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時子 和徒(ときね わと)
ID:3273941
MD:749537c4bb082476cc0c505965858a14
時子 和徒(ときね わと)
タグ:
kikuha
アマン卓
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能力値・HP
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
シンドローム:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
シンドローム2:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
オプショナル:
エンジェルハィロゥ
バロール
ブラックドッグ
ブラム=ストーカー
キュマイラ
エグザイル
ハヌマーン
モルフェウス
ノイマン
オルクス
サラマンダー
ソラリス
ウロボロス
アザトース
ワークス分→
←ワークス分
作成時ボーナス / 初期能力値:
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
成長での修正
その他修正
能力値
肉体
感覚
精神
社会
HP
侵蝕
行動
移動
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ライフパス
ライフパス
名称
効果、解説
ワークス:
小学生
中学生
高校生
不良高校生
大学生
フリーター
教師
主婦・主夫
UGNチルドレンA
UGNチルドレンB
UGNチルドレンC
UGNエージェントA
UGNエージェントB
UGNエージェントC
UGNエージェントD
UGN支部長A
UGN支部長B
UGN支部長C
UGN支部長D
刑事
鑑識
弁護士
防衛隊員
傭兵
研究者
教授
看護師
医者
政治家
ビジネスマン
エグゼクティブ
水商売
商店主
宗教家
探偵
ボディガード
ドライバー
ヤクザ
マフィア
泥棒
ネゴシエーター
暗殺者
占い師
アーティスト
歌手
俳優
奇術師
アスリート
格闘家
記者
アナウンサー
プログラマー
ハッカー
何でも屋
情報屋
工作員
レネゲイドビーイングA
レネゲイドビーイングB
レネゲイドビーイングC
レネゲイドビーイングD
イヌ
ネコ
ネズミ
ウサギ
トリ
サル
ヘビ
シカ
ゾウ
イノシシ
カエル
トカゲ
その他A
その他B
その他C
その他D
幻想動物A
幻想動物B
幻想動物C
幻想動物D
オカルティスト
作家
探検家
動画配信者
超心理学者
考古学者
古物研究家
ディレッタント
詐欺師
古書店主
技術者
船乗り
ハンター
農家
地主
ホームレス
放浪者
入院患者
自営武装団
カヴァー:
覚醒:
死
憤怒
素体
感染
渇望
無知
犠牲
命令
忘却
探求
償い
生誕
衝動:
解放
吸血
飢餓
殺戮
破壊
加虐
嫌悪
闘争
妄想
自傷
恐怖
憎悪
出自:
経験:
邂逅:
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エフェクト
エフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
ワーディング
★
オート
自動
シーン
視界
-
-
非オーヴァードのエキストラ化
初期
リザレクト
1
2
3
気絶時
自動
自身
-
[SL]d
100↓
コスト分のHPで復活
初期
★
1
2
3
4
5
○
1
2
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◇
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イージーエフェクト
イージーエフェクト
SL
タイミング
判定
対象
射程
コスト
制限
効果など
クラスなど
★
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2
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4
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○
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◇
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↑使用したEXPなどのメモにどうぞ
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技能
初期習得
技能名
SL
修正
判定値
参考
能力
技能
白兵
回避
運転
射撃
知覚
芸術
RC
意志
知識
交渉
調達
情報
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戦闘・武器・防具
武器・コンボ名
値段
命中値
G値
攻撃
力
射程
その他
技能
能力置換
補正
計
白兵
射撃
RC
運転
交渉
置換なし
肉体
感覚
精神
社会
最大能力
2番目の能力
r+
合計
pt
防具
価格
装甲
回避
行動
その他
能力値/修正値
合計
pt
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
武器・防具・装飾品の価格合計
pt
初期財産ポイント:
現在の財産ポイント:
価格総計
pt
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通常表示
ロイス
カテゴリ
対象/名称
好意
悪意
効果・備考など
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
