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クトゥルフ PC作成ツール
黄鶏 慈誉(かしわ なりたか)
ID:3372357
MD:5caa0998223adc56c7c28aafa0443acb
黄鶏 慈誉(かしわ なりたか)
タグ:
ひつじのまきば_ないしょ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
▼作成に当たって 2010より私立探偵をベースに作成(EDU×10+STR×10) 特徴表:3-5 銃火器の達人、3-7 俊敏 へらへらしたノリでぬるっと人の懐に入り込んでくる胡散臭い男。でもオレ顔良いからそれでよくない???とは当人の弁。 神出鬼没に謎に顔つっこんでくる変なやつ。好奇心旺盛っぽいけど今一つ何考えてるか分かんない。でも割と何も考えてないと思う。 「何してるかって?何でも屋のおにーさんだよ! まあそう言うと怖がられちゃうから一応探偵名乗ってるけど!」 「ごめん…オレ顔と頭の良さで生きてきた男だからタイマンとか野蛮なことできないんだわ…任せた…!」 ※以下秘匿に触れる内容 組織に保護されてからずっと「退屈」を感じて過ごしている。 学ぶことは好きだがすぐ飽きてしまい、それでもこなさないと消されるから渋々やっている。 そんな中できっと一番面白いのは、自分自身の謎を解くことではないか?と思い至ったので、どうしたら思いだせるかこっそり試行錯誤中。 今回の任務は監視があるとは言え外に出られるから、当人は大変テンションが高い。 見知らぬ公安のパートナーにもわくわくしている。彼女を殺さなければいけないのはちょっと心が痛むけど、まあ仕事なら仕方ないよねーそれまで楽しもう!という感じ。この関係、心境がどうなっていくかはセッション次第ですね… →セッション中の変化:現在はパートナーとの「警察ごっこ」を楽しみ、彼女の排除=この時間の終わりと捉えているので積極的に庇護しようと動いている。個人的な興味や情なども湧いて来たようだ。 また、捜査を進めていくうちに人間らしい感情と愛着が湧いて来たらしい。と言ってもまだ自分本位だが。 「はいはい、それが今度の課題っすね。…えっ外出ていいんすか? わーい!!」 「籠の鳥って響きはかっこいいけど、ニワトリなのは格好つかないよねぇ。…でもニワトリも頑張ったら飛べんのかな?」 ととちゃん> 「あんたが今回のパートナー?ずっと会いたかったんだよー、よろしく!」 「ととちゃんは俺の相棒だから!」 「終わるのはまだ早いんだよ」 傘寿くん> 「俺はなんでも利用するし効率悪いこと嫌いなんだよね~ だから今、あんたと協力しておくのが理にかなってると思って動いてるわけ」 「冷静さを欠くのはあんたらしくないじゃん? びーくーるびーくーる!」 「頼りにしてるよ」 估くん> 「手品また見たいの? 機会があればね~」 「俺の連絡先もらえるなんてなかなかラッキーなことなんだぜ! だってそもそも男に興味ねーし~」 「あんたのことは傘寿に任せとけばいいと思ってるし、傘寿のこともあんたに任せとけばいいと思ってるんで」 ▼HOによる補正 ・EDUに固定で+3 ・拳銃+20 ・知識技能に+10 ・心理学に+50 ▼技能値について ・拳銃→秘匿内での補正より得意と解釈、またステータス的にも非力(STR8)のため直接殴り合うより安全圏から拳銃で撃ってくる方がキャラクターらしいかなという感じです。 ・心理学→閉ざされた環境に置かれたことで、周囲の人間を観察し窺う癖がついた ・ポイントを振っている技能が50~70なのは、ありとあらゆるあらゆる課題をこなしてきたという秘匿内容より全体的に器用そうという印象から ▼名前メモ ・秘匿、鳥の痣→毒を持った鳥のイメージ→鴆 ・鴆毒の材料に鶏の羽があったから鶏→なんかかっこいい読み方する熟語→かしわ ・鶏は飼われた鳥、飛べない鳥のイメージも ・あと漢字や読み方は鴆毒の材料からかっこよさそうなものをピックアップ ・慈鳥でカラスも意味する→鴉でちょっとうさんくささ、あと三千世界の鴉を殺し~から鶏と共通して朝を告げる鳥のイメージ
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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