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クトゥルフ PC作成ツール
捕物 帳(とりものとばり)
ID:3314818
MD:58fbe14270456e76a8244425b83b0df6
捕物 帳(とりものとばり)
タグ:
喫茶のお茶会
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
江戸時代から代々伝わる警察一族、両親や兄弟も警察関係者である。時代劇が好き。 小さな頃から空手を習っておりかなりの腕前である。少々筋トレが過ぎたのか身長が伸び悩んでいる。 オカルト好きの友人の影響でツチノコなどのUMAに興味を持ち、捕まえたいと山の中をウロウロする毎日である。 勉強は嫌いというわけではないのだが応用力が若干乏しい。言われたことをそのまま真に受けがち。 せっかく武道が推奨技能なので2010にある【特殊攻撃:ラッシュ】P28とか使えたらいいなーと思ってます。 特徴表 (2.4)愛書家 代々伝わる古い蔵書がたくさん家にあるということで… あらゆるジャンルの蔵書を持っている。<図書館>に+20% 自宅の書庫で<図書館>ロールが可能 (3.1)天気予報士 外を見て<アイデア>ロールに成功すれば短い期間(1d6+1時間)の正確な天気を予想できる。 通過シナリオ ネタバレあり ↓ ↓ ↓ 1.Bye-Bye Summer Days 最終SAN66 2.恨みの館 最終SAN47 取得呪文 ■復活 「顔のない黒い土の精との盟約に従い、月の裏側の住人の力を行使する。この肉体を生命の源たる粉へと還さん。(そして、命の理をさかのぼり、この者の新たなる肉体を創造する。)」 1d10の正気度と、3MPを消費する。対象となった死体を一度青っぽい灰色の粉に分解し、それを再構成することで復活させる。その場合、対象は1d20の正気度を失う。 また、復活した対象のマジックポイントと対抗ロールをし、勝利することで対象を崩壊させて粉にしてしまうこともできる。 戦闘中に唱える場合、5ラウンドかかる。死体が完全なものでない場合、おぞましい肉の塊が出来上がるだけである。0/1d6 3.神魂の匣 最終SAN47 取得呪文 ■クトゥグアの退散 最低値MP9をコストに5%の道が開ける。以降MP1をコストにする毎退散確率が5%上がる。結果が00の場合自動的に失敗となる。詠唱には3ラウンドかかる。 ■黒炎牛の退散 最低値MP5をコストに5%の道が開ける。以降MP1をコストにする毎退散確率が5%上がる。結果が00の場合自動的に失敗となる。詠唱には3ラウンドかかる。 4.ネリネ 最終SAN28 5.さよならを言いにきた KPレス/SAN回復 最終SAN50 6.For Whom The “Chime” Tolls 最終SAN48
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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