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クトゥルフ PC作成ツール
野城 葉賢
ID:3234542
MD:697147cfa9a7b71ba6d0e67ecd82afe5
野城 葉賢
タグ:
レイ・ヴァルディオン
レイNPC
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
【概要】 野城葉賢(のぎようけん) 誕生日:6月20日 自宅には本物の日本刀があり、競技や演舞の際に持ち出す。 幼少期に友達を目の前で失っており、他人を守る事に重きを置く。 そのため日々の鍛錬を怠らず、持ち歩けない日本刀の代わりに木刀を携行し出先であっても素振り等を行う。 居合による演目を行う以外にも、要人護衛も行い時には神聖な儀式(清めの儀等)のため山奥の秘境まで行くこともあるので屋外での活動もこなせる。彼の剣術は長年かけて我流で鍛え上げた。しかし昨今降りかかる脅威に限界を感じ始めている。 【性格】 少々固い面があるが、正義感と好奇心が強い。 防人語と揶揄される古風で一風変わった言葉使いをする時がある。そのくせ意外とノリがいい。 とある占い師に女難の相が出ていて手遅れだと告げられた。 以来、奇怪な現象の最中に出会う女性には気をつけるようにしてるがやはり守る事が優先。 【技】 ★早乙女流メイド格闘術 ・壱式・地疾(チソウ) 縮地。 縮地宣言後DEX×3の判定後に武道or日本刀技能成功で発動。 一番最初に行動、相手は回避不可、受け流しは可。ダメージは武道は通常+DB,日本刀はDBなし。 失敗した場合、行動権を消費する。 ★刃派・無継流 『骸花道』 【STR+DEX×2】と【居合】技能に成功すると発動。 コストとしてMPを2ポイントとHPを1ポイント消費する。 最大で5人まで全体攻撃が可能になり、技の通り骸の花道を作る。 通常居合ダメージに追加効果でダメージが乗る。 人数が少なくなるほど追加効果の威力が上がる。 5人+2d4 4人+2d5 3人+2d6 2人+2d7 1人+2d8 射程は20mくらいらしい ★守護の一太刀 ※特性上守りたいという気持ちが必須 思いが強ければ強いほど守護が増す技 KPの判断で段階を開放することができる 前提:刀or居合の成功 一の段:1d10のダメージ 二の段:1d8のダメージ後CON×6で対象を無力化可能 三の段:1d6のダメージ後CON×5で対象を無力化可能 四の段:1d5のダメージ後CON×4で対象を無力化可能 五の段:1d4のダメージ後CON×3で対象を無力化可能 六の段:1d3のダメージ後CON×2で対象を無力化可能 七の段:1d2のダメージ後CON×1で対象を無力化可能 八の段:1のダメージ後CON×1で対象を無力化可能 九の段:CON×1で対象を無力化可能 十の段:CONロール成功値を1にして対象を無力化可能 終の段:対象を無力化可能(ひいらぎのだん) ★怨嗟の一太刀 ※強い殺意を持って守護の一太刀を放つとこちらになる。キャンセル不可 思いが強ければ強いほど相手を殺すための力が増す技 KPの判断で段階を開放することができる 前提:刀or居合の成功 一の段:1d10のダメージ 二の段:1d14のダメージ後1d4のSAN値減少 三の段:1d18のダメージ後1d8のSAN値減少 四の段:1d20のダメージ後1d10のSAN値減少 五の段:1d25のダメージ後1d15のSAN値減少 六の段:1d30のダメージ後1d20のSAN値減少 七の段:2d20のダメージ後1d30のSAN値減少 八の段:3d20のダメージ後1d40のSAN値減少 九の段:4d20のダメージ後1d50のSAN値減少 十の段:対象を殺傷後10d10のSAN値減少 終の段:万物切断後(防御回避不可)SAN値1残して減少(ひいらぎのだん) ★特殊派生 破滅の刃:正気状態の時、殺傷対象を決めて発動可能 効果:SAN3d10/3を喪失後に喪失したSAN×3のダメージ 【呪文】 ★<治癒>消費MP:12 SAN1 2d6R後に傷、毒、病気による症状と2d6耐久力分回復する。 