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クトゥルフ PC作成ツール
成良 蝶子(なるら ちょうこ)
ID:3230051
MD:86b14454968c18991ddc96f0accc19bc
成良 蝶子(なるら ちょうこ)
タグ:
天音狐
原型アリ
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生まれ・能力値
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
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INT
EDU
HP
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初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
特徴(後付け 4-9 暗黒の祖先 98 6-7 不屈の精神力 気絶時にCON*2、成功なら治療無しで気絶解除、そのラウンドから行動可。 「星辰骨董☆成良堂」の店長。つなげて「成良堂の蝶子さん」と来る客の片っ端から教え込んでいる。 扱っている品は冒涜的で禍々しいものが多く、中には禍々しい、で済まないものもある。来店時にはご注意を。(目視してしまえば1/D8程度のチェック入るかも。 扱っているものゆえか、missD8程度の神話由来の物品には耐性あり(とは言っても自動成功する程度。イメージとしては、慣れの延長線に相当/ONOFF、及び程度はKP裁量。 また重度のビブリオマニア(狂愛読者)で、本…それも古ければ古いほど、執着発狂並みにその本を読みたがる。 趣味としてぬいぐるみを作ることがあるが…出来としては、題材と相まってチェックが入りかねない程。 また時折、周りには誰もいないのに誰かと話しているように喋っているとか… 気付け薬 所持数はKP裁量。 個数持たせても良いし、封印しても良い。 背後さんからもたらされた知識、謎技術によって精製された気付け薬。サイズはリポ○タン程度の大きさで、一口だけの服用でも効果を発揮し、発狂を解除することができる。服用量によって、解除できる発狂が変わる。(一口/丁度5の一時を。一瓶全て/正気度減少量は不問にて、不定一時問わずに発狂を一時強制解除。再発狂時に、この時に抑え込んだ発狂判定を上乗せして、対象者を発狂させる。)成分?知ったら問答無用で狂うかも 取得魔術 破砕 以下重要項目/特にKP側にて(広げた後、狭めて隠蔽。 この先を採用するか否かはKP裁量で。 昔、人の形をとった邪神ニャルラトホテプの欠片を先祖に持つ女性。名前で察されたらそれはそれで。 先祖返りしたとでも言うべきか、その欠片ニャル様をその身に宿し、暇つぶしに会話している。先の、誰もいなところで話している、というのはそのため。そして時折体を乗っ取られる事も。ふつうなら発狂しかねない商品を扱えているのも、正確にはこの為。 年齢に対し、EDUがあるのもこれが原因。 ただこの欠片ニャル様、随分と友好的で、その姿を暴かれても消そうとはしない。むしろ本名を知ってくれたとして手厚く助けてくれるかもしれない。ちなみに手伝った際には知識系の数値のキャップはすべて外れる。SAN値チェックもしなくなる。(ただし、人間の身体でできるレベルに限る/外す際はKP裁量。 ここまで確認していただいたなら・・・古書解読/修復をクトゥルフ神話に置き換えても・・・?(KP裁量 OFFであれば、その方向に知識が深く、多少音楽が好きな女性、という事で。 店頭扱い品 黄金のランタン 照らされた影に自我を持たせる光を放つランタン。(出典は2020掲載シナリオ)ただ本家と違い、蝶子(ニャル様)の調教によりその影は持ち主を襲うことはなくなっている。さらに影生成時、mp消費でその影を強化できる。強化状態は戦闘に置き換え消費d3ラウンド続き、強化補正としては、消費MP1に対し、任意の能力値に+1d3する。なお蝶子自身がこの光を浴びた場合に浮かぶ影は… 手製邪神像 店内で接触時、技能値20で判定。成功時に、その精巧さからSANd4/d10級の邪神像が店内に設置される。 失敗すれば、ただのかわいい彫像、ぬいぐるみになる
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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