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クトゥルフ PC作成ツール
Clara・Cancer(クララ・キャンサー)
ID:3321783
MD:0e844c4588deb3f1353864e86eddac67
Clara・Cancer(クララ・キャンサー)
タグ:
荒川家
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
職業:闇医者で取得 祖母が香港人のクオーター。中華服を好む。 はちゃめちゃに元気。他人に興味津々なのですぐ寄っていく。一人キライヨ。 #ED1A3D 【備忘録】 誕生日:6月22日 ・映画はハッピーエンドの作品が好き 【参加シナリオ】 ◆十二星座館殺人事件/HO:蟹座(R2.9.11-13.15) ◆She Wore A Yellow Ribbon(R2.11.26) ◆探索者格付けチェックお正月スペシャル(R3.1.4) ◆幻太好吃了中国菜(R3.2.22) ◆21時から再放送!!(R3.9.11) ◆HAPPY NEVER WORLDEND(R3.9.15)不定:~4カ月(~R4.1.15)orシナリオ 7:狂信(狂気の世界に魅入られる。手に入る〈クトゥルフ神話〉技能が二倍に、手に入れた技能値分正気度が減少(この減少による発狂はない) ◆Pop Drop Deepers!!!!!(R4.1.9) 不定:~4カ月(~R4.5.10)or 4シナリオ/脱力・虚脱(自力での行動が出来なくなる) ◆Ⅻ ONCE UPON A DREAM(R4.9.14~15) ◆汝、隣人を愛するならば(R4.12.8) 不定:異常執着(2か月or2卓) ◆Do Automata Dream of humanity(3周年記念シナリオ)(R5.9.10) ◆夢見の島に宿りし焔(R5.11.25/28+12/5) 不定:2. 殺害癖:自分の脅威となる存在をひたすら殺そうとする。(4カ月:~4/6) ◆暑と寒(R6.1.9) 後遺症:3ヶ月(~R6.4.9) ↓↓シナリオネタバレ↓↓ ◇HO 蟹座 ラストネーム「Cancer」 「付き従う」才能を持つ。 あなたは他者の為に動く瞬間に最も才能が光輝く。 他PCに対して行う応急手当、精神分析。敵NPCに対して行う隠れる、戦闘技能、回避。 上記の限定的な状況の技能の補正が+30される。 ただし、他人がいない状況ではあなたは何も動けない。上記の5つの技能に-30の補正が入る。 (例:一人の時の自分への応急手当は10%他人がいる時の自分への応急手当は30%他人がいる時の他人への応急手当は70%に変更される。これは応急手当初期値の例だ。) ◆特徴表:暗黒の祖先(ミスターシャイニー/70) 【取得呪文】 ◆延長の魔術 これは呪文の使い手に不死を与えてくれる呪文である。 3POWと3D6正気度ポイント、それから100のMPが必要となる。 これは名前のない太古の生き物と契約し、呪文の使い手の代わりに生き物に歳を取ってもらう。 ただし、何かしらの原因で地球上で死んだ使い手に生き物はとって代わることが出来る。 使い手の死体は太古の時間へ送られるだろう。 ◆平凡な見せかけ/仮面:基本ルルブP.280 この呪文によってクリーチャーあるいは品物が、見るものにとってまったくありふれた、取るに足らないものに見えてしまう。呪文の使い手はクリーチャーあるいは品物のSIZと同じ値のマジック・ポイントをコストにしなければならず、それに加えて、効果を維持するために1ラウンドに1マジック・ポイントを消費しなければならない。 ◆記憶を曇らせる:基本ルルブP.255 この呪文の対象になった者は、ある特定の出来事を意識的に覚えていることができなくなる。この呪文をかけるためには1D6マジック・ポイントと1D2正気度ポイントのコストがかかる。呪文の効果は即時に表れる。呪文の使い手は対象が目に見えていなければならず、対象は呪文の使い手の指示が受け取れるような状態でなければならない。(中略)呪文が失敗した場合には、その出来事は対象の心にかえって鮮やかな記憶となって残る。 ◆門の創造:基本ルルブP.289 門を創造するためには、POWを永久的に消費しなければならない。消費する値は、門が通じている場所までの距離をマイルで表した値を、10を底数とした対数に変換したのと同じ値である。門を使うためには、門を創造するために使ったPOWと同じ値のマジックポイントを消費しなければならない。門を通って行なう旅行1回につき、正気度ポイントを1ポイント消費する。 【アーティファクト】 異頃名クン指人形(首から指が出る首人形。かわいくない) 癒しのハンカチ(AF:所持していると応急手当に+5) AF:白い花のアップリケ(Do Automata Dream of humanity) 布製だがほんのり花の香りがする 正気度が失われたときに使用すると即座に1d3の正気度回復を行う 【夢見の島に宿りし焔】 ・AF「勇気の指輪」 戦車の紋様が彫られた輝く銀色の指輪。 窮地に陥っても決して諦めず、勇気と優しさを持って立ち向かう戦士へ、ノーデンスによって贈られた指輪。戦闘開始時もしくは戦闘中に正気度を1D6ポイント消費する代わりに、その戦闘中のみ1度だけPOWもしくはマジックポイントの対抗ロールの際に+40%(もしくは相手側に-40%)の補正を得る。 また、正気度消失による発狂の内容は「殺人癖」固定となるが、この発狂によって味方に手出しは決してしない。勇猛さを持って、敵を打ち倒す事を考えるのみである。 尚、このアーティファクトは非常に強力なものであるため、他の場所に持ち込む場合は必ずKPの許可を得ること。 ・魔道書「無名祭祀書(ドイツ語版)」 詳しくはルールブックを参照されたし。斜め読みをした探索者が研究を行うのなら、残りの神話技能も取得した上で、呪文を覚えるチャンスも与えられるだろう。 ※ジオさんが持って帰ったので読ませて貰いに行く 【暑と寒】 ▼後遺症 ▽後遺症【暑寒病】 HO1の場合異様な暑さを、HO2の場合異様な寒さを1d6ヶ月間感じ続けることになる。 それはあまりにも辛いものであり、今回シナリオを通過したもう片方の探索者に毎日30分以上は触れていなければ、やがて暑さ/寒さに動けなくなる。その場合SAN-1。 これは片方の探索者の後遺症が治ったあとも続き、相手の体温に関わらず誰よりも何よりも「温かい」もしくは「冷たい」ものだと感じる。 この病は精神的なものであり、一番の処方箋は相手であるためだ。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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