【アーティファクト】 ★勇気の指輪 ★ギャルソンエプロン ★がいきちゃんのお守り ★がいきちゃんのジャケット ★妖刀・紅桜 1d10+db 耐久∞ ★妖刀【妖落】 1d10+db 耐久∞ 装甲破壊 治癒不可 ようらく 妖怪(神話生物)に対して1d6のダメージ、行動値(DEX)の低下1d6 ┗妖刀【葉楽】 耐久∞ 治癒不可 ようらく 妖怪にのみ有効。即死。防御、装甲無効。 ★姉妹の思い出の栞 ★Qちゃんのお守り ★藤咲の刀の鍔 ★がいきちゃんの缶バッチ ★Qちゃんのサングラス 【経験】 ★クリアシナリオ ・死にたがり列車 ・悪霊の家 ・毒入りスープ ・カフェ・ド・シェモア ・オトモダチ ・追憶のマンション ・人カラ人 ・夢見の島に眠りし焔 ・おい電車に牛丼はさんだ奴だれだ ・紅浦魔法立図書館 ・寿司食べたい ・銃声と共に踊る ・お天道様見て鬼は笑う ・紅浦魔法立図書館 ver.coliseum ・小麦畑の再戦 ・とっぱつ図書館 ・鴉人と蠱毒の壺 ・姉妹に花を ・野城さんが斬られるだけ ・なんちゃって図書館 ・OUTSIDE/R ・アジサイは夜空色に微毒を含む ・喫茶店にて ・背景、名前も知らない貴方へ ★出会った神話生物 ムーンビースト、コービット、鼠怪物、ミ=ゴ、ガタノソワの触手、イス人、ポリプ、忌まわしき狩人、銀髪の少年(ヨグ)、紫髪の少女(ニャル)、黒髪の女性(グラマラス)、お天道さま(空亡)、シャンタク、アザトースの触手、レンのクモ(知識だけ) ★出会った人 野城陽菜(旧姓・竹里):幼馴染にして最愛の伴侶。自身への良き理解者であり、数少ない自身の弱みを見せられる相手。 野城千草:密室の怪異に巻き込まれた時に保護して養子にした少女。大事な家族の一員。誕生日は1/8。※毒入りスープを回した日。誕生花はスミレ(謙虚、誠実、小さな幸せ) 土屋たま:中学時代の同級生。負けん気の強い気質で色んなジャンルで挑んでくるのでお互い切削してる関係。 伊予杏佳:中学時代の同級生。本が好きで博識なため、知識面で何かとお世話になっている。 小鳥遊友樹:中学時代の同級生。どこまでもまっすぐな彼の心を尊敬している。 氷榁近夏:中学時代の先輩。当初は嫌われていたが今では背中を預けられるほどたよりにし合う仲。 柏原まこと:電車事変で知り合って以来交友関係が続いている。時々一緒にのぞみちゃんと遊びに行く。 猫田ひなた(友人):一緒にふくつうの家に遊びに行ったりした仲。ねこたちゃんねるは千種と一緒に楽しんでいる。 幽谷かなめ:ネタの為に走り出す気配があったがいざという時踏みとどまれるようなので安心している。 宮本薫(友人):人当たりが良いため接しやすい。しかしたまに怪異だと自覚のない行動をとる事があり心配してる。 須藤薫:落ち着いた物腰は是非とも見習いたい。女性絡みの事を誤解だと気付いてそう。 川崎ベルベット:筋骨隆々なアイドルレスラー V.G.(友人):本来堅物の自分とは相性が悪いはずなのに何故か反りがあう。 エーコ:街消失の一件の当事者だと聞いたがその優しい性格から怪異に巻き込まれてやむを得なかったと信じている。姉と一緒に幸せに平和に過ごしてほしい。 キューコ:度々同じ現象に巻き込まれる。高い戦闘能力や頭の回転の早さは非常に頼もしい。できれば彼女には怪異や裏社会に関わる事のない普通の女の子として暮らしてほしいと願っている。 黒蜜:キューコさんの使い魔。皆に愛されているが群がられ過ぎてすこしかわいそう。 弐壱しい:女難の層があるという現実を叩き付けた張本人。むしろそれ以来状況が悪化してる気がする。 シャーロック:優秀な方ではあるがもう少し人を大切にしてほしい。 リリカ:和気あいあいとしていて楽し気なBARの店主をしていた人。秘めたる気配を察した。 藤嵜桜迦:オーガと呼ばれてる人。 