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クトゥルフ PC作成ツール
大晴手繰(おおはれたぐり)
ID:334561
MD:0e4feb0a13536575e3aa6a668c5d8260
大晴手繰(おおはれたぐり)
タグ:
夏螺守
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
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INT
EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
山の麓にある居酒屋「すみのえ」の店主。 自分で釣った(?)川魚を捌いて提供しており、味は絶賛されている。 食べログにも「店長を気にしなければ味はめっちゃいい」と書かれている。 その裏でオカルト分野に精通しているため、店の内装にも表れているのがわかる。(壁に民族のお面がかかってたり) お面をつけているので素顔がわからない。怪しさがAPP4を醸し出してる。 その下は黒魔術か何かの刺青でびっしり。本人曰く「魔除け」らしい。厚着している服の下も刺青。 表情が読まれない分相手の表情を読んでくる。会話はちゃんとできる。 見た目に反して優しそうな喋り方だが、死体のパーツなどを見ても意にも介さない無情な部分もある。謎。 過去何があったのか武道を心得ているので多分山篭りしたんじゃないかな。 美凰さんとは知り合い。入国したての彼女に日本語を教えてたりしたのかもしれない。 【参加シナリオ】 B&B 李美凰、日下守 武道キックとラッシュで計最大ダメージ32をたたき出す こいつただの居酒屋店主じゃねえぞ何者だこいつは 次回 3 steps(仮) ムーゼウム 日奈、上条 【取得呪文】 ・悪霊退散 ・魚を惹きつける(仕入れ用) ・動物を魅了する 【取得アイテム】 ▼<Variable Weapon> 改変により追加されたオリジナルの要素です。 ムーン=ビーストとの戦闘中にKPが好きなタイミングでこのアイテムを使ったイベントを発生させられ ます。 このイベントでVariable Weapon は変形し、所持している探索者が戦闘で使用する部位(こぶしや足な ど)に纏わりついたり、普段使っている武器に変形をします。(剣道場の師範代なら竹刀や日本刀状に変 形します) 下記の補正はあくまで例です。 KPが自由に設定してください。 ・人体の一部に取り付く場合 取り付いた部位を使った行動にSTRに2~3の補正が入ります。 ダメージボーナスがぎりぎりない探索者に使ってください。 取り付いた部位を使った技能の成功率が15%上昇します。 足についた場合は跳躍、回避などにも補正が入ります。 腕や手についた場合は投擲などにも補正が入ります。 部位問わず受け流しの成功率が15%上昇します 取り付いた部位を使った攻撃の威力に固定で3ダメージ追加されます。 これは一回の攻撃に追加されるもので、ラッシュなどで2回攻撃をした場合は固定で6ダメージ追加さ れます。 15%の成功率補正は重複しません。 補正による成功率の最大値は80%です。 ・武器に変形した、もしくは手に持っていた武器に纏わりついた場合 このアイテムを所持している探索者が一番使い慣れている物に変形します。 (日本刀60%、杖80%の警察官の場合は、仕事で使うであろう警棒に変形します。) (普段何を使っているのか、このイベントまでに各探索者のキャラシートをよく見ておいてください。) KPによっては、銃などの飛び道具に変形できるかもしれません。 武器に変形することによって、このアイテムは変形した武器と同じものとして扱うことができます。 (銃の場合はこの奇妙な物体にMPを吸収されることで、同じ量だけ残弾などが補充されるかもしれませ ん。) 他の使い慣れた特定の物体を強く想像することで、(アイデアロールに成功することで) その物体に再度変形できるかもしれません。 変形した武器、纏わりつかれた武器を使った行動にSTRに2~3の補正が入ります。 ダメージボーナスがぎりぎりない探索者に使ってください。 変形した武器、纏わりつかれた武器の命中率が15%上昇します。 また、それらを使った受け流しの成功率が15%上昇します。 変形した武器、纏わりつかれた武器の威力に固定で3ダメージ追加されます。 これは一回の攻撃に追加されるもので、日本刀による2回攻撃などの場合は固定で6ダメージ追加され ます。 (これは近接武器のみの補正です。) 15%の成功率補正は重複しません。 補正による成功率の最大値は80%です。 【特徴表】 6-7 呪文知識 キーパーの裁量による!探索者は最大1d3のちょっとした呪文を知っているかもしれない。 呪文取得 1d3→3 SAN減少 1d6→1 2-14 料理上手 制作:料理に対してINTorEDU*5% 3-15 言語学者 知らない言語と通じ合う可能性がある INTorEDU*1%をその他言語に追加する (5-20 2回ロール追加) (1-20 3回ロールしてひとつKPが選ぶ) 4-19 特徴はないが任意の技能に3d20ポイント追加 6-12 共感力 コミュニケーション技能の一つに+30%、二つに+20%、そしてもう一つに+10%を加える。 2-16 人間性を見抜く能力 心理学に+2d3x5%
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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