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クトゥルフ PC作成ツール
扶桑(ふそう)&山城(やましろ)
ID:3330320
MD:50597f7c05c7bfb19f7eb7144864209b
扶桑(ふそう)&山城(やましろ)
タグ:
hayatoNEF
煤被り
Eランク冒険者
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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POW
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APP
SIZ
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EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
---成長--- SP3、成長11 ---スキル--- 【炮烙成功+10%】10/10 【炮烙ダメージ+30】10/10 【炭焼きⅠ】【副行動】自身が【炮烙】を設置する際に宣言で発動。爆発までの遅延を《1R》に設定する。【炮烙】に隣接している敵全体は爆発時に5点の物理ダメージを受け、自身の次の攻撃に対する回避が-10%される 【炭焼きⅡ】【副行動】自身が【炮烙】を設置する際に宣言で発動。爆発までの遅延を《2R》に設定する。【炮烙】に隣接している敵全体は爆発時に10点の物理ダメージを受け、自身の次の攻撃に対する回避が-20%される 【炭焼きⅢ】【副行動】自身が【炮烙】を設置する際に宣言で発動。爆発までの遅延を《3R》に設定する。【炮烙】に隣接している敵全体は爆発時に25点の物理ダメージを受け、自身の次の攻撃に対する回避が-30%される 【煤被り】【副行動】自身が【炮烙】を設置する際に宣言で発動。爆発までの遅延を《1R以上5R以下の任意時間》に設定する。効果中【炮烙】からは煙が立ち上り、敵は【炮烙】の周囲25マスに入らないように動くようになる。爆発時に【炮烙】マスを含めた周囲25マスに【黒煤】を撒き散らす 【火筒成功+5%】10/10 【火筒推進加算ダイス面+5】10/10 【狗威しⅠ 】【主行動】。【火筒-20%】に成功で発動。自身のヘイトを+5した後、自身から最も近い敵を1マス自身と反対側に動かす。発射中でも宣言が可能 【狗威しⅡ 】。【主行動】。【火筒-15%】に成功で発動。自身のヘイトを+7した後、自身から最も近い敵を1マス自身と反対側に動かす。発射中でも宣言が可能 【狗威しⅢ 】【主行動】。【火筒-10%】に成功で発動。自身のヘイトを+10した後、自身から最も近い敵を1マス自身と反対側に動かす。発射中でも宣言が可能 【炎猿尾 】【主行動】。【火筒】に成功で発動。射程:推進の特殊判定で攻撃を行う。ダメージは武器ダイス面+20で、命中するまでリロードは行えない 【【火筒】装填用意】シナリオ中、自身は3回まで【火筒】のリロードを行動終了時に【副行動】で行える 【【炮烙】炭焼粉】通常の2倍の額だが、設置を射程2で行える【炭焼炮烙】を購入可能になる ---必殺技--- 【灰炎華】AG50消費。【主行動】次のRから3Rの間、行動終了時に自身の隣接マスに【黒煤】がある場合、それの外周に同数の【炮烙】を設置する。この効果を使用した場合【黒煤】は消滅する。遅延は《灰炎華が切れるRまで》 【背炎噴射】AG50消費。【副行動】【火筒】発射時に宣言で発動。《推進》の速度を2倍の判定にして射出する(最大40) 【嗚呼絶景哉】AG100消費:【主行動】【火筒】成功で発動。自身の直上マスに向けて【炮烙】を10消費し、《推進速度》を設定して打ち上げる。この際射程は20とする。発射物が爆発したRの間自身をヘイトトップとして判定し、自身の周囲25マス以外の範囲にいる味方のHOPEを15回復する。また爆発から3Rの間、自身の周囲25マスには【黒煤】が常時発生する 基礎 1d30+ダイス面+ 炮烙:素焼きの壺に火薬が入っている。直接的なダメージよりも音による誘導や副次効果が目的(ダメージはある程度出る) 【火筒】 装弾数1固定。射程0~40、2H、65%、20G/発 ①推進速度が遅いほど火力が上がる《鈍亀》 ②推進速度が速いほど火力が上がる《敏兎》 と ⑴射程距離が長いほど火力が上がる《誠蟻》 ⑵射程距離が短いほど火力が上がる《美蛬》 を組み合わせた計4種類の運用方法で戦う 《鈍亀(ドンガメ)》推進速度が最大速度から1減る度にダイス面+Tier数、最大+Tier×21。直撃ダメージ3倍。〔メ/デメ〕吹き飛ばし無効/回避半減 《敏兎(ビント)》推進速度が0(※1)から1増える度にダイス面+Tier数、最大+Tier×21。至近弾ダメージ2倍。〔メ/デメ〕DEX+8/防御半減 《誠蟻(セイギ)》射程距離が0から1増える度にダイス面+Tier数、最大+Tier×21。命中時に射程×2のAGチャージ。〔メ/デメ〕AGチャージ+3/発射まで+1R 《美蛬(ミキリ)》射程距離が最大射程から1減る度にダイス面+Tier数、最大+Tier×21。命中時に60%で自動リロード。〔メ/デメ〕回避+20%/AGチャージ半減 ※1⇒火筒は自身のマスの直上に打つことが出来、この際の射程は40(20×2)と判定する。主に中級以降で使用する 《直撃》発射物が移動を終えた際のマスが目標と一致した時。 《至近弾》発射物が移動した際に通過したマスが目標と一致した時。 《最大推進速度》 ドンガメ:Tier×2 現在4 ビント:Tier×4 現在8 CCB<=70 【回避】 CCB<=85 【炮烙】 CCB<=75 【火筒】 CCB<=70 【応急手当】
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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