依:密室の怪異で出会った方。あまり会話も出来ず嵐のように過ぎ去っていったのでまたどこかで話してみたい。 ヒルデガルド:カフェで出会った方。のぞみちゃんとの再会に感極まってしまいあまり記憶できてない。 棗(友人):依さんのお兄さん。軍人らしい無駄のない身のこなしは自分の動きに取り入れられないかと密かに憧れてる。 的場伊織君:男だった衝撃と安堵が隠せないが絵的に一緒に更衣室にいたところを御子柴さんに撮られてないか不安で仕方ない。 自称沖田総司:一時的に人智を超える技を会得していたため、反動等で大事がないかと心配している。よくミキプルーンの苗木をくれるが毎回植物が違う。 てりもと:警察の方。のぞみちゃんとの再会に感極まってしまいあまり記憶できてない。 にく かべお:黒猫神事変で初手踊った胆力は素直に関心している。誰とでも仲良くなれる人なんだと尊敬の念すらある。 さちうすお:QA事変の時に肩を並べた警官。他者への熱い心意気や助けたいという想いに親近感を感じている。再会したい。 御子柴(友人):妻の同業者で自身も時々会う事がある。女性絡みの事で妻に誤解を招くことをしでかさないか警戒している。 りっか:明るく楽し気なオネエ。やたらと強かった。 ふくつう(友人):黒猫神事変で出会って以来親交がある。共に牛丼(?)を投げた仲。 書留詩:蹴りがヤバい人。ネタの為にどこまでも突き進む姿は、何となく他人から見た人助けの時の自分なのかと思ってる。 勅使河原我樹丸:接点は少なかったが人の良さそうな人。珍しい名前だと覚えやすい。 紅淵黎明(友人):以前から交流はあったが人面鼠事変の際に初めて肩を並べた。色々な意味でいてくれてよかった。 ルイーザ:図書館で出会ったがほぼ別行動だったので性格面はあまり知らない。 エミリア:デスゲーム事変で開始早々出会った女性。ふざけ半分でいきなりくっつかれると心臓に悪い。■■された。もはや近づきたくない。けど有事の際には守る以外の選択肢を取れなさそうな自分がいる。 メアリー早乙女:デスゲーム事変で相対し、そして肩を並べた。同じ剣士であり、正気を失ってなお礼儀に重んずる姿は自身の剣士として新しい刺激となるだろう。縮地を教わった。本気の勝負を経たが直後の出来事により怒らせてしまい■■された。 如月撫子:高校時代の2つ下の後輩。破天荒な性格だったので振り回された記憶が強い。 騎士道アーサー:何か大きな事象を乗り越えたらしく、頼もしい雰囲気を感じる。 藤山千傑:友人。常識人にして人格者。 へんずつう:一緒にお寿司食べた方で何となく優しそう。 柚木美白:いい人かと思ったらアグレッシブな人で驚いてる。 雪音 紫音:料理を作っていた。普通の学生みたいだったので異変に巻き込まれる事がないといいと願うばかり。 百瀬 海音:普通の学生みたいだったのであまり危険な目にあってほしくない。 岩上 理央:落ち着きのあるクールな探偵。射撃の腕が凄かった。 神路祇九重:友人。無警戒に危険な事をする可能性があるので心配。 ベアトリーチェ=ゴルゴーン:友人。接点が多いわけではない。 ★出会った不思議な人 フジサキ:鬼と呼ばれた人。助けてくれと頼まれたので気になっている。近いうちに再会できる確信があるので必ず助ける覚悟。 キツジ:鬼狩りの師。奮闘した末に蹶起術(とうきじゅつ)を授けられた。江戸の人間だが何故かまた会えた。 酒呑童子:鬼そのもの。お天道事変にて共闘した。神社での一戦にて本心を交わしあい和解した。その後も交流がある。 茨木童子:鬼そのもの。お天道事変にて共闘した。接点はあまりなかったが分かり合えたと信じている。その後も交流がある。 息吹童子:鴉人事変にて樹海で出会った。幼い頃の酒呑童子その人。今は願いを叶え幸と共に酒呑童子達と暮らしている。 幸:鴉人事変にて樹海で出会った。茨木童子のなりそこない。願いが叶い息吹と共に暮らしている。野城たちの事は忘れている。 ナナシ:フジサキさんの師匠。刃派・無継流を身に刻む形で授けてくれた。