-
D
S
ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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ロイス
←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
尽力
懐旧
←自由選択
侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
不安
劣等感
疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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S
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←自由選択
傾倒
好奇心
憧憬
尊敬
連帯感
慈愛
感服
純愛
友情
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同情
遺志
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憧憬
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慈愛
感服
純愛
友情
慕情
同情
遺志
庇護
幸福感
信頼
執着
親近感
誠意
好意
有為
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懐旧
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侮蔑
食傷
脅威
嫉妬
悔悟
恐怖
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疎外感
恥辱
憐憫
偏愛
憎悪
隔意
嫌悪
猜疑心
嫌気
不信感
不快感
憤懣
敵愾心
無関心
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
達成経験
侵蝕ボーナス
ボーナス
獲得計
1
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点
点
点
2
点
点
点
点
3
点
点
点
点
4
点
点
点
点
5
点
点
点
点
初期作成時の経験点は手入力可能。基本値より少ない場合は必ず入力すること
能力値
エフェクト
技能
合計
使用
点
点
点
点
初期作成時経験点
点
合計
点
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パーソナルデータ
キャラクター名
コードネーム
タグ
種族
年齢
性別
身長
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
『共にこの世の平和を守りましょう』 そういう思いでつけられた名前。 誕生日…7月29日 ーーーーーーーーーーーーーー 〈ざっくりデータ〉 一人称…「俺」 性格…血の気が多く、口が悪い。語彙力低い脳筋タイプ。 潜入捜査時…猫を被る。感情がたまに顔に出るのもご愛敬。 好きなもの…自然音、肉、手合わせ、昼寝 嫌いなもの…無駄な殺生、勉強、シナモン等の香辛料。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〈経歴〉 物心ついたころから組織が全てだったので、自分の出生なんて興味ない。 とある任務で仲間が死に、暫く引きこもり生活をしていた。 支部長やPC4達に励まされ、また以前のように活躍するようになった。 「何か面白い仕事ねーの?え?今日はフリー?だったら手合わせ付き合えオラッ!!」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー <学校生活〉 好きな授業…体育、美術、音楽(個人種目に限る) 「好き勝手出来るからこの辺の科目は楽しい」 興味のない授業は基本ノートだけ取って寝ている。 「この後に向けて体力温存してんだよ」 性格に難ありなので、友人は少ない。 クラスメイトは大体『うるさい奴ら』と認識している。 しかし、その中でも興味深い人間はちらほらいるので、後ろの席から眼を飛ばしている。 〇雫さんについて →ぼーっとしてる、ぱっとしない、平凡なチビだと思っている。 「(あいつ、変なことに巻き込まれたら一発で死にそうだな。肉食って鍛えろー)」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 〈組織について〉 育ててくれたことに感謝している。仲間は全員家族。 けっこう依存している節もある。 〇支部長に対して →育ててくれた人。彼のいう事は絶対だと思っている(発言を正しく理解しているかは謎) 「言ってることはむずいけど、とにかくすげー強くて馬鹿かっこいい!また手合わせしてほしい」 〇PC4に対して →世話を焼いてくれる。じゃれても怒られない。(と思っている) 「頭の切れるすげー奴。いろいろ教えてくれる良いやつだ!手合わせしろ~」 ーーーーーーーーーーーーーー 【振ったダイスメモ】 3dx+2 応急手当キット 2d10 応急手当キット(回復量) ーーーーーーーーーーーーー 【ロイス:Crunble Days(クランブルデイズ)】 円鋳 雫 〇好奇心 食傷 ただのドチビだと思ってたら、 意外とやるじゃねーか。 タフな野郎。チビに昇格だな!!ははは!! 薬漬 洗悩 〇感服 不安 俺にないものを沢山持ってる! いい匂いする! 誰とでも仲良くなれて、すごい。でも…。 篠原 零 〇好奇心 食傷 のんびりしてるけど、 どこか食えない奴だ。 絶対何か隠してる。 面白いモン見せてくれるに違いない。 