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クトゥルフ PC作成ツール
上条 歩(かみじょう あゆむ)
ID:3289415
MD:0191eea6751d7b0a3602d216d114272d
上条 歩(かみじょう あゆむ)
タグ:
Bumpy×Buddy
忘却のゴミヶ原
斎くしみの残り香
鏡演久しからず
きみはどこにいる?
君の貫く『正義』とやら
カップリングルーム
暗黒微笑止まらんが…!
真夜中のサルーテ
仰ぎ見る遡行
ポメポメ☆パニック!
ザップショットカンタービレ!
嗚呼、素晴らしき偶像
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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幸運
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SAN
現在SAN値
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(不定領域:
)
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
基本ルルブ刑事ベース 選択技能〈組み付き〉警察学校での選択、柔道だったんスよね イメージカラー:#B60000 「上条歩、この春刑事課に配属されました!よろしくッス!」 「へへ、神子崎署のエースって言われる真下サンとバディ組めるなんて、夢みたいッス!」 「……死んだ父ちゃんに恥ずかしくない刑事になるって、10年前のあの日決めたから」 人懐っこく直感で物事を考える新米刑事。よく生傷を作ってくる。子供と遊ぶのが得意。 好きなものは刑事ドラマと特撮番組。名前は将棋好きの父親が「1歩ずつ進み、いつか金として活躍できるよう」と言う願いを込めたもの。 上条 香(かみじょう こう)という刑事の父親がいたが、10年前に殉職している。直情的で信じたものに一直線な性格は親譲り。 中学生の頃に虐められていたクラスメイトを庇った際に顔の左側(主に左目の上)に大きな怪我を負い、以降前髪で左目を隠している。 親の転勤や中学での事件の影響で少し遠くに転校していたが、高校卒業後警察学校に入学、卒業後父のいた街に戻ってきている。 誕生日は7月22日。大きな夢と理想を描く野心家で目的意識が高く、何事も綿密に計画を立てて行動に移していく。 好きな食べ物:かつ丼 燃費悪そう 以下通過シナリオ 2020/9/19 「Bumpy×Buddy」 KP:アシコ PC/PL(HO順):真下悠/奏軌、上条歩/カービィ 生還 SAN:70→77 ・キャラ作成時組みつき+20 2020/10/18 「忘却のゴミヶ原」 KPC/KP:真下悠/奏軌 PC/PL:上条歩/カービィ 生還 SAN:77→90 2020/10/18 「斎くしみの残り香」 KPC/KP:真下悠/奏軌 PC/PL:上条歩/カービィ 生還 SAN:90→91 ・AF:桜の香り袋…不思議な桜の香りがする香り袋。追跡されている場合、相手の追跡技能値を-10できる。 2020/10/20 「鏡演久しからず」 KPC/KP:上条歩/カービィ PC/PL:真下悠/奏軌 生還 SAN:91→94 2020/11/3 「きみはどこにいる?」 KPC/KP:上条歩/カービィ PC/PL:真下悠/奏軌 生還 SAN変動なし 2021/01/17 「君の貫く『正義』とやら」 KPC/KP:真下悠/奏軌 PC/PL:上条歩/カービィ ENDB両生還 SAN:94→94 図書館+5、マーシャルアーツ+2、回避+5、キック+2 2021/01/18 「カップリングルーム」 KPC/KP:真下悠/奏軌 PC/PL:上条歩/カービィ トゥルーエンド両生還 SAN:94→92 クトゥルフ神話+2、目星+7、追跡+1、組み付き+1、心理学+3、キック+1 アーティファクト:「NPCとのプリクラ」………所持時、技能:回避が5だけ上がる。 2021/1/19 「暗黒微笑止まらんが…!」 KP:はなみや PC/PL(HO順):ミャン・フォード/てら、天地翔琉/ちょめのすけ、上条歩/カービィ、鉄 由毀/Burn エンド1全生還 SAN:92→92 応急手当+9、目星+4、回避+9、マーシャルアーツ+10、芸術(中二病)+45(固定値)+1 †中二病設定† とある警察署に勤める21歳の刑事。左目を隠しているのは普通に傷が酷いのを見せないようにするためであり中二病とは1ミリも関係がない。 明るく人好きな性格で、趣味は特撮を見ること。グッズも集める。近所の子供たちとヒーローごっこをして遊んでいることもしばしば。 いたって普通の生活を送っている……と思っていたが、最近妙に右腕が疼くのだ。この腕が、悪を倒せと息巻いている。 本当に危険な時、守りたいものを守れる力ならば、持っておいて損はないような気もする。