無継流の7代目で名前がないらしい。 せつ:突然現れ守護の一太刀を教えてくれた人。斬ることに特化した妖怪らしい。 ★オトモダチ がいきちゃん:不思議なオトモダチ。また会えると確信めいた気持ちがある。 【登録してるチャンネル】 ねこたちゃんねる 【余談】 ・地元の丸亀に野城陽菜(旧姓・竹里)という配偶者。土屋たま、伊予杏佳、小鳥遊友貴、氷榁近夏という友達がいる。 陽菜の家系には対立してる木山(きのやま)という家柄がある。 ・死にたがり列車 のぞみ という少女を救出した。まこっちゃんからパンフレットを貰った。 ・毒入りスープの密室 救った少女はSUN値0だった為病院へ連れていき身寄りがなければ養子にしようと考えている。 (やつれた状態でAPP13、統合失調症、失語症)その後千種と名付け養子にした。 ※なお救出し生還した際には一緒にベッドに寝ていたため妻のひなにあらぬ誤解を受けた。 ・カフェ・ド・シェモア デニムのギャルソンエプロンと のぞみちゃんの保護者(親ではない)の連絡先を手に入れた。 のぞみちゃんは今なお兄と誤認したままの為、定期的に東京へ出かけては会いに行ってる。 ・オトモダチ がいきちゃんとオトモダチになり、がいきちゃんのジャケットとがいきちゃんのお守りを手に入れた。 ・夢見の島に眠りし焔 黒ずんだQちゃんの腕輪を記念品として保管している。 美女(+伊織君)に囲まれていたことを陽菜へ報告されて以来、御子柴さんを警戒してる。 ・銃声と共に踊る 開幕女性のエミリアさんと合流。ふざけ半分で腕に抱きつかれた。 メアリー・早乙女と相対した際に使われた縮地を教わる形で体得した。 生還の際、寝ていた隣に紅桜があった。今度は刀か・・・ ※前口上を言うと出目が良くなることにPLが気づいた。 ・お天道様見て鬼は笑う キツジという方との手合わせにて4ターン生き延び一太刀浴びせた事で気に入られ弟子となった。そこで会得したのが蹶起術。初歩の技と奥義が使用可能になった。江戸時代にタイムスリップした。付け焼刃にも等しい奥義を発動させてお天道さまを木刀で真っ二つにした。 後日、お天道様に飲み込まれ何処かの次元に飛んだはずの妖刀が庭に刺さってた。今度は庭か・・・ ・紅浦魔法立図書館 ver.coliseum 自身の弱さを自覚し認めた事で心の不可を軽減し、第二闘斬術、陽炎を会得した。そしてその際に初めて気づく、この技は以前のキツジさんとの手合わせにて使われた幻はこの技だと。その際の対応として目で追えないなら気配で悟るべしと目を閉ざしたが、酒呑童子も同じ対応をしていた事から数奇な廻りあわせか本能的に答えに辿り着いていたらしい。 ※なお会得の為には『敗北』が必須条件だったらしくメアリーさんとの真剣勝負での敗北していたのがトリガーとなった。 第一蹶起術、第一蹶起術・奥義を同時に発動させる事で本気の一撃をキューコさんに見舞い「なかなかやるじゃない」という言葉と共に片手で妖落を受け止められた。 沖田さんが一瞬、ほんの一瞬だけ人外に見えたが超常的な戦闘をした直後であったが為に勘違いだと思っていたが本物であった。 帰還の際にキツジさんからの手紙と図書館のスタンプカードが枕元にあった。今度は手紙とカードか・・・ 『元の時代に帰れなかったため、酒呑童子の家でお世話になってる』と記載されていた。 ・小麦畑の再戦 メアリーさんとの再戦をして敗北。自身との影と向き合う事で第二闘斬術を奥義へと昇華させた。Qちゃん戦にて悉く奥義を発動出来なかったためその日はお開きとなりメアリーさんから丸薬投入の際に手痛い罰(■■■■■)を受けた。 ・小麦畑の再戦、その後 朝日が昇る時、陽菜と千種の見てる前でメアリーさんと沖田さんの3人でQちゃんと模擬戦した。敗北こそしたものの後に竜童院家より名刀・蒼炎を授けられた。家にキツジさんがいて奥義を幾度となく失敗させた事にご立腹であった。 ・とっぱつ図書館 ムンビと模擬戦してたら気付いたらここに居た。