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クトゥルフ PC作成ツール
常夜 密(とこよ ひそか)
ID:3286700
MD:fb1d89204f4ebf5b75e92c74b4ef0a0d
常夜 密(とこよ ひそか)
タグ:
牧雨
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
魔術師たちのトロイメライ HO2 【能力値】 全体振り直し1回 個別振り直し3回 値入れ替え1回(STR⇔CON) 体力は10あればなんとかなる。生還しました(素振り) 【職業技能】 ギャンブラー(2015)ベースで作成。 職業ポイント:EDU*10+APP*10=290 特記:ギャンブルの際幸運+10% 【興味技能】 ・ナイフ:魔術師は儀式やら呪文やらの為に持ち歩いているイメージがあるので使えるという強い思い込み。あと万が一の護身用。 ・隠れる:アングラ魔術師野郎はコソコソ生活した方がいいと思います。 ・図書館:自分の身のために必死で調べものをしているとかそういう。 ・心理学:職業技能の補強。読めないより読める方が生き易いので…… 【特徴表】 ・3-4 戦士:近接攻撃技能の初期値50% ・4-6 寄せ餌(D):人間以外の怪物に好かれやすい。興味P+40 2.09.5-6-7-8-10-15【魔術師たちのトロイメライ】エンド3 3.03.26【カタシロ】生還 3.11.07【クトゥルフロンパ】生還 4.06.21【魔術師たちのスクールフェスティバル】エンドA ※以下簡単な設定等(魔術師たちのトロイメライ ネタバレ注意) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 上辺エセ優等生。収入源はもっぱらカジノ(やめろ) ギャンブルと面白そうなことが好き。 心配事がとりあえずひと段落したのでのびのび生きてる。そのせいか取り繕い方が雑になった気がしなくもない。 地上の全てがランウェイだと勘違いしてるらしい。 名前は常世(海の彼方・または海中にあるとされる理想郷)・常夜(常に夜の世界)、秘密が多いという公開HO設定より。 一人称:俺 二人称:君(仲いい人にはお前って言ってた気がする……) 三人称:名字呼び捨て、~くん、~さん ▼呪文 《炎の創造》 オリジナルの呪文、1d6MPのコストを支払う事でキャベツ程の大きさの火球を掌に浮かぶようにして作る事が出来る。 《炎の舞踏》 3正気度ポイントと、飛び移る距離によって1~6MPのコストがかかる。 呪文の為に支払ったMPごとにおよそ15m飛び移り、指定された対象へと飛び移る。 MPごとにかけるのに1分かかる。 《ナーク=ティトの障壁の創造》 物理的、魔術的両方の役目をする障壁。 呪文にかかる時間は1分(当シナリオにおいてHO2は戦闘ラウンドの場合1R終了時に発動出来るものとする)。 呪文の参加者は1d10の正気度ポイントを失い、任意のMP1毎に障壁に1d6のSTRを与える。 外敵から身を守る他、敵を閉じ込める役割を果たす。 中に閉じ込めたものが出てこれるのはSTR対抗に勝って壁を叩き壊すしかない。 《空中浮遊の呪文》 呪文の使い手、あるいは選ばれた対象の体を、ゆっくりと空中に浮かばせる呪文。 この呪文を掛ける為には1d6の正気度ポイントと、空中浮遊する物のSIZ1ポイントにつき1MPが必要になる。 呪文の使い手は空中浮遊が見えていなければならない。 呪文の効果は数分間、対象は地面から1m~1.5m離れたところに浮かぶ。 高い所から落ちた場合もこの呪文の効果によってゆっくり降り立つ事が出来る。 追加MP1ポイントにつき1mずつ移動できる。 《魂の救済》 オリジナルの呪文。 1POWと1d10の正気度ポイントのコストを払う事で、肉体さえ生きていれば抜かれた本人の魂が近くにあれば元に戻す事が出来る。 ▼AF ・指輪 1つにつきMP10 ・HO2 常夜:黄色の宝石の指輪(3回のみ) 《雷の乱舞》(コスト:3正気度ポイントと3MPで2d3の電圧によるダメージ)※オリジナル ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【クトゥルフロンパ用】 アルカナ学園在学。カジノで学費を稼ぎつつ主に魔術の勉強をしている。普通の人間に憧れる少年。 人の好き嫌いよりもメリット重視で動くタイプだと思います。分からん。情は湧くのかもしれない。 人生楽しまなければ損という気持ちが常にある。夜型。寝起きが悪い。 好きなもの・こと:海藻サラダ(山盛り食う)、風呂(ぬるま湯で長風呂したい)、賭け事(ギャンブラークズ) 嫌いなもの・こと:鏡(落ち着かない。)、束縛(せめて自由に生きさせろ)、勝算のない勝負(そりゃみんな嫌いだよ)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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