間違われ、こちらが何かを言い返す前にサッサと荷物を持っていかれたという、最悪の第一印象を持っている。 黄神を超えたい。いや、黄神だけでなく、自分よりも上の人間は超えてみせる。そういう向上心のもと、役者をやっている。 黄神の演技を初めて見た時、息が止まった。息を呑んだのではない、止まったのだ。 目の前で繰り広げられる黄神の世界に、呼吸すらも持っていかれた。 それが何よりも悔しくて、けれど何よりも美しくて、その光景が今でもなお目に焼き付いて離れない。 あの演技は、俺にはできない。本能的に、そう直感した。してしまった。 いや、でも。そんなことは認めない。認めてなどやらない。 俺ならできる。俺ならやれる。そうやって俺はずっと、努力してきたんだよ。 ◆フレーバー ベラドンナ・リリー「ありのままの私を見て」「沈黙」 物静かでよく出来た人物。しかしその影では「私を見て」と叫ぶ魂が見え隠れする。 とても妖しく、激しい炎は、周りを静かに侵食していく。 ◆特徴表 1-4【オシャレ】 4-6【寄せ餌】(+30pt) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- HO: 秀才 貴方は何かしらの分野で一流である。いや、一流なんて言葉では済まされない。けれどこれらは貴方の努力の賜物だ。しかし貴方の目の前には常に“HO 天才”が居た。どれだけ頑張っても、死に物狂いで近づこうと努力はしたが、あと一歩、天才には及ばない。だが貴方は諦めていない。いつの日にか“HO 天才”を乗り越えて見せる。貴方の目的は「“HO 天才”を超える事」だ。因みに貴方はセッション開始前、SANC 1/1d6 を振ってもらう。何時頃からか貴方にはこの先を予見するかのような言葉が脳内に響く様になっていた。これがあれば天才を越えられるかもしれない。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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