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クトゥルフ PC作成ツール
個体No.22
ID:3258612
MD:fc77574055b783fa6ea7ef01e348ce59
個体No.22
タグ:
hayatoNEF
格闘家
ホムンクルス
Eランク冒険者
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
---スキル---残りSP4、成長6 【爪命中】+10 【爪ダメージ】+1d10 【溜まるⅠ】次のRの【爪】のダメージを+1d4する。 【溜まるⅡ】次のRの【爪】のダメージを+1d6する。【溜めるⅠ】の習得が必須 【溜まるⅢ】次のRの【爪】のダメージを+1d10する。【溜めるⅡ】の習得が必須 【精神統一】次のRの【爪】のダメージを+1d12し、【爪】技能を+15%する。【溜めるⅢ】の習得が必須 【武道成功】+10 【格闘ダメージ】+1d10 【アタックステップⅠ】移動、攻撃した後20%に成功するともう一度移動可能 【アタックステップⅡ】移動、攻撃した後25%に成功するともう一度移動可能 【アタックステップⅢ】移動、攻撃した後30%に成功するともう一度移動可能 【バトルステップ】移動、攻撃した後50%に成功するともう一度移動可能 【回避】+10 【熱走Ⅰ】ステップ系統スキルを発動したとき、移動数を+1する ---必殺技--- 【一意専心】AG50消費:宣言に1Rを消費する。2R溜めた後に、通常の倍の威力の一撃を放つ。 【闘争激流】AG50消費:宣言に1Rを消費する。3Rの間、移動と攻撃をした後にもう一度移動可能になる。 【疾風の如く】AG100消費:宣言に1Rを消費する。3Rの間、1Rに2回行動できるようになる。 CCB<=80 【回避】 CBRB(80,80) 【武道爪】 CBRB(80,95) 【武道爪】 CCB<=50 【バトルステップ】 1d6+1+1d10+2d6+3+1 【爪】 1d6+1+1d10+1d12+2d6+3+1 【爪精神統一】 2d6+2+2d10+2d6+6+2 【武道爪】 2d6+2+2d10+2d12+2d6+6+2 【武道爪精神統一】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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