とりあえず今は普通の人間のままであるふりをして、この能力を隠しておかなくては。 †中二病ポイント(どんなタイプの中二病?)† 身体の一部に風をまとい、衝撃波を生み出すことによって相手を吹き飛ばす。Sakiの宮永照をイメージしてもらえれば… 加減がうまく利かない分相手に与えるダメージは大きい。 †中二病脳内設定(探索者の脳内設定)† ・真名は? 特になし。どんな姿でも俺は俺だから…… ・出身は? いたって普通の家庭、だと思っていた。 ・種族は? 人間。何かの拍子に秘められた力が目覚めたか、隔世遺伝か何か? ・強さは? 本気を出したら全部壊しかねない(DB的に) ・周りの事どう思ってる? 例えこの身を挺してでも自分が守るべき存在。 でもみんな一般人だし本当に危ないとき以外は力がばれないように気を付けよう。 能力名(能力名など探索者が名付けたもの) "不屈の歩兵(アンクラッシャブル・ポーン)" 中二病詠唱(能力を使用する際の詠唱などがあれば!) 『歩のない将棋は負け将棋 さあ、覇道を進み金となれ』 「"不屈の歩兵(アンクラッシャブル・ポーン)" これが俺の能力ッスよ」(攻撃後に言うのかもしれない) 「しょうがない、これ、あーんまり使いたくなかったんスけどねえ……」とか言いそう。何様? 闇堕ちポイント(闇堕ちした際のイメージなのがあれば!) 自分の正義を追求した結果自分にたてつくやつを見境なく攻撃する。もちろん手加減はしない。 「――アンタも、俺の邪魔するんスね。まあ別に良いッスよ。ぶっ飛ばすだけなんで」 2021/02/23 「真夜中のサルーテ」 KPC/KP:真下悠/奏軌 PC/PL:上条歩/カービィ エンド1 SAN:92→92 制作(カクテル)+3 2021/02/23~26 「仰ぎ見る遡行」 KP:ほーこ PC/PL:落合 杏寿郎/きょうぽす、上条 歩/カービィ SAN:92→63 クトゥルフ神話+21、図書館+3、説得+1、マーシャルアーツ+8 ・AF:反物質抑制銃 「1丁~2丁」 説明:ティンダロスの猟犬を鹵獲するため、とある科学者が作り上げた銃。行き過ぎた科学は、イ=ス人と同じ領域へ辿り着いた 備考:シナリオ内で手に入るのは2ヶ所、『サイレント・ラボ』と『音無音無』が使用していたものである。 エネルギー弾であり、残弾補給には『冷たきものども』の協力が必要である。 また、『イ=ス人』の協力があれば《機械修理》で「イ=スの電気銃」に改造、もしくは元に戻すことが出来る。 ・AF:時間遡行学―研究資料 「1セット」 めんどくさいから読まない。 説明:とある科学者がタイムトラベルを研究した資料。 備考:シナリオに登場したすべての共有メモのまとめ。 効果:クトゥルフ神話技能[+8]% (ただし生還報酬と同種のモノであり重複しない) 呪文:なし 科学理論:時間に関するものを多数 ・AF:イ=スの時間通信機 [探索者の数まで] 説明:イ=ス人のとある個体が、お礼に置いて行ったもの。その個体とのみ通信可能な設定。 備考:クトゥルフ神話TRPG基本ルールブックP201 2021/3/8 「ポメポメ☆パニック!」 KPC/KP:上条歩/カービィ PC/PL:真下悠/奏軌 生還 SAN変動なし 2021/7/22 年齢:21歳→22歳 2021/08/02 「ザップショットカンタービレ!」 KPC/KP:上条歩/カービィ PC/PL:真下悠/奏軌 生還 SAN:63→62 説得+1、マーシャルアーツ+8、応急手当+2 2021/10/30 「嗚呼、素晴らしき偶像」 KPC/KP:真下悠/奏軌 PC/PL:上条歩/カービィ SAN:62→50→53 クトゥルフ神話+2、説得+11、目星+1、図書館+7、心理学+3、聞き耳+1 ・【あの世からの漁夫の召喚、従属】※オリジナル呪文 コスト…自分の POW の半分の値の MP(10 なら 5) SAN-5 あの世からの漁夫(マレモン P.17 参照)を一体召喚し操ることができる。 あの世からの漁夫を見た術者以外の人物には SANc(0/1D6)が発生する。 あの世からの漁夫は 1 日以上その場にとどまることはなく、1 日が経過すると元の場所へと帰る。 姿を見るたびに 75%の確率で夢を見始める可能性がある。 呪文の使用後 1D100 で 75 以下の数字を出すと【後遺症:夢】を獲得する。 呪文を使用した際の後遺症である。 毎晩グロス=ゴールカに関する悪夢を見る。0/1 の SANc が毎晩発生する。 解消するには 5 日連続で<精神分析>に成功する必要がある。(この処置は当人以外でも行える) 精神分析に失敗すると 1D2 の SAN 減少が発生し、また 1 から治療をし直さなければならない。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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