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クトゥルフ PC作成ツール
上結 叶和
ID:3283127
MD:b3cf16001c0221e214b5f6b9f0d1af6d
上結 叶和
タグ:
かみゆい
とわ
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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APP
SIZ
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EDU
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
■「上結 叶和」 職業「警官」→「警視庁捜査第一課」→「警察庁警備局公安課」※表向きは一課に属している。 ※職業技能ベース:警官 一人称:私 二人称:○○さん、○○くん 家族構成:妹が一人 口癖:ちゃんとしてますね(してませんね) 2015特徴表:前職 以前は別の職に就いていたか、 【幼少期に何か得難い体験をしている。】 <EDU*3>%を前職として任意の職業上の技能に割り振れる。 <EDU*3=63>%、幼少期に父から薙刀を習い「薙刀」技能に割り振る。 ■略歴 母は巫女を、父は神主をしている、 元々小さな神社の神職の家系だった。 神職の家系であるため親族もそれなり多い。 上結 叶和は幼少期から社の祭りによる演舞として、 父親から薙刀の扱いを教わった。 事が起きたのは彼女が13歳を迎えた頃、 家族との楽しい外泊中に不慮の事故に合ってしまい、そこで父と母を失った。 幸いにも彼女と2歳歳の離れた妹だけは無事だった。 彼女は自身を救ってくれた刑事の背中を見て、彼女自身も刑事を志すようになる。 警察学校へ入学し、交番警官の勤務を経て刑事部に所属 並々ならぬ努力と成果を上げて27歳の若さで捜査一課の刑事となる。 …が、過去の出来事や経験を反芻し、あらゆる手段を用いようとも 自身の身の回りの世界を守ると誓い様々な想いを経て警察庁警備局公安課を志望。 僅か1年で成果を出し希望する公安課へ異動となる。 警察庁警備局公安課に所属後は警備局警備課 通称「ゼロ」の指示によって動く実働部隊として活動している。 しかし公安課はその存在を隠匿されているため、表向きは【警部補】として一課に属している。 所属している旨は身内の誰も知らない。 ■人柄 学生の頃、様々な事件に振り回され心身共に摩耗したせいか 今では感情より理性を中心に働かせるため、情動的に動くことはない。 良く言えば冷静沈着、悪く言えば淡白な性格へと変わった。 仲間思いな所は昔から変わらず、相手を信頼や信用はするが、 だからと言って裏切られても対して心を傷めない。 こういった性格からか、凄惨な光景や絶望的な状況になっても、衝撃こそ受けるが順応し対応する。 一時期事件捜査中に仲間を見殺しにし、約束、正義、全てを失い 自己喪失に陥り、割り切る事が出来ず勤務続行不可能と判断され休職していたことがある。 その後、似た境遇の同じ探索者達との会話を経て、その人達に背中を押される。 自分自身を見つめなおし、今一度立ち上がる。 これから先、仲間を、正義を、約束を大切にし、それらを全て失ったとしても 何度でも立ち上がり、決して折れる事は無い。 全て「そういうものだ」と割り切る様になる。 ■踏破シナリオ 「少女達は正義の果てに」踏破 「感染自罪のモンタージュ」踏破 「よもつひらさかカフェテリア」踏破 「まんだらかばら」踏破 「銀の黄昏は何を望む 第一部-始まりの宴-」踏破 「さザれ」踏破 「たった一つの、あなただけの欠片」踏破 「聖夜にはささやかな贈り物を」踏破 「銀の黄昏は何を望む 第二部-名前の無い天使-」踏破 「銀の黄昏は何を望む 幕間-深淵の道 ルートA-」踏破 「無垢の色は赤」踏破 「アメイジング ガンスリンガー」踏破 「刑事が戦闘訓練するだけ」踏破 「銀の黄昏は何を望む 第三部-終焉と歩む世界- 前半部」踏破 ■後遺症 <後遺症> 汚染35% SANc時の値が<汚染>の成功値にあたる場合、減少値に+1d2の固定値が入る。 ■呪文 □名状し難い誓約 □ハスターの解放 □ハスターの歌 □ビヤーキーの召喚/従属 □黄金の蜂蜜酒の製法 □ホイッスルに魔力を付与する □被害を逸らす □銃弾に魔力を込める※オリジナル マガジンまたは銃本体に弾薬が一発以上ある場合にその数以下のMPを消費して発動。 その時、装填されている弾薬を消費MPの数だけ専用弾に変化させる。 この呪文を使用してから発砲する場合、専用弾から発射される。 銃に搭載された呪文のため、発砲していない専用弾を銃から取り出した場合、込められた魔力は霧散してただの弾丸に戻る。 効果はシナリオ終了まで持続する。 この専用弾は、通常の兵器ではダメージを与えられない敵にもダメージを与えられるようになるものである。 ■AF □AF:宝石の義眼 見た目は普通の人間の瞳だが、宇宙の欠片で出来ているためこの世ならぬ美しさを持つ。探索者のPOWとAPPを永続で+2する。 その美しさはクトゥルフ神話技能を1%以上持つものにしか感知出来ない。 探索者に注がれた混沌がわずかに残ってしまっているため、一時的狂気、不定の狂気になった時、この瞳には混沌が渦を巻く。 □AF:青い石…効果切れ □AF:琥珀色の指輪石…効果切れ □AF:S&W AG 小型ダブルアクション 装弾数6 攻撃回数3 威力2d6 弾薬.44マグナム弾 基本射程距離15m 機関部:稀少な金属素材 銃身部:稀少な金属素材 耐久力15 故障ナンバー98 基本命中率30% 固定ダメージ+2 専用弾丸ダメージ+2 追加能力 110ダメージ判定ダイス上限+4 44ラウンド終了時にリロードできる 63ファンブル時暴発ダメージ5 1物理装甲貫通・半 ※経験値システム有り 【経験値について】 当シナリオで作成されるAF銃は経験値により成長する。 目撃や邂逅により正気度喪失が発生するクリーチャーや神話生物を当シナリオ製作のAF銃によりHPを0以下にした場合、そのクリーチャーまたは神話生物を目撃した際の正気度判定の成功の判定をダイスロールし、出目の経験値をAF銃が得る。 例: ニャルラトホテプをAF銃でとどめを刺した! ニャルラトホテプのSANc(成功)=1d10 1d10で出た目の分経験値を得る! この経験値が貯まると、100の倍数ごとに1d3のダメージボーナスが追加される。 0~99、ダメージボーナス無し 100~199、ダメージボーナス1d3 200~299、ダメージボーナス2d3 300~399、ダメージボーナス3d3 (中略) 1000~、ダメージボーナス10d3(成長限界)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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