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クトゥルフ PC作成ツール
盟図 未来(めいず みらい/英名:Lai Loadmaze)
ID:337552
MD:c6519fc5a25552c91c895dae2c1ef04c
盟図 未来(めいず みらい/英名:Lai Loadmaze)
タグ:
クドウNPC
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
[プロフィール] 神話的事件に関わった事がきっかけで魔術を習得するに至った少女 それがバレたせいで周囲から異端者扱いされ、居場所を失くして放浪していた ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [シナリオ開始時までの経緯] 3ヶ月前に村に流れ着き、隠れるように過ごす内に鬼神の伝承を知る 鬼神を利用して村を掌握するため、過激派に取り入って教団の力を利用しようとする 教団員の過激派を扇動して、鬼神復活のためにアーティファクトを回収しようとしている ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [習得魔術] <未来演算> [コスト]MPを1d3点消費 [使用条件]朝~昼、昼~夜、夜~朝の間でそれぞれ1度ずつしか使用できない [効果]「行動した結果」を1つだけ、時間を消費せずに知る事ができる。戦闘で使用する場合、<回避>に+70% <「壁」の創造>:60% [コスト]MP5点とSAN1d6点を消費 [使用条件]対象範囲は半径3メートル以内、高さは2メートル以内 [効果]物理的な「壁」(耐久1d6点)を創造して攻撃を受け流す。次ラウンド開始時に「壁」は消滅する [付随効果]使用時に範囲内にいる探索者は<跳躍>判定を行い、失敗した場合は1d3のダメージを受ける <異次元の刃> [コスト]MP1d3点とSAN1点を消費 [使用条件]<投擲>ロール時に使用 [効果]障害物を無視して遠隔地点へ<投擲>を行う事ができる。 [付随効果]対象が<回避>に成功した場合、<投擲>した物を回収する事ができる ____________________________________________________________________________________________________________________________________________ [アーティファクト] <降魔剣「夜叉」> [AFの名称]降魔剣「夜叉」(こうまけん やしゃ) [ステータス]威力:1d10+db 射程:タッチ 攻撃回数:1 耐久:無限 内蔵MP:20 使用技能:日本刀 [フレーバー]村で代々受け継がれてきた出自不明の妖刀、鬼を呼ぶ力を持つと言われている [AFの制約]内蔵MPが0になると粉々に砕け散る [デメリット]この刀に初めて触れる者は1d3/1d6のSANチェック [デメリット]この刀によるSAN減少で一時的/不定の狂気に陥る場合、狂気内容は「人を斬りたくなる」で固定 [固有の能力]発狂状態の時にHPが0以下になるダメージを与える場合、対象のHPは1残る(斬る相手を生贄にするため)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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