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クトゥルフ PC作成ツール
赤見内水葉
ID:3367129
MD:45a784ffe344a0183fe089368ce00eb3
赤見内水葉
タグ:
スク水虫
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
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技能
職業P
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(うち追加分:
)
興味P
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(うち追加分:
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
移行先→https://iachara.com/view/9347840 あかみない みずは 「あかみない みずは PL:雨森ぎんじ APP14 SIZ12 168cm」 大きめの総合病院の心療内科医 職業サンプル「クトゥルフ2015」精神科医:説得を信用に差し替え セルフ秘匿、バレはない→https://twitter.com/amamoriginji/status/1531325873378365441 →現状と今はだいぶ違う 生年月日:1989年6月2日 ●後遺症 今後、発狂内容が「希死念慮」に固定される。 特徴表 4-5不思議ちゃん:時折突拍⼦もない⾔動で周囲を騒がせることがある。別の世界から来た精神交換者か、妄想が⽣み出した⼈がしばしば表⾯に出ているのかもしれない。→60P(聞き耳:40 芸術(文才):20) ■通過シナリオ ・夢産む愚姆の国 ・凍りつく脳漿 エンド1 ・花に心臓 A-1 ・Dream Box KPC サプリ「クトゥルフ2010」P144社会人の経歴ルールで2年加齢、技能成長 職業ポイント:40ポイント→生物学40P 自由ポイント:20ポイント→応急手当20P ・ロッカー ・ラストオーダーはキミがいい エンド2 不定:2022/12/21~ 終わった お酒飲むと楽しい!お酒飲みたい!お酒飲むと羽目を外せる~! ・無題の箱庭/あるいは、 エンド E 不定:2022/12/27~ 終わった 耳の聞こえが悪い <聞き耳>-10 ・タマシイ織り機 エンドB 泣きながら鮮やかな色の寝具を手に入れた→人に譲った ・臓臓臓 エンドA 不定:2022/01/07~ 5ヶ月 終わった 高いお酒の味を覚えた。一人でも宅飲みしてる ・掌中テアトル エンドA ・水蜘蛛月華 KPC エンドB ・ヘクストラクト →第一章 エンドA →第二章 エンドA →第三章 →エンドC ・ばうちゃ! KPC エンドC ・腐乱腐乱2 END-C ・ローション風呂RTA ソロ改変 ・公衆トイレ触手事変 ・かなしいほどにうつくしい エンドA 後遺症あり、後述 ・俺が鍋で臓が俺で HOモツ エンドA 不定:2023/07/10~ 終わった ムンビが怖い ・Crunk Room Deep KPレス サプリ「クトゥルフ2010」P144社会人の経歴ルールで1年加齢、技能成長 職業ポイント:20ポイント→応急手当10P、薬学10P 自由ポイント:10ポイント→組み付き10P ・青白い馬 エンドB ・エメラルドの罅 エンドG KPレス ver2 テストプレイ ・幼気の徒死 エンドA ・まよなかあくじ エンド2 ☆ネクロノミコン(英語版)解読完了 基本ルールブックP108参照 ~2024/02/17 解読完了 ・どたばた★お見合いパーティー エンド1 ・臓臓臓2 テストプレイ エンドE ・外宇宙わたし END-D 不定の狂気 2024/05/17~ 1ヶ月 強い苛立ち、不満 ・羽根降る降る END-B サプリ「クトゥルフ2010」P144社会人の経歴ルールで1年加齢、技能成長 職業ポイント:20ポイント→化学10P、生物学10P 自由ポイント:10ポイント→組み付き10P 2024年4月より通院、SAN回復+6P 以下「羽根降る降る」のネタバレ [ホレおばあさんの枕]1度だけ、SAN0をSAN1にできる。 