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クトゥルフ PC作成ツール
若槻要(わかつき かなめ)
ID:3303646
MD:c4e0349cc2eb049cac0e8d6460225b63
若槻要(わかつき かなめ)
タグ:
umumjgrk
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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APP
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
駅近にあるカフェ ベロ○チェの店員さん。 大学時代のバイトから引き続き同じところで仕事をしている。今は正社員。 大学では文学部だった。院まで行って卒業したが単純に知識欲で進学していたため特に職に拘りはなく、カフェの店員を続けている。 要が来てから客足や売り上げが増えたので店長はにっこにこ。看板娘(男だが)としてとてもよく働いている。 仕事中に俺様くんに連絡先を渡されて軽い気持ちでその連絡先にメールを送ってみたら初めて遊んだ日に夜景の綺麗ないかにもなデートスポットに連れて行かれて告白された。え?!ごめん、ボク男なんだ〜! と安易に話してしまったことを少し申し訳ないなと思っている。(勘違いさせたうえに告白の返事としてはひどいな……とあとで思った) 男であることを言ってしまったしもう遊べないかなあと思っていたら俺様くんの方から連絡が来てその後もなんだかんだ遊ぶようになった。最初はあれっ男って言ったよね……?!と不思議に思いつつ接していたが俺様くんの態度が以前と変わらないこともあり「あっ普通にお友達ってことかー!」とひとり納得し、それからは要も普通に接している。何気に俺様くんと遊ぶのが楽しみでそうこうしてるうちになんだかこっちも俺様くんのことが気になるようになってきた。あ、あれ〜〜??? 女の格好をして過ごしているのは高校時代に女子から「衣装代とか全部持つから女装コンに出て!」と言われたのがきっかけ。当時は特にファッションに興味はなく、学校にも標準服(私服可の学校だった)を着て行っていたが女装コンに出るとなってから女子たちに着せ替え人形状態にされているうちに自分はこういうものが似合うのか!と気付き、女装コンのあとも女子たちにいろいろと教えてもらってメイク道具なども揃え、最初は休日に女の格好で出かける程度のものがだんだんとそれが日常的になっていった。要的には"自分に似合う服を着ている"という感覚であって女の子になりたいわけでもないし性自認は男。あくまで自分は自分のまま、ファッションを楽しんでいるだけである。 しかしそのせいか痴漢に遭うことが多くなり、結果的に手身近なものを武器にして撃退するのがそこそこ得意になってしまった。反撃されることもあるため避けたり受け身をとったりするのも慣れてきた。痴漢はボコしたあと警察に連絡して引き渡している。 意外と本好きでおしゃれ以外の趣味を挙げるなら読書。推理小説やサスペンス、ファンタジー、歴史物、などなど読めるものは結構なんでも読む。こわい〜〜!と言いながらホラー小説も読むタイプ。 ゲームも結構好きで、自宅にはSwitchとPS4がある。このあいだPS2が逝った。GCやPS3は実家に置いてある。ゼルダシリーズが好き。 職業ベース:商店主/店員[EDU×10+APP×10] 特記:交渉の際、相手の<言いくるめ><値切り>に-10。 特徴:3-4/戦士 周囲のものは全て武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器の基本成功率は50%である。 5-10/受け身 どんなときでもきちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックロールの成功の範囲に+20。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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