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クトゥルフ PC作成ツール
柴間 帆 (しばま はん)
ID:3246662
MD:7930bf5c353240f447039c01921935fd
柴間 帆 (しばま はん)
タグ:
深海産物
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
*このCSにはソプスクのネタバレが含まれています 柴間 帆 25歳 職業:美術教師 生まれつき体が弱く、小さい頃は度々病院の世話になっていた。そのため友人は少なく、親友がたった一人いるだけだった。 中学生になるととうとう重い病気にかかり、入院。中学時代のほとんどを病院で過ごした。 入院中はひたすらに絵を描き続け、絵を描くことが趣味になる。書いた絵は見舞いにきた家族や小学生の時にできたたった一人の親友に見せていた。 退院後は美術専門の高校へ進学し美術に関しての専門的なことを学び始める。大学も同じく美術専門の大学を選び、卒業後は中学校の美術教師に就職し、現在に至る。 落ち着いている性格。絵を描いているときは本人はとても楽しんでいるがあまり表情に出ない。 時々ぼんやりとしていて何を考えているのかわからないなどと思われがちだが何も考えていない。虚無。 本人は丁寧に教えているつもりだが真顔で淡々と教えたり、偶にきつい言い方になってしまうため誤解される事もしばしばしばま(?) 外に出て絵を描くのは好きだが運動は苦手であり嫌い。 大食いで食べることが好き。そんなに食べて平気なのかという質問に対して「どういうわけか食べても太らない」などと返答しよく人の恨みを買っている。 辛い物が好きで辛そうなメニューを出している店を見るとついつい寄ってしまう。辛い食べ物で一番好きなのは担々麺。しかしそれとは別で辛くもなんともないプレーンのクッキーも好き。 実はハイヒールを集めるのが趣味。特に自分で履いたりはせず、集める事に楽しさを覚えている。 【自殺した生徒、美影杏について】 妹の事は大切に思っていたが他人のように冷たく接されて不満に思っていた。 自分の事を(何故か)良い兄だと思っていた為、他人のフリをするにしても(周りに誰もいない時など)偶には前のように接することもあるのではないかと考えていた。しかしそんな事はなかった上に何の相談もなしに自殺されて、妹にも妹を自殺に追い込んだ対象にも非常に腹が立っている。 【現在】 本当の妹の吉良えりなを引き取り、一緒に住んでいる。 始めは今更兄ヅラをしていいのかと戸惑っていたものの、現在はなんとかやっている 好きな物:担々麺、クッキー、夜空 嫌いな物:茄子、病院、雷、狭い部屋 趣味:辛い物専門の飲食店巡り、ハイヒール集め 一人称:僕 二人称:お前、君 生徒は基本的に苗字で呼ぶ セリフサンプル 「僕は作業中に無駄話をする事が上達に繋がると教えた覚えはない。良い物を仕上げたいのなら黙って手を動かしなさい。」 「茄子は食感も色彩的にも良くない。何故味噌汁に茄子を入れようと思った…?」 『特徴表』 5–6 【遺物への耐性】 体内の免疫力が発達している。毒(POT)を抵抗表で競う際に、成功の範囲に+20%。 5–8 【大酒飲み】 酒にはめっぽう強く、酔いにくい。アルコールを毒のように扱う場合、探索者は全てのアルコール関連のPOTを二分の一(端数切り上げ)にする。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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