シナリオエンド時、この枕のある自宅(あるいはそれに類する場所)に帰ってくることができる場合に限る。 羽を降らせた相手に1d6のSAN回復を与える。あと8/11人に羽を与えることができる 以下「まよなかあくじ」ネタバレ 後遺症:自業自得の肉体 探索者は深夜の高カロリー摂取により一次的に体重が増えてしまった。1d3(2)卓の間「SIZ+1d2(1)」 オマケ:ピザ屋のクーポン券(3枚) 次回ピザが割引になるクーポン券。只のクーポンなのでそれ以上の効果はない。 以下「腐乱腐乱2」ネタバレ POW+1 以下、「掌中テアトル」ネタバレ AF:赤い糸の痕跡 お互いの間でのみ使用可能。 一度のみ使用でき、使用した場合片方のSANを1d5、もう片方に譲渡することが出来る。 効果を使用すると痕は消える。 以下「かなしいほどにうつくしい」のネタバレ ★謎めいた帯(幻夢境P.157「ソーレンの白い網」参考) 魂を束ねることのできる白いリボンを創造する。 束ねたリボンを、対象の頭に「輪」の形にしてのせることで その記憶を取り戻すことができる。 コストはリボン1本につき4MPと、 リボンの本数に関わらず1d6のSAN値が必要。 『記憶の謎めいた帯に織り込まれる 彼方の地でつみ取られた 巡礼者のしおれた花輪のように』 ▼後遺症 後遺症:姫のコート 今後ドリームランドを探索中にSAN値が0になると、 その時点で肉体も強制的に死に、ズーラ姫の納骨庭園でゾンビとして蘇る。 (他シナリオの進行に差し障る場合は変更してよいです) 以下「俺が鍋で臓が俺で」のネタバレ ・門の発見 MP-1、SAN-1d3消費 目に見える範囲にある門の存在が分かるようになる。仕様の度MP-1、SAN-1d3を消費する。 ・身体部分の保護転移-身体部分の転移(6版ルルブP264)と肉体の保護(P275) 1POW、MP-1d10、SAN値1d4消費 身体部分(内臓など)を安全に移動させることができる。 以下「無題の箱庭/あるいは、」のネタバレ マーリンという名を名乗った男性への信仰。 探索者がもし元々信仰を持っているのなら、その想いが少し彼に移り、持っていないのなら全ての信仰が 男性へと傾く。 探索者は普通に⽣きることが出来るが、不意に男性の声を思い出し、ほほえみを浮かべることだろう。 そして、何か⼤切な探索者⾃⾝の特徴を無くしたことには気づかないだろう。 ○効果 探索者は D 特徴である、「45:不思議ちゃん」を所得する。 また、60 ポイント分技能ポイントを得られる。 これは<クトゥルフ神話技能>以外のあらゆる技能に振り分けられるとする。 ○45:不思議ちゃん 時折突拍⼦もない⾔動で周囲を騒がせることがある。 別の世界から来た精神交換者か、妄想が⽣み出した⼈がしばしば表⾯に出ているのかもしれない。 ○扱いについて もし特徴を 2 つ既に所持している場合は 1 つ特徴を消し、これと⼊れ替えてもよいし、「シナリオで得た 特徴」として 3 つ⽬に置いてもよいし、PL が望まないのであればこの効果は無くしてフレーバーとして の後遺症のみ持ち帰ってもよい。 ---------- 【マーリンの呪詛】(オリジナル呪⽂) ⼤いなる神の名の秘められたる最後の⾳節のみの⾄ってシンプルな呪⽂。⾁体的な傷を負わせること無く 敵を懲らしめたり拷問を加えることが喜びである者にとってはこの呪⽂は理想的なものとなる。 ○基本的な効果 正確に発⾳しさえすれば、呪⽂の使⽤者が呪⽂の使⽤に 1d6 の SAN 値を失い、4MP を消費する⼀⽅で、 呪⽂の犠牲者から 1d3 の POW を得る。 ○POW 吸収 もし POW 同⼠の対抗ロールに成功すれば、呪⽂の犠牲者から失われた POW はまるでヴァンパイアのよ うに呪⽂の使⽤者へと永久的に移し替えられてしまう。 ○注意すべきこと ・この呪⽂の使⽤は、罪悪感と同様に快楽をも呼び起こす。術者はこの呪⽂の中毒になり、その結果定期 的に使⽤する⽻⽬になることを防ぐには、<幸運>か< INT×5 >ロールに成功しなけらばならない。 ・この呪⽂のパワードレイン効果は便利だが、⼰の⾁体を物理的/魔法的に変貌させていない限りはドレ インによって POW を 21 以上に上昇させることはできない。 ・当然犠牲者の POW が 0 になればそれは死を意味し、復活も不可能である。意思の無い極めて攻撃的な ゾンビとしてなら可能かもしれないが。 ---------- 【マーリンの治癒】(オリジナル呪⽂) この呪⽂を掛けてからシナリオセッション終了までに、傷、病気、毒による症状を負った場合、ただちに 1d6 耐久⼒分回復する。最⼤ HP 以上は回復しない。 HP が 0 の状態から⽣き返った場合ただならない死の気配に SAN 値[-1d3]。 これに回数制限はない。 ---------- 【クトゥルフのわしづかみ(改変)】 1 ⼈または数⼈の対象を押しつぶすような圧⼒で⾝動きできなくしてしまい、対象から⼀時的に STR を盗 み取る。 この呪⽂をかけるためには、MP を 1 分間に 1d10 ポイントずつ消費する。 SAN 値は最初に呪⽂をかけるときに 1d6 ポイント失うだけで、それ以上を失うことなしに、MP が残っ ているかぎり、何分でも時間を伸ばすことができる。 呪⽂の範囲は 10m である。 呪⽂の効果は即時に表れ、1 度に 1 ⼈以上の⼈間に呪⽂の影響を与えることができるが、相⼿の数が増え れば、1 ⼈増えるごとに毎分あと 1d10 ポイントずつ追加の MP を消費しなければならない。この呪⽂の 結果は抵抗表のロールで決める。呪⽂の使い⼿の POW と各対象の POW を 1 ⼈ 1 ⼈別々に戦わせる。 呪⽂の使い⼿が勝った場合には、対象は⼤きな圧⼒を感じ、動けなくなる。ちょうどクトゥルフの巨⼤な 触肢に巻き込まれたような感じだ。 複数の対象がいた場合には、ある者はこの攻撃にやられたのに、ある者は逃れることができた、というこ ともありえる。 呪⽂が続いている間、対象は⼀時的に毎分 STR を 1d10 ポイントずつ失っていく。STR がゼロ以下まで 落ちた者は、意識不明に陥る。 ---------- ○後遺症「副垢」 探索者と同じ⾒た⽬の(ただし瞳の⾊が反転した)、ニャルラトホテプの混⾎児が誕⽣する。これは探索者 と影だまり(MM.204)の⼦供である。 混⾎児は探索者が望む探索者との関係性、職業、経歴を⼿に⼊れる。 探索者が望むならば探索者の⽣活に役⽴つだろうし、望まないなら⾒た⽬の似た他⼈としてどこか知らな いところで⽣きていくだろう。混⾎児は探索者が理解していてほしいことを理解しているが、思い出とし てよりは『記録』としてである。そのため性格はやや探索者のものとは異なっているかもしれない。 この混⾎児は探索者として新たにキャラシートを作り、使⽤してよい。 その際は以下の⼿順に沿って作成すること。 ❶探索者の作成時の能⼒値と同じにする。 ❷<⽬星><聞き⽿><隠れる><忍び歩き><クトゥルフ神話技能>に+ 10 の補正 ❸探索者が成⻑によって得た技能ポイントをそのまま所持する。<クトゥルフ神話技能>を含む。 ❹職業/特徴表などは⾃由に振り直してよい。その後職業、興味ポイントを好きなように割り振る。
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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