外狩 紫庵 〇嫉妬 尊敬 頭がいい。面倒見がいい。 こいつは何でもできる奴だ。 だから、大事なモンまでもっていかれそうで…。嫌いだー! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【駒メモ用】 PC:ときね わと シンドローム:キュマイラ/バロール 肉体4 感覚1 精神2 社会2 行動4 移動9 白兵4 回避1 RC1 情報2(UGN) ■ライフパス■ 覚醒:無知 衝動:破壊 ■能力値と技能■ 【肉体】:4 (シンドローム:3,0 ワークス:1 ボーナス:0 成長:) 〈白兵〉:SL4 / 判定 4r+4 〈回避〉:SL1 / 判定 4r+1 〈運転〉:SL / 判定 4r 【感覚】:1 (シンドローム:0,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈射撃〉:SL / 判定 1r 〈知覚〉:SL / 判定 1r 〈芸術〉:SL / 判定 1r 【精神】:2 (シンドローム:0,2 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈RC〉:SL1 / 判定 2r+1 〈意志〉:SL / 判定 2r 〈知識〉:SL / 判定 2r 【社会】:2 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 2r 〈調達〉:SL / 判定 2r 〈情報〉:SL2 / 判定 2r+2 UGN 【HP】 30 【侵蝕基本値】 31% 【行動値】 4 【戦闘移動】 9m ■一般エフェクト■ 《ワーディング》★/オート/自動/シーン/視界/ 非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》1/気絶時/自動/自身/[SL]d/制限(100↓) コスト分のHPで復活 《コンセントレイト》2/メジャー/コスト:2/ 組み合わせ判定C値-LV(下限値7) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■キュマイラ■ 《完全獣化》3/マイナー/自動/自身/至近/6/ 【肉体】判定ダイス+[LV+2](※素手を除くアイテムは全て装備、使用不可) 《破壊の爪》1/マイナー/自動/自身/至近/3/ 種別:白兵/技能:〈白兵〉/命中:0 攻撃力:+[LV+8]/ガード値:1/射程:至近 《フルパワーアタック》/3/セット/自動/自身/至近/4/制限:80% 白兵攻撃力+【LV×5】(※行動値0) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■バロール■ 《巨人の斧》3/メジャー/対決/武器/3 組み合わせ攻撃力+[LV×3](攻撃判定ダイス-2) 《斥力跳躍》1/マイナー/自動/自身/至近/1 移動距離+[LV×5] 《時の棺》1/オート/自動/単体/視界/10 時間を止める。1シナリオに1回。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【戦闘チャパレ】 7DX8+4 60↓《完全獣化》《破壊の爪》《斥力跳躍》《巨人の斧》 8dx8+4 80↓ 10dx7+4 100↓ 11dx7+4 130↓ d10+9+9+15 100↓ d10+10+12+20 100↑ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【戦闘手順】 始めに宣言。 《完全獣化》3/マイナー/自動/自身/至近/6/ 【肉体】判定ダイス+[LV+2](※素手を除くアイテムは全て装備、使用不可) 《破壊の爪》1/マイナー/自動/自身/至近/3/ 種別:白兵/技能:〈白兵〉/命中:0 攻撃力:+[LV+8]/ガード値:1/射程:至近 《斥力跳躍》1/マイナー/自動/自身/至近/1 移動距離+[LV×5] ↓↓↓ 《巨人の斧》3/メジャー/対決/武器/3 組み合わせ攻撃力+[LV×3](攻撃判定ダイス-2) 《コンセントレイト》2/メジャー/コスト:2/ 組み合わせ判定C値-LV(下限値7) ーーーーーーーーーーーーー 【通過シナリオ記録】 2020/08/14 『ダブルクロス The 3rd Edition 「Crunble Days(クランブルデイズ)」』 坊(田中)のおごりでモスに行った。 浸食値=74/ロイス=6 2022/09/05 『Came to Say Good-bye』 《HO:PC②》 ロイス:時岡天也(ときおか・てんや) 推奨感情 P任意/N無関心 キミはひとつ前の任務で同じ支部に所属していた時岡天也を目の前で亡くした。 悲しみに暮れる暇もないまま,PC③に連れられて新しい任務のためN県へと向かう。 PC…佐々木 蓮(ささき れん)/シエンナ・シェラード(CN=ミス マープル)/くー とある任務で時岡天也がジャームになってしまった。動揺して殺しそびれた。 それから数日もたたないうちに、新たにオーヴァード化した高校生の保護に向かうことになった。 春日がでてきたり、死人と邂逅できる海とかあったり、いろいろだったけど…。 時岡にとどめさせてよかった。あいつの墓の前で肉食う。アクセサリーは墓にいれてやる。 〈経験点〉 ・セッションに最後まで参加した 1点 ・シナリオの目的を達成した 3点 (シナリオの目的は,PC①が日常に,PC②が時岡天也に,PC③が春日恭二に,PC④が潮田爽世にさよならを言えたかで判定すると分かりやすいかも?) ・エフェクト《死者の想い》を手に入れた 3点 その他,経験点の計算は基本ルールブックを参照すること。 〇侵食率…95
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
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