エミリアにラップ越しに丸薬を■■■■■された。何故かいたキツジさんに沖田さんと2人がかりで戦闘を行った。妖忌化したキツジさんの殺気に呼応するかのように第三とうき術奥義を発現させかけたがまだ物にしていない。スタンプカードのスタンプが3つになった。 ・鴉人と蠱毒の壺 幼い頃の酒呑童子ことイブキを悪の存在としてではなく幸ともども活かすために現実改編を行った。2人は今は酒呑童子達と仲良く暮らしている。 ・野城さんが斬られるだけ ナナシの教えを得て刃派・無継流『骸花道』を得た。別れ際に無継流の技を使い続ければ死ぬと警告を受けた。 ・なんちゃって図書館 ただの闘技場。謎の妖怪『せつ』から、とうき術を全て使えなくなる事を条件に「思いを力に変える技」守護の一太刀を体得。ナナシとせつに発破をかけられ技の真価ともう一つの姿を知る。後日、庭にナナシの刀と同じ物、即ち2m半ある刀こと物干し竿が庭に刺さっていた。次は何が刺さるんだろうか ・OUTSIDE/R ・アジサイは夜空色に微毒を含む 神刀【神楽】を使用して現実改編を行い、心喰蛾(みしょくぎ)をこの世から存在しなかった世界に作り替えた。 その為に一度助けるための少女を殺したが、その現実自体がなかった事になっている。紫色親子が健在であった事を知り安堵をした。 その一方で、そこに至るまでの経緯(少女を庇いきれなかったこと、甘さを捨てきれず決断を違えたこと)を経ての現実改編だったため、半ば逃げにも等しい選択であった事は悔やんでいる。自身の未熟さを悟り次はないと自身に言い聞かせより一層鍛錬に励んでいる。 ・喫茶店にて ホールケーキサイズのモンブランを食べた。 ・背景、名前も知らない貴方へ キューコと棗と共に、6年以上自殺をし続けたアイリス・テイラーに生きてもらうための説得をした。 【今は使えないもの】 ★妖刀・藤咲 ※現存していないため使用不可。 ダメージ1d10+db 受け流しに成功した次のターン。ダメージ2倍。 藤嵜さんの妻である響迦の魂が宿った刀。その特性上フジサキさんは妻を認識できなかった。 衝撃を与えたり塩を与えるとエネルギーが貯まり振るうことで解放される。『世界の性質』と『世界の外の性質』を兼ね備えている。 ★Qへの挑戦チケット 「出直してきな」そんなメッセージと共に送られてきたチケット。東京摩天楼の地下駐車場へ行ってみよう。 無事勝利を収めた為、もうない(はず) ☆とうき術は全て使用が出来なくなっている☆ ★第一蹶起術 ・七転抜刀 (CON+DEX)×2成功で7回の間、回避とともに相手に自身のキックまたは武器のロールダメージの1/3を与える。 ・奥義【怪刀乱魔】 POW×3でロール 失敗 1d3のダメージ 成功 MP6減少 現在HP5割減少(治癒可) CON最低値まで減少(シナリオ終了まで) DEX上昇(CON減少分) 受け流し不可 治癒不可 使用後に元のCON*3で失敗した場合傷口が開き自身に1d3のダメージ 武器へのdb+Y(残りHP)d X(減らしたHP) ※気絶、死亡で解除。効果中の短期、不定の発狂が戦闘狂固定になる。(理性は残るためロールだけに影響) ★第二闘斬術 ・陽炎 app×4を成功し対象を指定することで発動可能。 POWの値で競り勝っているなら相手はあなたの幻覚を見る。 それ以外にも相手があなたに向けている敵意があればあるほど回避が不可の蜃気楼を見せる。 そしてこの技は相手の行動中に発動可能である。 ・奥義【薄暮】 APP×3でロール 陽炎の応用で自身の姿を残し自身は姿をくらまし走る。 すると影のみが走ってるように見えるためこの名前がついた 。 《効果》 回避不可 使用後、相手からのヘイト上昇 ★第三とうき術(未修得) ・奥義 遠距離攻撃も受け流せる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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